אם אתה חובב מוגל, התמזל מזלך, כי היצורים החביבים כמעט לא הצליחוFinal Fantasy 16.
מוגלס הופיעו באופן עקבי למדי בסדרת Final Fantasy לאורך השנים, אם כי נעדרו באופן ניכר מהערך הממוספר האחרון, Final Fantasy 15. הם גם בקלות היצורים הטובים ביותר בסדרה כולה, כי פשוט תסתכל עליהם ותגיד לי אתה לא אוהב אותם. אבל לפי מפיק Final Fantasy 16, moogles למעשה התגלו כקשים למדי ברמה הטכנית, וכמעט הובילו להוצאתם מהמשחק.
מעל עלהבלוג של Square Enix, ראיון שנערך לאחרונה עם כמה מהמפתחים שמאחורי ה-RPG התייחס למה שנדרש בפועל כדי ליצור את המשחק (תודה,יורוגיימר). ולפי יושידה, מוגלים היו כאב אמיתי בצוואר כדי להסתדר. "כנראה האתגר הגדול ביותר, ברמה הבסיסית, היה המוגל", אמר יושידה. "צוות הפיתוח היה מודאג ש-moogles יהיה קשה מדי ליצירה, וגם לא יתאימו לתחושה של העולם, אבל עוזר המפיק שלנו היה כמו, 'לא אכפת לי, פשוט תכניס אותם למשחק!'."
לדברי המנהל האמנותי הירושי מינגאווה, הבעיה הגדולה ביותר הייתה בעצם יישום מצב הביצועים. "מצב ביצועים משנה מעט את המראה של המצולעים, ובמיוחד נאבקנו עם המוגל... זה פשוט נגמר עם פחות פרווה," אמר מינגאווה, וכנראה גרם ליושידה לשחרר צחוק גדול. "זה בסופו של דבר נראה כמו קיפוד! היינו כמו: 'האם... זה מוגל? המממ...' בסופו של דבר, בסופו של דבר, הכנסנו עיבוד מסוים במיוחד עבור המוגל."
למרבה המזל, מוגלים כנראה הגיעו למשחק, כלומר הכל בסדר בעולם.
קיבלנו מבט נוסף על Final Fantasy 16בשבוע שעבר במהלך ה-PlayStation Showcase, לקראת יציאתו החודש. ולאחר שהושק, Square Enix כנראה מתכננת לעבוד על איציאת המחשב של המשחק, אם כי עדיין אין מילה על מתי זה יהיה.