מעריצי Fallout קיבלו מבט מרתק על מה שיכול היה להיות הודות למצגת האחרונה של מעצב ואן בורן כריס אבלון.
לפני ש-Fallout הלך לגור עם Bethesda, זה היה התינוק של Interplay. ליזם היו תוכניות גדולות לכניסה שלישית, שהיא כינה את שם הקוד ואן בורן, לפני שהחברה נקלעה לזמנים קשים.
נאם בכנס Practice 2015 של מרכז המשחקים של NYU, כפי שדווח על ידימְצוּלָע, אבלון נתן קצת תובנה לגבי הפרויקט שבוטל - שעדיין מרתק היום את מעריצי הסדרה הוותיקים.
אבלון בדק רבים מהרעיונות שלו עבור הערך השלישי בסדרה כמשחק תפקידים בעט ונייר, וחלקם היו מדהימים. לדוגמה, חברי ה-NPC שהשחקן יגייס למפלגה שלהם יקבלו החלטות עצמאיות שישפיעו על העולם שסביבם - כך במקום שהשחקן יעשה בחירות תוצאתיות, כך גם הבינה המלאכותית.
אני לא יכול לחשוב על שום משחק עם תכונה כזו, ואשמח לדעת יותר על איך זה עבד. האם בחירת השחקנים תשפיע על עמדות הבינה המלאכותית...?
אבוי, כפי שכולנו יודעים, ואן בורן נגנז, וFallout 3פותח על ידי Bethesda כ-RPG בגוף ראשון - בסופו של דבר מובילFallout 4. נדנדות וכיכרות.
פרט אחד מהמצגת שעשוי לרומם את רוחם של מעריצי Fallout מהדור הישן הוא שחלק מ-Van Buren אכן ראו אור בסופו של דבר - בתור Fallout: New Vegas. כמה NPCs ב-RPG של Obsidian הוסרו מהערות העיצוב המקוריות של ואן בורן של Avellone. נֶחְמָד.
הדוח המלא של Polygon שווה בדיקה לכל מעריצי Fallout או עט-נייר RPG. יש תמונות של משחק ה-Meatsspaceטאמבלרגם. DM שים לב!