הכותב של Far Cry 5 מסביר מדוע מפת המיני בוטלה

Far Cry 5דרו הולמס חושב שהיעדר מיני-מפה יהפוך את המשחק לסוחף עוד יותר.

Far Cry 5אולי מתרחש במונטנה, אבל עדיין יש לו הרבה מן המשותף עם משחקי העבר - כולל חקר עולם פתוח, חיות בר משוטטות והבחירה בין הרג חמקני או משחק יריות מלא אקשן. אחד ההבדלים הבולטים, לעומת זאת, הוא היעדר מיני-מפה. האם השחקנים לא יתקשו לנווט בהגדרה אם הם לא יכולים לבדוק מפה? לפי דרו הולמס של Ubisoft, זה אמור למעשה להפוך את המשחק לסוחף יותר.

"אנחנו באמת רוצים להתמקד בחקירה עם תחושה של 'אני לא בטוח מה לעשות או לאן ללכת'", אמר הולמס בראיוןעם GamingBolt. "ההסרה של המיני-מפה הייתה כדי שלא תסתכל על פינה קטנה של המסך שלך שאומרת 'מה חדש בעולם?'. אתה חייב לשים לב לעולם והצד האמנותי עושה עבודה טובה לוודא שיש נקודות ציון טובות להתמצאות... זה הופך פחות [או] למשחק שמנחה אותך לאן ללכת, ויותר מכם אומרים 'לאן אני רוצה ללכת, מה אני רוצה לעשות הַיוֹם?'"

בעוד שהמיני-מפה הנעדרת עשויה להיות מתסכלת לשחקנים מסוימים, יש מה לומר על האיכות הסוחפת שלה. אחרי הכל, זה לא שלאנשים רגילים שנפלו לאסונות מהחיים האמיתיים תמיד יש מפות להתמצאות.

"אני חושב שכאשר אתה קובע משחק בסביבה מוכרת יותר כמו מונטנה, רצינו להשוות אותו ל'מה אעשה במצב הזה?'", המשיך הולמס. "אצטרך ללכת ולנסות לפגוש כמה מקומיים, לראות אם הם יעשו משהו. או ללכת לעיירה ולראות אם יש מה לעשות שם בסביבה. אז המטרה באמת הייתה להיפטר מהמגדלים בתור דרך לאלץ אותי לקיים אינטראקציה עם האנשים, לשים לב לסביבה שלי ובצורה אינטואיטיבית להבין 'טוב, אם יש כאן עיר, יש תחנת דלק בהמשך הדרך', כך שהכל מרגיש כמו אמין. עולם".

Far Cry 5 יושק למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One ב-27 בפברואר 2018.