Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered הוא עוד אסון מהדורה מחודשת של Square Enix

הודות לאינטגרציה מקוונת חצי אפויה, אחד הספין-אופים הגדולים ביותר של Final Fantasy לא זוכה לתחייה הראויה.

לסדרת Final Fantasy היו הרבה ספין אופים וסרגלי צד לאורך השנים, אבל Crystal Chronicles הוא ללא ספק אחד הגדולים. פותח כשיבה מנצחת ובלעדית לנינטנדו לאחר הגירושים המבולגנים בין ה-FFs 6 ו-7, זה היה משהו אחר באמת: RPG פעולה ממוקד מרובה משתתפים עם מכניקה מוזרה, ייחודית ומרתקת.

כל מה שקשור ל-Crystal Chronicles בדל. בעוד Final Fantasy הייתה במגמה לריאליזם, Crystal Chronicles הציג סגנון אמנות פשוט יותר, בעל אופי. הוא בנה עולם המוגדר על ידי גזעים שנוצרו מארכיטיפים קלאסיים של RPG וצבע אותו עם פרטיטורה מוזיקלי יפהפה בטעם בינלאומי. הנפילה של המשחק הייתה המורכבות שלו: בשביל החוויה המלאה תזדקק לארבע מכונות Game Boy Advance וכבלי קישור כדי לחבר אותן ל-GameCube שלך. זה נהיה מסובך ויקר, ו-Crystal Chronicles הפך להיות משהו בדיחה.

מהדורות מאוחרות יותר לקחו כמה מהרעיונות הייחודיים של FFCC והכניסו אותם למשחקים נגישים יותר בחומרה מאוחרת יותר של נינטנדו, אבל המקור עדיין מחזיק בקסם ייחודי. אז ברור שהתרגשתי מתיFinal Fantasy Crystal Chronicles Edition מחודשהוכרז עבור Switch, PS4 ומובייל.

צפו ביוטיוב

Crystal Chronicles הוא מועמד טבעי לרימאסטר. סגנון האמנות שלו צריך להיות יוקרתי היטב, אפשר לטעון שהרעיונות שלו הקדימו את זמנו, והאופי השיתופי שלו, מרובי המסכים, הופך אותו למושלם לאונליין.

עם זאת, זה לא הסתדר כך. Crystal Chronicles Remastered Edition נראה ומרגיש נהדר מרגע לרגע. ליבת המשחק, RPG פעולה שיתופי עם התמקדות גדולה במיצוב בשדה הקרב והרכב המפלגה, מחזיק מעמד היטב. המוזיקה שלו עדיין בולטת לגמרי. זה רימאסטר מוכשר טכנית שפועל היטב. אבל כל זה לחינם אם המשחק קשה - אם לא קשה יותר - לשחק בקבוצה באותה מידה מאשר ב-GameCube. ואתה יודע מה? זה בערך כך.

בתור התחלה, משחק שיתופי מקומי לא קיים במשחק הזה בכלל. זה לא יהיה כל כך רע, והוא מובן בערך על סמך איך המשחק בנוי. אז בסדר, אתה אומר - אני אקפוץ לאינטרנט. ואז מתברר ההיקף האמיתי של ההשתוללות המוחלטת הזו.

לכל שחקן של Crystal Chronicles Remastered יש קובץ שמירה יחיד השולט על כל הדמויות שהם יכולים ליצור - עד שמונה בסך הכל. קובץ השמירה הוא בעצם עבור הכפר והשיירה שלך - הדמויות פשוט שוכנות שם. ככל שאתה מתקדם, זה קובץ השמירה שלך בין התווים.

זה חכם, אבל אז אתה נכנס לאינטרנט. כשאתה משחק באינטרנט עם שחקנים אחרים, רק מדינת העולם של המארח מתקדמת. כדי לתת דוגמה אכזרית, זה אומר שאם אתה משחק את כל FFCC Remastered עם קבוצה אחת ייעודית של ארבעה שחקנים, תצטרך לשחק בכל צינוק במשחק ארבע פעמים כדי שכולם יקדמו את העולם שלו כמו גם את העולם שלו. תווים. אחרת, זה פשוט יהיה העולם של המארח שגדל ומשתנה, יקבל גישה לכלים חדשים בעיר שלו להתקדמות הדמות, בעוד שהאחרים יקבלו רק פריטים וציוד לצרות שלהם.

