בשלב מסוים, Ubisoft שקלה ליצור סרט המשך ל-Far Cry 3 שירחיב את הסיפור ויישאר באותו מיקום. הרעיון הזה נמשך "בערך ארבעה ימים".
על פי פוסט מפתחבבלוג Ubisoft של מנהל התקשורת הבכיר גארי סטיינמן, המפיק הבכיר של Far Cry 4, דן היי, אמר לאחר מספר ימים, הצוותים החליטו שהם באמת לא רוצים ליצור את Far Cry 3.5.
"בהחלט הייתה לנו אפשרות לעשות 3.5, לבחור פשוט להישאר באותו מיקום עם אותן דמויות", אמר היי. "דיברנו על הרעיון לקחת את הסיפור של ג'ייסון ולגדל אותו, אולי למצוא דרך להחזיר את ואס.
"מהר מאוד הבנו שזה לא הולך להיות משהו שאנחנו רוצים לעשות. אז הפסקנו את השיחה ואמרנו, זה סוף השיחה של 3.5 - שנמשכה כנראה כארבעה ימים".
אחת מנקודות הדיבור המוקדמות במהלך סיעור המוחות, הייתה היכולת לרכוב על פיל - משהו שהיי אמר שהוא באמת רוצה לעשות - לאחר מכן, הרעיונות התחילו לרדת בכדור שלג, וכך יש לך Far Cry 4 במקום 3.5.
היי המשיך והצהיר כי פגישת הפיתוח הרגישה כמו "המערב הפרוע" עד כדי כך שהצוות המשיך לזרוק רעיונות, שאף אחד מהם לא נזרק הצידה עד שנכנס לעומקם.
"אנחנו אוהבים את העובדה שמישהו יוכל לבעוט רעיון שאנשים יחשבו שהוא יותר מדי", אמר חציר, "ואז מישהו אחר אומר, 'אולי זו הסיבה שאתה צריך לעשות את זה. אולי זה מה שהגיוני'".
כאן נכנסו לתמונה האנכיות, היכולת לעוף, בינה מלאכותית של האויב ושיתוף פעולה: הצוות "רוצה הכל" כלול במשחק.
"אנחנו רוצים שיהיה לנו מזל"ט אורגני שיכול לשמש ביעילות כנשק, וכולם אומרים 'ברצינות?' ואתה רוצה את הדבר השני עם המאחזים, ואתה רוצה את הדברים האחרים...?'
"כן. אנחנו רוצים הכל."
מי שלא, באמת.
Far Cry 4 נוחת למחשב, פלייסטיישן 3, PS4, Xbox 360 ו-Xbox One בנובמבר.
אתה יכול לקרוא עלהערה של פאט על המשחק כאןאם פספסת את זה. הכתיבה שלו מדברת על רכיבה על פילים וכאלה.