תכונה: סוני במושב Hotz

כשההאקר ג'ורג' (גיאהוט) הוץ קיבל צו מניעה זמני מוקדם בערב ה-11 בינואר, הוא היה צריך להבין טוב מה עומד לקרות. כך גם הנאשמים האחרים על המסמכים המשפטיים הנוקשים שהוכנו על ידי הצוות המשפטי של Sony Computer Entertainment - הקטור קנטרו, סוון פיטר ו-100 אנשים שטרם הוזכרו. אין קלות לאגודל את האף במגה-תאגידים.

לאחר שבועיים סוערים, שבהם אבטחת המערכת של פלייסטיישן 3 - כלומר היכולת שלה לקבוע אם הפעלת הקוד היא לגיטימית או לא - נחשפה על ידי קבוצת ההאקרים fail0verflow, סוני סוף סוף עשתה את הצעד שלה.

כאן, VG247 מציג דוח המפרט את ההשלכות של פריצת ה-PS3, מה הגיע כבר, מה קורה עכשיו ומי המפסידים האמיתיים בפיאסקו המוחלט הזה.

איך הגענו לכאן?

בעולם שמכירהמטריקסיותר מוויליאם גיבסון, ג'ורג' הוץ הוא הדבר הכי קרוב שהציבור מגיע לגרסה שחצנית של ניאו - גאון טכנולוגי טרי (הוא בן 21) שנראה תמיד שני צעדים קדימה. לאחר שהשיג מעמד של פולחן על ידי שחרור לציבור פריצת מעצר עבור האייפון של אפל ב-2009, הוטס הפנה את תשומת לבו לעבר ענקית אחרת בסוני, והמכשיר הגבוה שלה, הפלייסטיישן 3.

עד סוף ינואר 2010 פרסמה Hotz ניצול פומבי עבור ה-PS3 במטרה מוצהרת לאפשר תאימות ל-PS2 ותוכנה ביתית. הקאץ': הוא הסתמך על שימוש בפונקציית "התקן OtherOS" של ה-PS3 - שגרמה לגישה לחלק - לא לכל - חומרת המערכת רק לליבת לינוקס.

סוני התנגדה בסוף מרץ 2010 על ידימשחרר את גירסת קושחה 3.21, הסרת הפונקציה OtherOS. משתמשים יכלו לשמור על התכונה, אבל אם הם לא היו מתקינים את השדרוג החדש, כל דבר, החל ממשחקים מקוונים ועד למשחקים חדשים ומהדורות Blu-ray לא יתפקדו. ההסרה של OtherOS הביאה מכשירי PS3 "ישנים" יותר בקנה אחד עם ה-PS3 Slim המחודש, שיצא באוגוסט 2009 - ה-SKU החדש לא הציע את התכונה כלל.

משחק, סט והתאמה לסוני? ללא היכולת לטפל בחומרת המערכת, זה נראה כך. בעוד Hotz הראה בתחילה עבודה בתהליך של קושחה מותאמת אישית המאפשרת את הפונקציה "OtherOS" הפועלת ב-Firmware 3.21, הוא בפומבי (באמצעות טוויטר) התרחק מהפרויקט ביולי 2010.

עד סוף השנה נראה היה שהנושא גווע. אבל עבור חלקים מקהילת הפריצות זה היה עניין אחר. סוני - שזכו לשבחים קודם לכן על הפעלת פלטפורמה פתוחה בקונסולה שלהם - עשתה את המעצבן - לא כולל את פונקציית OtherOS ב-PS3 Slim המצליחה ביותר - ואחריו את הבלתי מתקבל על הדעת - הסירה אותה לחלוטין מכל קונסולות ה-PS3.

הזן fail0verflow

אם שלושת העשורים האחרונים לערך לימדו אותנו משהו, זה שהאקרים יתמודדו עם האתגר. קבוצת fail0verflow לא אכזבה. כפי שכל מי שלא היה במערה בשלושת השבועות האחרונים יכול לומר לך, בקונגרס מחשבי הכאוס בברלין ב-2010, חברי fail0verflow ערכו מצגת פומבית שבה הם תיארו כיצד חתימת קוד מאובטחת - היכולת של ה-PS3 לקבוע אם הקוד פועל על הקונסולה הייתה לגיטימית או לא - אפשר לזייף.

