לבסוף, F-Zero נמצא ב-Switch... בתור יצירה של Game Builder Garage

אנחנו כבר מתחילים לקבל תוצאות מרשימות מחבילת יצירת המשחקים של נינטנדו,מוסך בונה משחקים.

מה יש לעשות כשנראה שלבעל הזכויות בסדרת משחקי הווידאו האהובה עליך יש מעט עד לא עניין ביצירת משחק חדש בזיכיון? אתה יכול לכתוב עצומות, או לעשות כמה שיותר רעש כדי שהתקשורת תשאל על זה בראיונות... אבל תשובה אחרת יכולה להיות פשוט, ובכן, לבנות אחת לבד. זה המקרה של שחקן אחד, שהשתמש במוסך Game Builder החדש של נינטנדו כדי לבנותF-Zeroאַב טִיפּוּס.

משתמשת הטוויטר ZeldaBoi1 פרסמה סרטון של אב הטיפוס, שהוא בעצם רצועת F-Zero תלת מימדית מלאה בסגנון ה-SNES המקורי, עם כמה ספרייטים ששוחזרו בקפידה באמצעותערכת הכלים החכמה של Game Builder Garage. ראה את זה פועל בהטמעה:

זה לא היה קל לביצוע, אבל זה גם מוכיח את החוזק של מה שיש ל-Game Builder Garage להציע. למרבה הצער, יש גם מגבלות. נראה שמצב מסך מפוצל אינו אפשרי, למשל, מכיוון ש-Game Builder Garage מאפשר רק הגדרת מצלמה אחת לכל משחק. אפשר לבנות חוויות מרובי משתתפים, אבל הן חייבות להיות באותו מסך באופיים.

עם זאת, יצירת ה-F-Zero היא הוכחה מוצקה לקונספט, וניתן בקלות לבנות אותה יחד עם אלמנטים אחרים בעתיד כדי ליצור חווית מירוץ לשחקן יחיד מלא יותר.

ההדגמה של F-Zero היא למעשה המשך של עבודה דומה של אותו משתמש - הם גם שיחזרו את המראה של Mario Kart מתקופת SNESבהדגמה שניתן לשחק. אותו משתמש אפילו עובד על משחק שמשחזר את המשחק הראשון של Legend of Zelda,אבל בתלת מימד ומנקודת מבט בגוף ראשון.

כמובן, משחק היצירה האחרון של נינטנדו אינו בשימוש רק על ידי אדם אחד - למעשה, עיון בהאשטאגים בטוויטר מגלה יוצרים שבונים כמה דברים מרשימים באמת. משתמש יפני אחד אפילו יצר מחדש Nintendogs בתוך המשחק.

יש גם קלאסיקות כמוקרפדה צורחת בלי סוף,שידורים של קלאסיקות Game & Watch, ו-ניסיון מוקדם למשחק 3D Sonic. כמובן, מישהו גם כבר התחילביצוע מחדש של PT. כַּמוּבָן.

כל אלה מופיעים בהאשטאג #GameBuilderGarage משגשג בטוויטר - וזה מה שהם צריכים לעשות, מכיוון שלמשחק אין תכונות שיתוף משלו, מה שנראה כמו החמצה ענקית. אתה יכול להוריד את החומר הזה על ידי שימוש בקודי ההורדה בציוצים המקושרים והמשובצים מתוך Game Builder Garage - ואיך שתגיע אליו, החומר הזה מגניב. Game Builder Garage הוא אולי לא מסובך כמו החלומות של Media Molecule בפלייסטיישן, אבל הוא מעורר יצירתיות להפליא בכל זאת - ואנחנו עדיין רק בשבוע הראשון.