Ubisoft הראתה הדגמת משחק ארוכה יחסית ל-The Division 2 בתדרוך עיתונאים E3 של מיקרוסופטבֵּין לַיְלָה.
הצילומים כללו רצף שלמשימה מהחטיבה 2, בדומה לטריילר הראשון שראינו למשחק הראשון לפני שנים.
ממשק המשתמש של המשחק עבר שיפוץ, והוא נקי יותר באזורים מסוימים תוך שהוא מציע פרטים נוספים באחרים. אבל ממשק המשתמש וההגדרה לא היו הדברים הטריים היחידים שהוצגו בהדגמה, קיבלנו גם מבט על חבורה של פריטים ומכניקה חדשים, כמו גם כמה חוזרים.
ארקזעובר על כל הפרטים של מצמוץ ותפספסו בצילומים, וקורא לכמה תוספות סקרניות שאנחנו מקווים שיוביסופט תדבר עליהן יותר בקרוב.
נראה כי מזל"טים ממלאים תפקיד גדול יותר ב-The Division 2, ואנו זוכים לראות אחד מהם בצילומים תוקף את הבוס. נראה שיש גם משבצת רביעית בסגנון נשק כוח לשחקנים. זה שמוצג בצילומים הוא משגר רימונים, שיושב מעל האפשרויות הראשוניות, המשניות והצדדיות הרגילות שאנו מכירים מהמשחק הראשון.
תפריט הטעינה ערוך טוב יותר, עם סמלים ושמות מציאותיים יותר. דף הנתונים הסטטיסטיים של הנשק זהה במידה רבה, אם כי אנו רואים נתון של נפילת נזק עבור כולם. אופני נשק וכישרונות אכן עושים חזרה, כפי שניתן לראות באותו מסך.
שינוי גדול נוסף בצילומים הוא שלכולם יש שריון מעל לבריאותם, אשר מתקתק כאשר יורים בהם לפני שהנזק פוגע בבריאותם העיקרית. גם לבוסים יש את אותו הדבר, ונראה שבירת השריון שלהם מיוצגת במשחק עם חלקים שנופלים.
החלק החברתי של התפריט מציג גם תגית שבט, מה שיעיד שמערכת שבט נמצאת בעבודות עבור The Division 2. לא ברור עד כמה המערכת הזו תשתלב במשחק, או אם היא תהיה יותר מאשר רק קבוצת שחקנים שמשתמשת באותו תג.
The Division 2 יוצא ב-15 במרץ למחשב, PS4 ו-Xbox One.