עדכון DOOM ו- DOOM 2 מוסיף תמיכה עם מסך רחב, עוד

עדכון חדש זמין עבור Classic Doom ו- Doom 2 בכל הפלטפורמות.

העדכון לקלאסיקהאֲבַדוֹןוכןאבדון 2כולל שיפורי QOL, אופטימיזציה לביצועים ועוד.

במחשב האישי, למשחקים יש כעת תמיכה בקיטור, כך שכל מי שכבר הוא הבעלים של האבדון האולטימטיבי או DOOM 2: הגיהינום על כדור הארץ על קיטור יקבל אוטומטית את שחרורם החדש בספריות שלהם.

גרסאות ה- DOS המקוריות עדיין זמינות כאפשרות שיגור נפרדת מתוך Steam, וקבצי DOS IWAD המקוריים נמצאים במיקום המקורי שלהם בדיסק.

יחד עם האמור לעיל, למשחק כעת יש תמיכה מסך רחב, מה שמאפשר לאבדון להעביר באופן טבעי בשעה 16: 9 ללא כל תיבות מכתבים. נוספו כל הגרסאות החדשות של 16: 9 של מסך הכותרת, ההפסקה ומסכי הסיום. תוספות רבות הוסיפו גם תמיכה עם מסך רחב.

ה- FOV הוגדל גם כדי לחשוף תמונות נוספות בצד במקום לחתוך את החלק העליון והתחתון.

Gyro Aim נוסף במחשב, מתג ו- PS4 מופעל כברירת מחדל, זה מאפשר לך להסתכל שמאלה וימינה על ידי סיבוב הבקר או גלגול הבקר שמאלה או ימינה. ניתן להגדיר את המטרה של ג'יירו להשתמש בפיהוק, או במגרש של הבקר, או להכותם לחלוטין, יחד עם מחוון רגישות נפרד.

בגרסת המחשב האישי, Gyro Aiming נתמך רק בעת שימוש בבקר DualShock 4.

כמו כן, BTSX פרק 1 ופרק 2 זמינים כעת בשני המשחקים. בעבר זמינים ל- Doom 2, שני החלקים בתוסף קהילתי זה זמינים כעת לבעלי אחת מהכותרת.

יותר ממה לצפותבעדכון ניתן למצוא למטה.

עדכון אבדון ואבדון 2

עדכונים

  • תמיכה מבוטלת: המנוע כעת יכול לטעון טלאים דהילים, כלי פופולרי לשחרור המקורי ששינתה את המשחק כדי לתמוך בהתנהגות מתקדמת יותר. תוספות יכולות כעת להשתמש בכלי נשק חדשים, לשנות את התנהגות האויב ועוד.
  • Deathmatch 3.0 במולטיפלייר מסך מפוצל: מסך המוות מפוצל שונו למה שמוכר בדרך כלל בקהילה "DeathMatch 3.0". כלי נשק יישארו בעולם לאחר איסוףם כדי להסביר את הקטלניות הקיצונית של כלי הנשק של דום, ואת חולשתו של האקדח המוצא, בעוד שכל הפריטים והתחמושת מכוונים על טיימר של 30 שניות. פגיעות ואי נראות לעולם לא ישיבו לאחר שנאספו לראשונה.
  • נוסף Crosshair אופציונלי: צולב, שניתן להשבית באפשרויות המשחק, ישנה גם צבעים בעת מיקוד לאויב. המשמעות היא פחות מנחש אם ירי רקטה הולך לכוון אל האויב שמעליך, או לירות ישירות אל פניך, להביא למוות בטרם עת. הפעלת ה- CrossHair עשויה לעזור גם להפחית את מחלת התנועה על ידי מתן נקודה קבועה להתמקד בה.
  • iOS: בקרות מגע חדשות: יושמה תוכנית בקרת מגע חדשה ומדויקת יותר. המערכת הקודמת שדרשה מחוות והתקפה כפולה שונתה לטובת כפתורי המסך. המבט סביבו בזמן החזקת כפתור האש מאפשר לך לעקוב אחר אויבים ואש במהלך מפגשים ממושכים, ואילו המומנטום בפנייה נכה בגלל דיוק טוב יותר ופניות צפויות יותר. כפתור אש נוסף לשני צידי המסך המאפשר לך להגיב טוב יותר להיות מכה במפתיע מאחור.
  • iOS: נוסף תמיכה בבקר: אם בקרות מגע אינן הדבר שלך, המשחקים תומכים כעת בבקרי MFI באופן מלא. בקרי PS4 ו- Xbox One הנתמכים על ידי iOS 13 יעבדו כעת גם עבור קלט ויש להם אותם מיפוי בקר כמו כל שאר הפלטפורמות.
  • אנדרואיד/iOS/PC: הוסיף מגביל FPS: ב- iOS נוספו iOS, 30, 60 ו- 120 fps עבור מכשירים עם מסכי קצב רענון של 120 הרץ. באנדרואיד, 30, 60, 90 ו- 120 fps זמינים. לבסוף, במחשב האישי, תוכלו להגדיר אותו ל- 30, 60, 120, 144, 165, 240 ו- FPS ללא הגבלה.
  • הוסיף טיימר מדויק של אלפיות השנייה: טיימר מדויק של אלפיות שנייה נוסף למינימום, ולסיום ההפסקה ברמה, לכל מי שמחפש לרמות מהירות.
  • PC: הזנת מקלדת של קודי רמאות: IDDQD, IDKFA, IDCLIP וכל חבריהם ניתן להזין כעת מהמקלדת, בנוסף לתפריט הרמאות, כמו במהדורה המקורית של 1993.
  • התוספת הודעה על שטח סודי: הודעה והודעה מוצגים כעת כשאתה נכנס לאזור סודי לראשונה.
  • הוסיף אולטרה-אלימות+ רמת מיומנות: אולטרה-אלימות+ היא פיתול ברמת המיומנות הקיימת שלנו באלימות. DeathMatch/Co-op בלבד כלי נשק יזרמו פנימה, ואויבים הם מהיר כמו במצב סיוט. ב- DOOM 2 זה אומר שאתה מקבל את משגר ה- BFG וה- Rocket כבר מההתחלה, אבל באבדון הסופי: פלוטוניה תהיה לך מוסר עכביש בוהה בך ברגע שתשריץ ברמה הראשונה. זה חותך בשני הכיוונים.