הצוות כבר הרוויח בעבר את הפסים שלו, לאחר שהצליח להביס את תהליך חתימת הקוד של Wii כדי לאפשר לתוכנה ביתית לפעול על המכשיר. אבל PS3 היה מלכוד הרבה יותר גדול. בניגוד ל-Wii (וה-Xbox 360 של מיקרוסופט), שכבות ההצפנה של ה-PS3 בכונן הקשיח ובנגן ה-Blu-ray שלו - עם ארכיטקטורת השבב הלא מוכר של Cell בתור שומר סף - הפכו אותו לעוגייה קשה.

הסיבה המוצהרת להביס את חתימת הקוד של PS3? להחזרת פונקציונליות לינוקס למכונה. אם לשפוט לפי ערכים עלחשבון הטוויטר של fail0verflowהמסר הזה לא בהכרח עובר לחלק מהמעריצים שלהם, כשהקבוצה מצהירה שוב ושוב שהם לא יעבדו על כלי פיראטי תוכנה.

הוץ, בינתיים, לא היה בטל. עד סוף השבוע הראשון של השנה החדשה, Hotz הדגימה יישומים ביתיים הפועלים על הקושחה הנוכחית של סוני 3.55, ולאחר מכן שחררה כלים שאפשרו ליצרניות ביתיות "לחתום" על הקבצים שלהם כדי שיוכרו כלגיטימיים ב-PS3 .

המילה "P".

ההשפעה הברורה, שכבר קיימת, היא שאם אפשר לרמות את PS3 להריץ קוד "ביתי" כלגיטימי, זו רק קפיצה קצרה לתוכנה פיראטית שתופעל באותה צורה. פיראטים פוטנציאליים התממשו בכל מיני אתרי בריחה ביתית ופריצה, התחננו, התחננו ובמקרים מסוימים דרשו דרך נוחה לאפשר למשחקים פיראטיים לרוץ ב-PS3.

עבור סוני, זה סיוט פוטנציאלי. עותקים לא חוקיים של כותרי פלייסטיישן 3 שיכולים להיות מופעלים על חומרת PS3 ללא שינוי זה בדיוק ההפך מהפיץ' שלהם לשותפי תוכן. "מודי חומרה" לפיראטיות הם דבר אחד - צריך להשיג אותם ולהתקין אותם פיזית, הם בדרך כלל קל לזהות על ידי בעל הפלטפורמה ברגע שהמשתמש נכנס לאינטרנט, ותמיד קיים סיכון של "לבנים" בשווי של כמה מאות דולרים של ערכה. אבל לפריצה מבוססת תוכנה - זמינה בנוחות, שניתן לעדכן ללא עונש כדי להתאים לכל קושחה חדשה ש-Sony תוציא - יש יתרונות לאסון.

או עושה זאת? אנליסט וודבוש מייקל פכטר אמר ל-VG247 שהפגיעה הפיננסית תהיה קצרת מועד - אם בכלל.

"אני לא מכסה את סוני כמניה, אבל נראה שההפסד הכספי הפוטנציאלי קטן מאוד", כתב. "רוב האנשים אינם נוטים לגנוב, ומחצית מהשוק (לפחות) מוסדר היטב ולא יראה שחיקה משמעותית.

"לכל היותר, אני מנחש שזה ישפיע על מכירות המשחקים ב-5% בזמן שאין פתרון, ומכיוון שאני בטוח שסוני תפצח את הקוד, אני לא רואה בזה השפעה מתמשכת".

הערותיו של פכטר - שהונפקו ל-VG247 לפני שסוני הגישה מסמכים על הוץ - חזו צעדים משפטיים, וגם הציעו כי ארה"ב, שבה מתגוררים הוץ ולפחות אחד מהנאשמים ב-fail0verflow, אינה המקום הטוב ביותר להיות האקר או פיראט.

