ה-DLC של Vietnam של Far Cry 5 חותך את השטויות ושם דגש על התגנבות

מעולם לא הרגשתי צורך להתגנב ב-Far Cry 5. בטח, היה לי עץ המיומנות העצום הזה מורכב מדרכים לרצוח את דרכי בשקט דרך מתחמים, אבל משגר הרקטות הזה והחבר הכי טוב שלי - דוב גריזלי כועס - עשו את העבודה הרבה יותר מהיר.

Hours of Darkness, טיפת ה-DLC הגדולה הראשונה עבור היורה של Ubisoft, הופכת את ההתגנבות לפוקוס. במקום לפתוח יכולות דרך עץ מיומנויות, הרג שקט מעניק לך הטבות שהופכות אותך לקטלני עוד יותר.

הכה מספיק אויבים מסביב לראש עם גוש במבוק ותקבל את היכולת לתייג אוטומטית אויבים שנמצאים בקרבת מקום, ללכת מהר יותר מהעמדה השפופה, ואפילו לתייג אויבים רחוקים עם המשקפת שלך דרך קירות. כל הרג התגנבות מעניק לך הטבה אחת חדשה עד שתגיע למקסימום של ארבע.

תבחינו וכל ההטבות הללו יוסרו - זה רק אתם, בני בריתכם, והרובים שלכם כנגד סיכויים קשים יותר ויותר. לפחות עד שתוכל לשבור את קו הראייה ולכרע שוב בשיח.

המערכת מסירה את הצורך להיכנס ולצאת מתפריטים ובמקביל מעודדת סגנון משחק זהיר יותר.

וייטנאם עצמה - כל שדות הדשא, השיחים והעצים, כולם דליקים - מספקת תפאורה נהדרת לארגז חול חמקני שכזה.

הייתי קצת מודאג לגבי איך Ubisoft תתמודד עם ההגדרה הזו, אבל המפתח אפילו לא מנסה, באמת. אתה תותחן מסוק שהמסוק שלו מופל מאחורי קווי האויב. אתה צריך להציל את בעלי בריתך - שכולם יכולים למות לצמיתות אם תוביל אותם לירי - לפני שתגיע לאזור הפינוי. זהו.

כמובן, זה פוגע בכל הקלישאות. אחד החיילים שאתה צריך לחלץ הוא מכונה 'ג'וקר' ויש לו קלפי משחק תחובים לתוך הקסדה שלו, ויש קטע בקצה שבו אתה מפיל חיילים וייטנאמים מהצד של מסוק. כל מה שחסר זה הרישיון ל-Fortunate Son.

תוך כדי עבודה על פני המפה, אתה יכול לשחרר אסירים, להוציא רמקולי תעמולה, לאסוף את הזיפוסים של חיילי הרגלים שנפלו ולהרוס מתחמי אויב. זה מיקרוקוסמוס של המשחק הראשי עם כל השטויות שהושקו, וזה עובד.

אין לך חליפת כנפיים, אין סירות, אי אפשר לטוס לשום מקום, ויש רק קומץ משאיות. זה רק אתה, הג'ונגל, ותוספת חדשה מבריקה: סיוע אווירי.

Hours of Darkness מאפשר לך להזעיק תקיפות אוויריות על ידי צביעת מטרה במשקפת שלך. זה עובד קצת כמו כוח-אפ, ומעניק לך תקיפות אוויריות בכל פעם שאתה משחרר נקודת עניין, אם כי חלק מהאזורים מחייבים אותך תחילה להוציא כמה רובי AA לפני שאתה קורא להתקשר אליהם.

תקיפות אוויריות מאפשרות לך לפנות מתחמים שלמים עם ירייה אחת ממוקמת היטב. הצפייה באויבים מתויגים עפים לכל כיוון כשכל פצצה נוחתת מספקת להפליא, והאש שלאחר מכן גורמת לו להרגיש Far Cry כראוי - במיוחד כאשר אתה מצית בטעות את זרועותיך.

הוא לא יזכה באף פרסים והוא קצת סובל מחוסר אישיות, אבל זה כמה שעות של כיף עם מכניקת הליבה המספקת של Far Cry 5 על רקע ג'ונגל מרענן. לפחות זה יותר טוב מFar Cry: DLC הממותה של הרפאים של Primal, אה?