Command & Conquer 4: Tiberian Twilightהמפיק Raj Joshi אמר כי הכותר לא יפנה רק לחובבי סדרת האסטרטגיה, אלא לשחקנים שמעדיפים כותרים מרובי משתתפים FPS.
מדבר עםVideoGamesDaily, ג'ושי אמר שמעמד הסורקים הניידים צריך לפנות לאלה שאוהבים את ז'אנר ה-FPS, ובכך להרחיב את המעקב של הזיכיון.
"יש לנו את ה-Crawler הנייד, הבחירה בכיתה אשר בתקווה תפנה לשחקני יריות מרובי משתתפים בגוף ראשון, שם הוא ממוקד יותר", אמר ג'ושי. "במקום שכל 88 היחידות יהיו נגישות בבת אחת ולנסות להבין את הדרך שלך, אתה בוחר מחלקה וזה סוג של קובע את סגנון המשחק שלך.
"יש לנו את הבסיס הנייד הזה, ולא צריך לעשות קצירת טיבריום, ולא יהיו לך כמה יחידות לשלוט בו-זמנית, יש לקוות לעזור לאנשים לקפוץ פנימה.
"בנוסף, סגנון המשחק של מרובה משתתפים הוא יותר כמו מצב יריות מגוף ראשון, שבו זה סוג של סגנון שליטה זה לכידת נקודות בקרה. אנחנו מקווים שכל הדברים האלה ביחד יקלו על הכניסה.
"זה לא משחק מזדמן לפי כל דמיון, אבל אני חושב שהוא יותר סתמי מאשר, כמו, Red Alert 3, שבו סדר הבנייה היה מאוד ספציפי, כל היחידות היו מאוד טובות במיוחד בדבר קטן אחד. זה היה מאוד מכוון לשחקן המיקרו-ניהול".
מידע נוסף על מבנה הכיתה החדש היהנחשף אתמול, במהלך צ'אט מפתחים.
פיקוד וכבש 4יגיע למחשב ב-16 וב-19 במרץ בארה"ב ובאירופה, בהתאמה.
תודה, Dirigiblebill.