"סוני די אגרסיבית בחיפוש אחר תרופות משפטיות, ואני מצפה מהם לשמור על פיראטיות למינימום בארה"ב. קשה יותר להשיג את זה בחלקים של אירופה שיש להם רגולציה רגועה יותר, אז יש פוטנציאל מסוים שפיראטיות תשפיע על מכירות התוכנה שם", אמר.

האנליסט גם ציין ש-fail0verflow עשתה טובה לסוני על ידי חשיפת הניצול בפומבי.

"ברור, לדעת על האיום לפני שהוא מתממש או בו-זמנית היא תוצאה טובה יותר עבור סוני מאשר ללמוד עליו לאחר שבוצעו מיליוני הורדות לא חוקיות; אני חושב שסוני תייצר במהירות תיקון תוכנה שמוסיף שכבה נוספת של DRM למשחקי PS3, וסביר להניח שנראה עדכון מערכת בקרוב", הוסיף.

דפוק דפוק

מה שמביא אותנו להווה - ולפעולה המשפטית של סוני. הוץ פרסם מיידית עותקים מקוונים של שלושת המסמכים שנמסרו לו - בעצם צווים שאם יינתן, יאלצו את הוץ ואת הנאשמים שלו למסור כל חומרה או מידע על תבוסות חתימת הקוד שלהם ב-PS3 לצוות המשפטי של סוני.

כחלק מההגשות המשפטיות, סוני כללה תמליל מלא של הסכם תנאי השימוש שבעלי PS3 נאלצים להסכים לו אם הם רוצים להשתמש במערכת ששילמו עבורה, מסמך מכביד שקוראים רק לעתים נדירות במלואו על ידי הצרכנים.

הגרסה הקצרה היא שסוני רוצה לתבוע את Hotz ו-failoverfl0w על שינוי תוכנת PS3, עקיפת מה שהם מתארים כ-TPM של ה-PS3 ("אמצעי מניעה טכנולוגיים") והפצת האמצעים לעשות זאת.

הפעולות של Hotz ו-fail0verflow, נטען במסמך המשפטי, הן "בידיעה, מכוונת, מכוונת ומתוך התחשבות מוחלטת" בזכויותיה של סוני. סוני גם צריכה לשקול את היחסים שלה עם מפתחי תוכנה של צד שלישי, שיעקוב אחר המצב מקרוב.

"כן, כמובן שזה משפיע על מערכת היחסים של סוני עם ספקי תוכן של צד שלישי, שכן אותם אנשים רוצים הבטחות שהם יקבלו תשלום עבור עבודתם", אמר פכטר.

"זו אחת הסיבות העיקריות לכך שסוני תעבור במהירות כדי לטפל באיום. אני לא בטוח שצד שלישי כלשהו יפסיק לתמוך ב-PS3, שראה גידול פנומנלי במכירות תוכנה ב-2010 וצפוי לראות צמיחה נוספת ב-2011, אבל פיראטיות משפיעה על כל ספקי התוכן.

"אם סוני לא תוכל לעצור את הפריצה, כן, אני חושב שזה ישפיע על היחסים שלהם עם כל ספקי התוכן במשחקים, בסרטים ובמוזיקה", סיכם.

אם סוני לא רוצה לקבל מסמכים משלה, צריך לראות שהיא מגינה לא רק על הקניין הרוחני שלה, אלא גם על אלה של חברות אחרות שמעבירות את עבודתן ל-PlayStation Network.

בעוד שפאכטר עשוי להצמיד את הלהיט של פיראטיות לא מבוקרת בסביבות 5% ממכירות המשחקים, המוניטין של פלייסטיישן 3 עומד על הפרק. כשראש EA, ג'ון ריצ'יטילו, מציין את אמונתו שהעסק הדיגיטלי של EA ימכור יותר ממוצרי הקופסאות המסורתיים שלהם ב-2011, יש לראות שסוני עושה כמיטב יכולתה לאבטח את הפלטפורמה, אפילו כשקבוצות פריצה טוענות שהחתול יצא מהשק.

