ה-Division 2 מאפשר לך לפתוח מודים במקום לחכות על נפילות שלל

Arekkz בוחן מקרוב את מערכת המוד של The Division 2 כדי לגלות מה השתנה מהמקור.

חטיבה 2 תצא רק בשנה הבאה, אבל עדיין ישטונות של ענייןכיצד Ubisoft תערבב את הנוסחה שלה. השינויים הללו מתרחבים עד לאופני נשק, הודות למערכת חדשה שמציעה את אותם היתרונות אך יישום שונה לחלוטין.

Arekkz Gaming הציע פירוט של מערכת המוד, והדגיש כמה פרטים מרכזיים. והכי חשוב - מודים כבר לא זמינים כנפילות אקראיות מהרוגים של האויב. במקום זאת, שחקנים פותחים מודים על ידי השלמת יעדים במשחק. בעוד של-Ubisoft אין רשימה מלאה של תנאים, דוגמאות סבירות כוללות התקדמות הסיפור, משימות צד ואתגרים ייחודיים במשחק.

יתרה מכך, לאחר שפתחתם מוד, הוא זמין לנצח בכל כלי הנשק. שחקנים לא יצטרכו לנהל רשימת מלאי מוגבלת, ולהחליט אילו אופנים כדאי לשמור. אני חייב להודות, זה מגע נחמד.

צפו ביוטיוב

ה-Division 2 יכלול פחות אופנים מהמשחק המקורי, מה שיגרום לשחקנים לנסות פריסה המדגישה סגנונות משחק ספציפיים על פני שחיקה עבור הפריטים ה"טובים ביותר" והתעלמות מהאחרים. בהמשך, לכל המודים יהיו נתונים סטטיסטיים חיוביים ושליליים כפשרה.

Ubisoft תשיק את The Division 2 למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One ב-15 במרץ 2019.