מפתחי Doom Eternal נותרים המומים מהמשחק של Speedrunner של 27 דקות

"זה לא ייאמן."

Doom Eternal היה בחוץ רק כמה שבועות, אבל Speedrunners כבר מצאו שורה של מעללים ובאגים כדי לקחת אותם מתחילתו ועד סופו של המשחק תוך פחות מחצי שעה.

כעת ארבעה מראשי הפיתוח של המשחק התיישבו לראות ספידראנר אחד שורף את המשחק בן 20 השעות שלהם ב-27 דקות. בסרטון חדש מIGN, המפיק בפועל מרטי סטראטון, הבמאי הוגו מרטין, המעצב המוביל ג'רי קיהאן ומתכנת המשחקים הראשי Evan Eubanks, נותרים נדהמים מטקטיקת הריצה המהירה של Xamide אחד, בעל השיא הנוכחי בריצת Doom Eternal.

"כמה זמן לוקח לו להבין את זה? זה מטורף."

כפי שניתן לראות בסרטון למטה, Xamide משחק את המשחק בהגדרות Vulkan של Doom Eternal, ומשיג לו בערך 250 פריימים לשנייה במשך רוב הריצה.

בסרטון, המפתחים דנים אם לתקן באגים מסוימים המשמשים במהלך הריצה או לא, ומה ההשפעה שתהיה לכך על ריצות המהירות הנוכחיות. הצוות מצהיר שפשוט לא ניתן לעצור את השחקנים מלנצל באגים במשחק, ובמקום זאת מציעים שהם יתחילו לחשוב על הוספת ביצי פסחא במיוחד כדי שהספידים יוכלו למצוא אותם.

אבדון נצח קיבל4 מתוך 5כוכבים מ-VG247.

"כשאתה ממש בעובי של זה, רוכסן מסביב כמו פעוט אחרי חפיסת סמארטיז, משמיט ביעילות ובשיטתיות את המוני הגיהנום במהירות של 900 ג'יגה דקה, זה הדום החזק ביותר שהיה אי פעם", אומר קירק שלנו. "זה הקרב של Doom 2016 שהורחב בדרכים חכמות, בנוי בשכבות, כמו עור ושרירים של שד שאתה מסיר בחתיכות עם כל משיכה של ההדק. לשחק בו זה כמו קתרזיס, אגרוף קיר וירטואלי לעידן המודרני. "