Final Fantasy 7 Remake: Level Cap, Hard Mode, Post-game ו-New Game Plus הוסבר

מה קורה בFinal Fantasy 7 Remake לאחר המשחק? תן לנו לפרק את זה. למדריך הזה יש אי-סיפור קטןספוילריםלמה שנפתח ברגע שתסיים את המשחק.

כמו כל RPG, Final Fantasy 7 Remake מונע על ידי צמיחה והתקדמות של דמויות. זה בא בצורות רבות - חומר שנפתח לאחרונה, כלי נשק ושדרוגי נשק חדשים, מיומנויות נוספות - וכמובן, עלייה ברמה. ועליות רמות אומר שיש אמכסה רמה- והרבה אנשים אוהבים לדעת מהי תקרת הרמה במשחק לפני שמתחילים, כך שהם יכולים לתכנן מראש ואולי לטחון.

נוסף על כך, FF7 Remake לא מסתיים לחלוטין ברגע שאתה מסיים את המשחק. אוסף של דברים חדשים נפתחים, כולל היכולת לעשות זאתהפעלה חוזרת של פרקים במצב קשה, כמה אתגרים ובונוסים חדשים כדי להפוך את הרמה הזו לקלה. הנה הכל הסברנו...

בעוד שרמות הדמויות ב-FF7 Remake במובנים רבים אינן חשובות כמעט כמו דברים כמו החומרים המאובזרים שלך ושדרוגי הנשק הנבחרים, זה עדיין חלק מרכזי בהתקדמות הדמות מכיוון שהוא מעלה את הנתונים הסטטיסטיים החשובים ביותר. וב-FF7 Remake, הרמה שלך אולי בולטת יותר מאי פעם, מכיוון שרמות הדמות שלך נמשכות על פני מספר משחקי דרך ולמצב קשה - עוד על זה בעוד רגע.

בכל מקרה,מכסת הרמה ב-FF7 Remake היא 50. ברגע שהדמויות שלך יגיעו לרמה 50, הן לא ימשיכו הלאה, ובשלב זה צמיחת הדמויות תהיה בתחומים אחרים. עם זאת, אתה עדיין יכול להשיג SP נוסף כדי לעלות את הנשק שלך ממציאת פריטי כתב יד מיוחדים בעולם, ועדיין תוכל לגדל חומר מצויד באמצעות השגת AP.

עד שסיימתי את המשחק, התקדמתי באופן טבעי לרמה 35. איך אתה יכול להמשיך ולחבוט במכסה ללא כמות של טחינה? המשך לקרוא, קורא יקר...

מצב קשה, ה-Postgame ו-New Game Plus ב-FF7 Remake

בבחירה שבוודאי תתגלה כמפלגת לכל הפחות,לא ניתן להפעיל Hard Mode מההתחלה של FF7 Remake. זה גם לא אפשרי להתחיל 'משחק חדש' לגמרי עם מצב קשיח - אם תרצה בכך או לא, ההתקדמות שלך ממצב רגיל תעבור למצב קשהברגע שאתה פותח אותועל ידי סיום המשחק וראיית הקרדיטים מתגלגלים.

Hard more היא בעצם אפשרות חדשה שנפתחת בסוף המשחק. אתה גם פותח את הפרק בחירת - אז כדי לשחק את המשחק על קשה, מה שאתה בעצם צריך לעשות זה לבחור את פרק 1 על קשה ופשוט לשחק קדימה משם. זה גם המצב הקשה שלך וגם המשחק החדש שלך פלוס התגלגל לאחד, שכן כפי שאמרנו כל הציוד שלך, החומרים,מדליות מוגל, פריטים שאינם מפתח ושדרוגים מועברים. ההתקדמות שלך עםדוחות אינטל הקרב של צ'דליגם מעביר.

מצב קשה והפוסט-משחק מושלמים גם לטחינה, מכיוון שתקבל EXP כפול ו-AP משולש מכל מפגש. המפגשים במצב קשה שווים יותר EXP ו-AP הודות לקושי המוגבר שלהם, כך שמצאתי שהגעתי למכסת הרמה לאחר מספר פרקים בלבד של מצב קשה.

מבחינת פעילויות אחרות שלאחר המשחק, כדאי לזכור שאם לא ניצחת בכל אתגר בקולוסיאום או באזורי ה-VR, הם עדיין זמינים לך על ידי הפעלה חוזרת של הפרקים שבהם הם הופיעו דרך הפרק בחירת. יש גם שברי סיפור להתנסות - וכל אלה מופיעים ביומן המשחקים, שנמצא בחלק המערכת של התפריט הראשי לצד בחירת דמויות. לבסוף, ישנם קרבות VR חדשים לגמרי זמינים בחבילה מיוחדת של Shinra HQ VR - Chadley ידריך אותך לזה בפעם הבאה שתשחק מחדש את פרק 17.