Fallout 76: חמש שאלות גדולות לאחר היום הראשון של הבטא

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

גרסת הבטא הראשונה של Fallout 76 הסתיימה אמש וקיבלנו הזדמנות לשחק כמה שעות מהפוסט-אפוקליפסה המרובה משתתפים של Bethesda. בשעות הספורות ששיחקנו ב-Fallout 76 יצאנו עם כמה שאלות גדולות לגבי איך Fallout 76 יגדל ויתפתח כשהוא ייצא במלואו בתחילת החודש הבא.

Fallout 76 הוא משחק הישרדות מקוון מרובה משתתפים המתרחש ביקום הפוסט-אפוקליפטי של Fallout. שחקנים יוצאים מהכספת 76 באזור האפלאצ'יה, שפעם היה ידוע כמערב וירג'יניה. הבטא נתנה טעימה טובה ממה לצפות ב-Fallout 76 כולל משימות סיפור, NPCs (או היעדרם), לחימה ואיך הרמה. אבל זה לא אומר שאין כמה בעיות דחופות שאנו מקווים שייענו בזמן הנכון.

צפו ביוטיוב

1. תוכן ברמה גבוהה

דברים מוקדמים של המשחק ב-Fallout 76 נראים סטנדרטיים למדי עבור MMO. עזוב את Vault 76, התקן את הדמות שלך ובקש ממנו לחקור אזורים סמוכים באפלאצ'יה תוך כדי מאבק באויבים ברמה נמוכה כמו Radroaches ו-Scorched denizens. אמנם היו כמה אירועים קהילתיים שהרגישו מאתגרים, אבל אנחנו תוהים איך יכול להיראות תוכן של משחק הקצה. האם ל-Fallout 76 יהיו פשיטות שידרשו שותפים זרים? מה עם מבוכים?

אנחנו לא מצפים לקבל תשובה לזה עד שהמשחק המלא ייצא, אבל אני באמת סקרן איך ייראו קטעים ברמה מאוחרת יותר של Fallout 76 לאחר סשן בטא מבוא למדי.

2. ציד באגים

השקות ובאגים של משחקי Bethesda הם למעשה מילים נרדפות ובת'סדה עצמה אפילו האהילה כיצד בטא Fallout 76 עשויה להיות בעייתית להפליא. וידענו גם ש-Fallout 76 היה קצת בעייתי גם בבניית תצוגה מקדימה מוקדמת יותר. אז, השאלה היא שעם שלושה שבועות בלבד עד להשקה, כמה מהבאגים הללו נוכל לצפות לראות מתוקנים? אנחנו יודעים שמתוכנן יום אחד תיקון ל-Fallout 76, אבל האם זה יספיק כדי להביא את Fallout 76 לרוץ על קונסולות ישנות יותר כמו השקת Xbox One?

במהלך זמן המשחק שלי ב-Fallout 76, כל השחקנים האחרים היו בעיקר במסע שלהם כדי לשים לב באמת אחד לשני. בטח, כולנו חיכינו יחד בתור כדי להשתמש בתחנות היצירה ומדי פעם עבדנו יחד כדי להוריד חווה. אבל בחלק האחורי של מוחי עלתה המחשבה שאחד מהם יפנה אליי.

למרבה המזל יש ל-Bethesda תכונה נחמדה נגד אבל ב-Fallout 76 שבסופו של דבר הופכת שחקני PvP עוינים למטרות פרס שצריכים לשלם את הפרס שלהם. לא רק זה אלא שיש מצב Hunter/Hunted לשחקנים שרוצים לקבל קצת אקשן PvP. הייתי שמח לראות את תכונת הבאונטי בפעולה במהלך הבטא שלי ואני תוהה אם זה באמת מספיק כדי להרחיק שחקנים עוינים. נראה אם ​​למפתחי Fallout 76 יש בעיית טרולים בהשקה.

Fallout 76 יכלול את Brotherhood of Steel

4. כיצד יתפתחו סיעות?

ל-Fallout 76 התגלה שיש לו חמישה שחקנים שיכולים להצטרף: Brotherhood of Steel השנויים במחלוקת, Enclave, Raiders, Free States ו-Responders. בתחילת הבטא שחקני הבטא נדחפו להצטרף למגיבים מכיוון שהם פלג די טוב וחיובי. כשהמשחק יציג פלגים אחרים, יהיה מעניין לראות כיצד יתנהלו האינטראקציות איתם.

האם יהיו רכיבים מקוונים להצטרפות לסיעה? האם להפוך לריידר יבקש מהשחקנים לתקוף אחרים כמו בנשמות אפלות? האם תהיה תחרות בין סיעות א-לה-דיסטיני?

5. שרתים פרטיים

לאחר שחווינו את העולם המקוון המשותף של Fallout 76, אנו נרגשים לגלות יותר על אופן הפעולה של שרתים פרטיים ברגע שהם יהיו זמינים לאחר ההשקה הרשמית. בעוד הבמאי טוד הווארד אישר כי בת'סדה מחויבת לשרתים פרטיים, ראיונות מראים שהשרתים לא יעלו לאוויר עד מתישהו לאחר שהחוויה המקוונת הבסיסית תוסדר.

עם זאת, אנו יודעים ששרתים פרטיים נבנים כדי לתמוך במודינג, מה שעלול להוביל לכמה דברים ממש מטורפים בידיהם של מודרים מוכשרים. וגם אם מודדינג יגיע לאחר השקת שרתים פרטיים, יש לקוות שיהיו כמה כלי ניהול שיאפשרו כמה ערכות כללים מותאמות אישית. שרת ממוקד PvP? שרת פציפיסט? האפשרויות בהחלט מעניינות.

גרסת הבטא הבאה של Fallout 76 ל-Xbox One מתוכננת ל-27 באוקטובר ותפעל מ-14:00 PT/17:00 ET עד 16:00 PT/19:00 ET. אתה יכול גם לבדוק את התצוגה המקדימה של Fallout 76 בטא ומדריך Fallout 76 לקבלת סקירה מלאה של תצוגות מקדימות, חדשות, טריילרים ועוד.

Fallout 76 יוצא ל-Xbox One, PS4 ולמחשב האישי ב-14 בנובמבר.