אחת התכונות החדשות הגדולות ביותר של Doom Eternal היא מכניקת פלישה המאפשרת לך לשחק כשד ולשבש משחק של שחקן יחיד. עם זאת, זה משהו שאתה צריך להצטרף אליו, והמפתח רואה בזה פעילות סיום עבור ההארדקור.
כרגע עדיין עובדים על זה, אז קצב הפלישות האלה עדיין נמצא בשינוי. עם זאת, שדים יוכלו לבחור מתוך מאגר גדול של סוגי אויב - בעצם כל זמין במצב Battle, ללא קשר למאגר האויבים ברמה מסוימת - והם ישתחררו במשחק של שחקן אחר.
"יש בזה סוג מאוד של חתול ועכבר של דינמיקה", הסביר המנהל הקריאטיבי הוגו מרטין. "כשד יש לך את היכולת להתחבא בתוך הסביבה, להקדים אותו, להתגנב אליו, יש בזה קצת מחבוא ומכונאי. ובאמת העיקר הוא שאנחנו רוצים שאנשים ישחקו דרך הקמפיין, חשבנו על פלישה הרבה יותר מהסוג של משחק קצה".
המפתח רוצה שאנשים יקפצו למצב Battle לאחר סיום הקמפיין, יתרגלו לשחק כשדים, ואז יערבבו את זה בקמפיין עם פלישות.
"אז אתה מקבל את השחקנים האלה שאוהבים לשחק בתור ה-Slayer, רוצים לשחק שוב דרך הקמפיין, והם אומרים, 'תביא את זה'. תראה לי מה אתה יכול לחלק לי.'", אמר מרטין. "ומנקודת מבט של שד זו ההזדמנות האולטימטיבית להתאבל, ובעצם לקפוץ למשחק של ציידת ולדקור לו בחזה ולהגיד, 'אני הולך לקחת אותך'. זה למעשה מצריך משני הצדדים קצת ניסיון עם המשחק וזה המון כיף".
יהיו כמה אזורים ברמות שבהם לא ניתן לפלוש אליך, אבל זה משחק הוגן. עבור שדים, שליטה ברמה ובתזמון יהיו המפתח, בעוד שקוטל הדין צריך להסתמך יותר על תגובות ותנועה.
"כשאתה משחק כשד יש דברים שונים שאתה יכול... כמו כדוגמה, יש משטחי הקפצה שגלויים רק לשדים שעוזרים להם להגיע למקומות שונים, ואם שער נסגר עבור הרוצח, זה עשוי להיות פתוח עבור השד," הוסיף מרטין. "כמו שאתה השד אתה יכול לראות דברים שונים בעולם, ותמיד אתה יכול לראות את הקטלן. אתה תמיד אורב."
"אתה הולך להצליח יותר אם אתה יודע את הרמה", הוסיף המפיק בפועל מרטי סטראטון. "אז בגלל זה אנחנו מרגישים שזה יותר תכונה של משחק מאוחר, משהו שאנשים כנראה יעשו אחרי שהם ניצחו רמה או משהו כזה, שהיית רוצה לפלוש אליו, כי אתה יכול להניע את ההתקפה שלך על רוצח בתור השד, אם אתה יודע מה הוא עומד לעשות כי כבר ניצחת את הרמה הזו."
דוגמה אחת שניתנה לנו היא הפולש המטיף מלכודת ב-Doomslayer כשהוא מנווט על פני קטעי פלטפורמה מטפסים על קיר. כמו שאומרים, לדעת את הרמות תהיה ברכה אם אתה רוצה להיות שד מצליח. עבור Doomslayer, זהו אתגר חדש דינמי ובלתי צפוי להתגבר עליו. זה גם מוסיף הרבה מתח מכיוון שאתה מקבל הודעה כאשר המשחק שלך נפל, אבל אתה לא תראה את השד עד שהם יחליטו להראות את עצמם.
Doom Eternal יוצא ב-22 בנובמבר. למידע נוסף, בדוק את שלנותצוגה מקדימה של Doom Eternal.