Myrrh, המטבע שמניע את הסיפור ב-Crystal Chronicles קדימה, מוענק רק למארח. בעיקרון, המארח מקבל גם התקדמות עולם וגם התקדמות אופי, בעוד שחברי המפלגה שלו מקבלים רק התקדמות אופי. זה בלגן.

נראה שאלמנטים אחרים בעיצוב של הרימאסטר נועדו להפוך את מרובי המשתתפים לחלק אפילו פחות. בגרסה זו אינך יכול כעת לסחור בפריטים עם שחקנים אחרים למעט החומרים המתכלים הבסיסיים ביותר. בניגוד למקור, מרובה משתתפים לא אפשרי בתוך עיר המרכז, רק מבוכים - מה שמקשה על התקדמות מסויימת של עיר עסוקה-עבודה.

מערכת קוד חברים מסורבלת משמשת בכל הפלטפורמות. אתה מקבל את זה כוויתור הכרחי כדי לאפשר ריבוי משתתפים בין פלטפורמות - אבל אז אתה לומד שהקודים האלה הם בלעדיים לאזור, כלומר אתה לא יכול לשחק עם אף אחד מחוץ לאזור שלך.

אפילו מעבר מצינוק לצינוק זה בלאגן. אתה לא יכול פשוט להתקדם לצינוק הבא עם השלמת אחד - במקום זאת אתה צריך לפרק לובי אחד בצינוק שהושלם ואז ליצור אחד חדש בצינוק הבא. מי עיצב את זה? מישהו שמעולם לא ראה משחק וידאו מקוון שיתופי בעבר? חייזר?

האפשרות השנייה, כמובן, היא ללכת לבד, אבל כל העניין של המשחק הוא ש-Crystal Chronicles לא בנויה לזה; זו לא Final Fantasy מסורתית.

זו בושה עצומה. Final Fantasy Crystal Chronicles הוא משחק נהדר, והוא הוליד תת-סדרת FF קטנה וכיפית שראוי לחיות ולהתפתח. הרימאסטר הזה מוכשר ומוכשר במובנים רבים... עד שיגיע הרגע שבו אתה צריך להתקבץ עם שחקנים אחרים. אולי הדבר החשוב ביותר למשחק הזה, פונקציונליות מרובה משתתפים טובה, מופרע לחלוטין.

אני רוצה להיות הוגן. יש נקודות אור בחלקים מסוימים של הביצוע כאן. תמיכה ב-Cross-Play תמיד מתקבלת בברכה. גרסת ה-Lite למשחק החינמית של המשחק, המאפשרת לעולה חדש לנסות את שלושת הצינוקים הראשונים או להצטרף לחבר עם המשחק המלא עבור עוד כמה, היא חכמה.

אבל אז לכל נקודת אור יש משהו מגוחך, כמו מיקרו-עסקאות עור ביום ההשקה שהן יקרות כמעט כמו משחק הבסיס, או מבוכים 'חדשים' עבור המהדורה הזו שהם, כפי שמסתבר, רק שרידים של מבוכים קיימים עם יותר קשים מפגשי אויב. עם זאת, אפילו הייתי מקבל את הדברים האלה אם מרובה משתתפים היה רק ​​חוויה חלקה. זה לא.

אני בכנות לא יודע מה קורה ב-Square Enix.זְמַןופעם נוספת, החברה לא מכבדת את הקטלוג האחורי המדהים שלה של קלאסיקות מטלטלות בתעשייה עם יציאות קשות.לפעמים הבעיות האלה מתוקנות; לפעמים הם לא. זה מזל ההגרלה.

Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition הוא עוד נדנדה והחמצה בקטגוריה זו. אני מקווה שזה אחד מאלה שמתוקנים; המשחק שמסתתר מאחורי היישום המקוון האסון הזה בהחלט שווה את זה.

זוהי סקירה בתהליך. ציון סופי יינתן לאחר בדיקות נוספות.