זכויותיו של מי נמצאות יותר בסיכון?

למרות שסוני לא נמשכה להגיב על שאלות ספציפיות, וקבוצת הלובי של התעשייה האמריקאית, איגוד תוכנת הבידור, לא הייתה מוכנה לדבר על הכתב, הסיכונים לתעשיית המשחקים די ברורים: נזק למותג, פוטנציאל לאובדן מכירות , והסיכון של מתחרים לעלות רגל הם המובנים מאליהם.

מה שלא כל כך ברור הוא זכויות הצרכן הפרטי. כאשר צוות יוצא להנדסה הפוכה שיטתית של טכנולוגיה מורכבת, האם אפשר לקרוא לזה עיסוק תחביב תמים? האם "ביתית" היא רק הסוואה נחמדה לפיראטים לתמרן, כפי שהציעו כמה פרשנים?

הבעיה של משתמשים שמצמצמים את קונסולות המשחקים שלהם, לפחות בהשוואה לשוק הסמארטפונים, היא שהחוקיות היא הכל חוץ מאשר ברורה. כאשר אפל ניסתה להוציא מחוץ לחוק פריצת כליאה באייפון בחסות חוק זכויות היוצרים של המילניום הדיגיטלי (DMCA), זה נדחה. ה-DMCA העניק פטור למשתמשי אייפון: לא ניתן לתבוע אותך על פריצת הטלפון שלך בכלא.

עם זאת, לא קיים פטור כזה למפיצים של פריצות מעצר לקונסולות, מה שמותיר אנשים כמו הוץבאופן פוטנציאליאחראי, אם כי כארגון זכויות צרכנים דיגיטליות יש לקרן הגבולות האלקטרונייםנצפהעצם הפצת פריצת הכלא חייבת להיות מלווה בהפרה כלשהי.

המסמכים שמגישה סוני כוללים בדיוק את זה: האשמות על הפרות DMCA, שעלולות להוות בעיות אם הוץ או הנאשמים שלו ילכו בדרך החוקית של בקשת פטור על פעילותם.

המנהל הטכני של EFF, כריס פאלמר, מגלה אמפתיה למצוקה של Hotz ו-fail0verflow.

"לא, אין מתאם ישיר או הכרחי בין לקיחת בעלות מלאה על החומרה ששילמת עליה לבין הפרת זכויות יוצרים", אמר ל-VG247.

"אנשים רוצים להריץ לינוקס, אנשים רוצים להפעיל משחקים ביתיים, אנשים רוצים להוסיף תכונות חדשות לכל מיני מכשירים בכיתה הזו. פעילות כזו היא לגיטימית, אך למרבה הצער דורשת פריצה מסוימת. עדיף לכולם אם יצרני קונסולות ומכשירים אחרים יעבדו עם הלקוחות שלהם במקום נגדם. אותה תופעה מתרחשת בשוקי הסמארטפונים וה-DVR".

הביוגרפיה של EFF של פאלמר מפרטת אותו כמי שעבד עבור גוגל על ​​האבטחה של אנדרואיד, כמו גם פריצה ל"מגוון רחב של יישומים ופלטפורמות" כיועץ אבטחה. אין לו בעיה בכלל להאמין שהמניעים של fail0verflow היו כאמור - פתיחת ה-PS3 לשימוש בלינוקס ו-homebrew.

"הרציונל המוצהר סביר: משחקים ביתיים ומערכות הפעלה חלופיות ופתוחות שימושיים ומהנים במכונות הללו." הוא אמר ל-VG247.

"כפי שהם מציינים במצגת שלהם, ערוץ Homebrew של fail0verflow עבור ה-Wii כולל למעלה ממיליון משתמשים, שהם אחוז אחד מבסיס המשתמשים של ה-Wii. לפיכך, מספר קטן יחסית (אך גדול במונחים אבסולוטיים) של משתמשים רוצים שהפלטפורמה תיפתח. וזה רק החלק מבסיס המשתמשים שמוכן ומסוגל ליישם את אחת הפריצות - אם היה קל יותר לפתוח את המכשיר לתוכנה חלופית, סביר להניח שהמספר הזה היה גבוה יותר".

