הביצועים של אלדן רינג הם קצת "תיק מעורב" כרגע בכל הפלטפורמות

אלדן רינגיוצא מחר, ובין אם אתה מתכנן לאסוף אותו למחשב או לקונסולה, אולי תרצה לתת את הדוח של Digital Foundry על ביצועי הפעולה הראשון.

לפי DF, כרגע, זה קצת "מעורב" מבחינת ביצועי המשחק במערכות השונות.

צפו ביוטיוב

ב-PS5 וב-Xbox One X, אפילו פועלתיקון יום ההשקה 1.02, מצב קצב הפריימים פועל בין 45-60fps ב-PS5 ו-Xbox Series X, בעוד שמצבי האיכות בכל אחד נעים בין 30-60fps.

שתי המכונות פועלות עם קצבי פריימים לא נעולים לחלוטין, ובדומה למבחן הרשת, עדיין אין מכסה של 30 פריימים לשנייה כדי ליישר את הקריאה המתנודדת במצב איכות. התוצאה היא "ביצועים משתנים מאוד עבור מצב האיכות בפרט", שבו 60 פריימים לשנייה רק ​​לעתים נדירות "אם בכלל מושגים" ב-PS5 או בסדרה X.

DF אומר שאף אחת מהקונסולות לא מציעה 60 פריימים לשנייה במהדורה הסופית, אבל יש כמה דרכים לעקיפת הבעיה. Xbox Series X "שופר מאוד על ידי התמיכה ברמת המערכת" עבור קצב רענון משתנה (VRR), אם יש לך צג שתומך בו, מכיוון שהוא עוזר למזער את "ההתרגשות בטווח 45-60fps שלו במצב קצב פריימים". משתמשי Xbox Series S ייהנו גם מ-VRR.

אמנם תמיכת VRR אינה זמינה בקונסולות פלייסטיישן, אך הפעלת אפליקציית PS4 ב-PS5 מנקה את קצב הפריימים ל-60 פריימים לשנייה. עם זאת, זה אומר שהמשחק יפעל ברזולוציה נמוכה יותר. אבל, למרות שיש פשרות, הריצה של המשחק כך היא כרגע האפשרות הטובה ביותר להשיג 60 פריימים לשנייה.

עבור משתמשי PC, אפילו עם תיקון ה-1.02 הזמין, ישנם גמגומים באורך של עד 250 מילישניות כאשר "אפקטים, אויבים ואזורים חדשים מופיעים על המסך". שיעורי הגמגום ככל שהמשחק נמשך, אבל נראה ש"גמגום שני ונפוץ יותר" קשור לטעינת אזורי משחק חדשים שכן מעבר מאזור אחד למשנהו יכול לגרום לירידות פריים חד-פעמיות קלות. במקרה הגרוע ביותר, יש "בעיות של מסגרת זמן מתנודדת" שמורידות את קצב הפריימים מ-60 לשנות ה-40.

אלה עם מסכי G-Sync או Freesync ישימו לב שהם עוזרים להקל על חלק מהבעיות הללו, אבל זה עדיין לא אידיאלי מכיוון שגרסאות הקונסולה לא סובלות מגמגומים אלה. בעיות אחרות הן היעדר תמיכה במסך רחב במיוחד, קצבי פריימים מעל 60fps אינם נתמכים, וקנה מידה גלוי אינו נתמך באפשרויות הגרפיות. בגלל זה, Digital Foundry מציעה שאולי יהיה חכם להמתין לתיקונים נוספים לפני "להשקיע זמן בגרסת המחשב".

ייתכן שהבעיות שהוזכרו לעיל יתוקנו בעדכונים עתידיים בכל הפלטפורמות, אז זה משהו שכדאי לזכור לפני שקופצים למשחק במוקדם ולא במאוחר.

אם לא שמעתם, ביקורות על המשחק די מעולות, ואתם יכוליםבדוק את הביקורות שלנו כאן למעלהוקרא את סקירת Elden Ring שלנו כאן.