תיקונים

  • התנהגות הסיוט שוחזרה במלואה לשחרור המקורי של 1993 על ידי גרם לאויבים לנוע כפליים מהר.
  • לכבוד אויבים מהירות כפולה שחוזרים, הוחזרו האזהרה בבחירת קושי הסיוט.
  • פתר סוגיה בה תאורה במסך מפוצל לא הייתה מדויקת בהשוואה לשחקן יחיד.
  • התנהגות משופרת של אפשרויות תאורה נוספות להגדלת רמות האור בצורה מדויקת יותר על קירות ורצפות.
  • PC/Switch: הפחתת חביון קלט על ידי השבתת מסגרות נוספות מראש.
  • עיכוב מופחת בהתחלת מוזיקת ​​MIDI מסוימת ברמות תוספות.
  • החליטה גיליון מתוך המהדורה המקורית משנת 1993, שם יתעכב על פיצוץ רובה הציד על מסגרת נוספת.
  • החליטה סוגיה מתוך המהדורה המקורית משנת 1993, שם האדם לשעבר לא היה נדלק בעת הירי.
  • פתר סוגיה של עיבוד מתוך המהדורה המקורית משנת 1993, שם מרקמים מסוימים לא היו אריחים אנכית, הידועה בדרך כלל בשם "אפקט טוטי-פרוטי"

שינויים

  • שוחזר לולאה מושכת מקורית לקראת המהדורה המקורית של 1993. מסך הכותרת המקורי ומסך הזיכויים נראים כעת בין הפעלת הדגמה.
  • הוחזר את הודעת החיתוך מהשחרור המקורי משנת 1993 בעת מרימת MEDKIT, תוך כדי שיש פחות מ- 25 בריאות.
  • שוחזר "Face ouch Face" משחרור משחרורו המקורי משנת 1993, כאשר נגרם נזק רב בלהיט יחיד.
  • מסך ההפסקה מוצג כעת לאחר רמות הבוס, במקום לחתוך מייד למסכי הסיום על מנת לראות סטטיסטיקות של השלמת רמה וזמן. זמנים par נוספו ל- E1M8, E2M8 ו- E3M8.
  • המגרש SFX אקראי מושבת כעת לצלילי מסור כדי לאפשר לולאה טובה יותר. וריאציה של המגרש האקראי הופחתה לצלילים אחרים.
  • צלילי איסוף וקולות נגן כבר לא יפריעו לצלילי ירי נשק.
  • PS4/XB1/PC: אפשרות VSYNC בהגדרות וידאו כדי למזער את חביון הקלט, במחיר של קריעת מסך פוטנציאלית.
  • תוספות ישתמשו כעת בגרפיקה המותאמת אישית המיועדת שלהם במהלך מסכי הטעינה והפסקה ברמה.
  • התוספות האחרונות מופיעות בראש רשימת ההורדה.