דוגמת הדרקון 2: האם לקחת את עגלת השוורים לוורנוורת'?

דוגמת הדרקון 2אין לו ממש שורת קווסט מוגדר של פרולוג, אבל בהחלט יש נקודה שבה החזקת היד המינימלית של המשחק מגיעה לסיומה. תוך כדי נסיעה ממלווה לוורנוורת' בחברת סר גרגור, מפגש קרבי אינטנסיבי בדרך דוחף אותו להעריך מחדש את הספקות שלו לגבי היושר שלך, והוא מציע לאפשר לך ולמסיבה שלךמשכוניםהמשך במסע שלך ללא ליווי.

זו הפעם הראשונה ש-DD2 מציעה לכם משהו שמרגיש כמו בחירה מסועפת לאורך קו העלילה הראשי שלו, ואם מצאתם את עצמכם ממש עומדים במזלג השביל הזה ותוהים באיזה כביש לנסוע, אתם לא לבד. עם זאת, אל תדאג: ראינו את שתי התוצאות, אז אנחנו כאן כדי להציע לך הצצה לעתיד הפוטנציאלי שלך, אם תרצה לדעת למה אתה עומד בבחירה הזו.

כמו בכל מסלולי קווסט, היזהרו מספוילרים של סיפורים מכאן ואילך, אם כי קטנים במקרה זה.

מתקשים לבחור בין Dragon's Dogma 2 לבין Rise of the Ronin? בדוק את סרטון הביקורת הראש בראש שלנו כאןצפו ביוטיוב

האם לקחת את כרעת השוורים לוורנוורת' ב-Dragon's Dogma 2?

למרות שנראה כאילו זה עלול לגרום להסתעפות בקו העלילה, בסופו של דברלקחת את עגלת השוורים או להמשיך ברגל יש את אותה תוצאה: אתה תגיע לוורנוורת' במוקדם או במאוחר ותרים את קו המשימות הראשי ברגע שתגיע לשם.

עגלת השוורים של סר גרגור לא תחכה ללא הגבלת זמן, אז יש לך בחירה לעשות. |קרדיט תמונה:VG247 / Capcom

ההבדל הוא שלקיחת עגלת השוורים יכולה לשמש כאפשרות נסיעה מהירה, כמו גם להיות מעט יותר קל על ה-Arisen שלך, ככל הנראה, ברמה נמוכה למדי. בעוד שעגלות שוורים אינן חסינות לחלוטין מפני מפגשי קרב אקראיים לאורך הדרך, סביר להניח שתחוו רק אחת או שתיים בדרך, בניגוד למה שמרגיש כמו כל כמה צעדים אם תעברו את המסלול הארוך. יהיה לך גם די חסר מזל להיתקל ביותר ממיני-בוס אחד מבחוץ, בעוד שהשביל לוורנוורת' מלא בטמבלים גדולים להוטים להציק להולכי רגל.

אתה יכול אפילו לנמנם בעגלת השוורים אם תרצה, שמסיעה אותך די מיד לוורנוורת' (אם כי אולי תתעורר למפגש קרב אחד בדרך), אם כי הפשרה במקרה זה היא שאזורים שאתה עובר דרכם בזמן השינה אל תחשוף על המפה שלך.

אז למה שתרצה להמשיך ברגל במקום זאת? ובכן, אם אתה גדול על צד החקר של המשחק, אז ברור שלקחת את המסלול הנופי אל המטרה העיקרית הבאה שלך נותן לך הזדמנות מספקת לחטט בכל פינה ופינה בדרך. סביר להניח שהמשכונים שלך יפנו אותך לעבר מספר נקודות ציון מעניינים, תיבות אוצרות ומקומות חקלאות משאבים; ותדירות הלחימה פירושה שאתה עומד להיכנס לוורנוורת' בשתיים או שלוש רמות גבוהות יותר מאשר אם דילגת ישר לקצב הסיפור הבא.

זה אולי לא נראה כמו הרבה, אבל אתה באמת יכול ליהנות מהנוף מהנוחות של עגלת שוורים. |קרדיט תמונה:VG247 / Capcom

ראוי לציין כי אין פונדקים לנוח בהם לאורך הדרך ממלווה לוורנוורת', אז אתה לוקח את החיים של המסיבה שלך (והשמירה שלך) לידיים שלך אם תחליט ללכת לבד. אתה יכול לעשות מחנה בנקודות שונות לאורך הדרך מה שמאפשר לך להחזיר את הבריאות, אבל לא יוצר שמירה איתנה כמו פונדק, וגם אין לו בטיחות מובטחת של אחד, אם כי פשיטות על אתרי קמפינג רחוקות נדיר יותר מקרב אקראי בטבע. הסיכון הגדול הוא שעולם הפרוצדורלי יצמח בשני מיני-בוסים ברציפות בין אתרי קמפינג, מה שיכול להוות מחסום להתקדמות אם המסיבה שלכם תגיע למפגש השני עדיין מרגישה את ההשפעות של הראשון.

בסופו של דברזו הבחירה שלך אם לקחת את עגלת השוורים או לא, מבוסס על שילוב של איך אתה אוהב לשחק את המשחק, האם אתה מרגיש שהמסיבה שלך מוכנה לקחת על עצמו כמה ימים במשחק של נסיעה לבד בכביש מסוכן, ועד כמה אתה להוט לראות את הסיפור הבא -לְהַכּוֹת.

אם אתה עדיין מתקשה להחליט, עם זאת, זה עשוי לעזור לך לדעת שתחזור ל-Melve מעת לעת לאורך הסיפור, כאשר מסע אחד בהמשך המשחק ידרוש ממך במיוחד לחזור על המסע שלך לשם מ-Vernworth. השתמשתי בהזדמנות זו כדי לחקור כראוי את הקטע הזה של המפה לאחר שהמסיבה שלי עלתה כמה פעמים בבטיחות היחסית של העיר וזה הסתדר היטב, אז זו גישה בדוקה לנקוט אם אתה תקוע .


בזמן שאנחנו מדברים על אפשרויות ב-Dragon's Dogma 2, אולי תרצה לדעתכיצד יצירת דמות משפיעה בסתר על הסטטיסטיקה שלך. יש לנו גם הדרכה בנושאבחירת הייעוד ההתחלתי שלך ב-Dragon's Dogma 2, וכיצד לבטל את הנעילה של ייעוד Mystic Spearhand ברמה גבוההגם בהמשך הקו.