אלדן רינגהוא "אבולוציה" שלנשמות אפלותובניגוד לסקירו, לא תהיה לו דמות ראשית קבועה.
מדבר בראיון עםIGN, אמר Hidetaka Miyazaki של FromSoftware למרות הדמיון בטון, בגלל היקף המשחק, Elden Ring הוא לא סתם עוד כותר של Souls.
אמר מיאזאקי עם המשחקבעל עולם פתוח גדול, מערכות חדשות ומכניקת פעולה "נעשים הכרחיים בהכרח". שחקנים לא צריכים לצפות שהמשחק יהיה זהה ל-Dark Souls, אלא "אבולוציה" של הזיכיון.
בניגוד לתארי הנשמות שלו, הצינוקים באלדן רינג אינם קשורים זה לזה. במקום זאת,הערים והכפרים ההרוסיםיפעלו כמבוכים, ויהיו יותר "פתוחים ועצומים".
"העולם הנרחב יותר יהווה את הבסיס למשחקיות של אלדן רינג, והמכניקה שלו מתוכננת מתוך מחשבה על סוג זה של סביבה," הוא אמר. "כפרים יהיו ההריסות דמויות הצינוק האפלות שציפיתם מאיתנו. "
ממשיכים משם, הראיון נגע גם בדמות שתגלם במשחק.
לפי מיאזאקי, בניגודגרזן: צללים מתים פעמיים, אין דמות ראשית קבועה. במקום זאת, הצוות מותיר את זה "לשחקן" להחליט על "המאפיינים והאישיות" של הדמות שהם יוצרים.
דבר אחד שדומה ל-Sekiro, לעומת זאת, הם ה-NPCs. מיאזאקי אמר ל-IGN שהוא והצוות שלו נהנו לתת ל-NPC ב-Sekiro יותר אישיות. ובזכות הידע באלדן רינג, שנוצר על ידי ג'ורג' RR מרטין, הדמויות האלה יהיו "משכנעות יותר" מאשר בכותרים קודמים של FromSoftware.
בהסתמך על ההערות של מיאזאקי, זה נשמע כאילו ל-NPCs יהיה קשר לאופן שבו תפרום את המיתולוגיה של המשחק באמצעות אינטראקציה.
הוכרז ב-E3 2019, Elden Ring הוא כרגע ללא תאריך יציאה, אבל הוא נמצא בפיתוח עבור PC, PlayStation 4 ו-Xbox One.