פאלמר מאמין שבעלי קונסולות שרוצים להתעסק עם המכונות שלהם הם ברובם ברורים.

"התעסקות עם תחביבים היא תמיד לגיטימית ולא צריך להיות שום דבר לא חוקי בזה. לאנשים יש וצריכה להיות הזכות הבסיסית להתעסק ברכושם שנרכש כדין", כתב, לפני שהוסיף אזהרה: "ליחידים מוטלת האחריות לרכוש את רכושם באופן חוקי, למשל על ידי תשלום עבורו; אחרי זה, זה שלהם - סוף הסיפור."

טיעון הנוחות-פופולריות שמציג פאלמר הגיוני, אבל מציב את מפתחי המשחקים בפוטנציאל הדוק. אם ככל שהניצול קל יותר לממש אותו, כך הוא הופך פופולרי יותר, הפרשנות ההגיונית היא לא רק שיהיו הרבה יותר מעריצים ביתיים שיעשו את השינוי, אלא גם אנשים עוקפים את האבטחה מסיבות פיראטיות.

כמה זמן וכסף צריכים להקדיש למחזיקי פלטפורמה לאבטחה? האם לא תמיד יהיו fail0verflow או ג'ורג' הוץ, מוחות מבריקים (שגויים או לא) שמתמסרים לפתיחת מה שסגור? האם הכסף שהוצא על מנגנוני הגנה יותר ויותר מתוחכמים הופך בסופו של דבר את הגיימרים המשלמים למפסידים האמיתיים, שנאלצים לקפוץ דרך חישוקי הגנת העתקה סתמיים או להשתמש בחומרה עם ערכת תכונות שנשחקה על ידי ההוצאות של הפיכת הפלטפורמה לאבטחה זמנית? אף אחד לא נראה מרוצה לחלוטין ממצב העניינים הנוכחי, למעט אולי עורכי דין ואמצעי תקשורת בתחום הקניין הרוחני.

המבט האחרון והארוך

אולי הפרספקטיבה הטובה ביותר בין ים התברברות ההאקרים, חובבי בישול ביתי נרגשים, תפיסת פיראטים פוטנציאליים וגלים של הודעות משפטיות מבשרות רעות מגיעה ממפתח המשחקים העצמאי Jonathan Blow.

היוצר שללִקְלוֹעַ, שעובד כעת על The Witness, היה מעדיף לדבר על המשחקים עצמם מאשר לדבר על פגמים בפלטפורמה, אבל כשנלחץ להגיב הוא הציע שזכויות צרכנים אבודות סביב המכשירים שלהם עלולות להאפיל על מכירות אבודות.

"אני לא אוהב פיראטיות תוכנה, והלוואי שהרבה פחות אנשים היו שודדים משחקים, ואני בהחלט רוצה למכור יותר עותקים של המשחקים שלי אם אפשר", אמר לנו.

"אבל אם נתחיל לדבר על עתיד שבו כל מכשירי המחשוב הנפוצים נעולים - וזה מה שנראה שאנחנו מסתכלים עליו, כשהשוק מתרחק ממחשבים אישיים לכיוון טאבלטים, וכן הלאה - אז זה עתיד מדאיג. עשוי להיות גרוע יותר מפיראטיות משתוללת.

"אם יש דבר אחד שלמדתי בצד העסקי כמפתח, זה שסוני, מיקרוסופט, אפל וכו' אינן החברים שלי; הםבִּמְיוּחָד [מכה של הדגשים - אד]לא החברים של הלקוחות שלהם.

"בתור תושב ארה"ב, אני מוצא את המדינה פשיסטית להחריד ב-2011, בהשוואה לארה"ב שנולדתי בה. אני לא להוט לדחוף דברים יותר לכיוון הזה, גם אם זה יעלה לי ולמפתחי תוכנה אחרים כסף ."