DICE פרסמה רשימה ענקית המכילה כמה מהתיקונים והתיקונים שאושרו שייושמו בתיקון עבורשדה הקרב 3.
על פי הפוסט בבלוג בנושא, למרות גודל הרשימה, DICE אמרו שזו "עדיין לא רשימת עדכונים מלאה" מכיוון שיהיה מידע נוסף על התיקון ככל שהוא יתקרב לשחרור.
הנה רק טעימה ממה שמגיע בעדכון הבא:
תיקוני משחק כלליים
- שחקנים לא צריכים עוד לסבול נזקי נפילה מנפילות קצרות.
- כעת שחקנים קמים מהנוטה מעט יותר מהר, מה שמאפשר סיכויים טובים יותר להתרחק מרימון או איום כאשר הם מועדים.
- תיקנו כמה מצבים שלא במתכוון יהפכו שחקן לבלתי ניתן להחיות.
- הפחית את דהיית המסך השחור בזמן על השרצים. הדעיכה עדיין נחוצה להזרמה נכונה בטעינת תוכן בזמן השרצים, אך היא הופחתה באופן משמעותי.
- הגדיל את זמן ההגנה על השרצים מ-1 שניות ל-2 שניות. ההגנה עדיין תבוטל מיד ברגע שהשחקן זז או יורה.
- הגנת השרצים לא תבוטל יותר על ידי השחקן שמסתכל מסביב.
- הגדיל את המהירות שבה שחקן מחזיר את הדיוק כאשר מכוון לאחר תנועה לחוויה מגיבה יותר. ירי לפני הגדלה מלאה עדיין יגרום לאש לא מדויק.
תיקוני רכב
- ה-A10 שוב נותן ציון ל-Jet.
- סבבי טנקים ו-RPG לא מודרכים ישמידו כעת מטוסים, מסוקי תקיפה ומסוקי צופים באופן מיידי.
- הגדיל את הנזק שגורם הנשק העיקרי של ה-MBT לשריון הקדמי והצדדי של טנקי קרב ראשיים אחרים. בעיקרון זה אומר 1 פחות זריקה מקדימה, ומכות טובות מאוד בצד יכולות לגרום למכה אחת לנטרול.
- הפחית מעט את מהירות התיקון של כלי התיקון.
- הגדיל את הנזק שנגרם על ידי נשק TOW לכלי רכב משוריינים.
- הגדיל את קצב האש והנזק המינימלי של Coax HMG.
- הגדיל את הנזק של תותחנים רכובים .50 cal HMG לטווח ארוך.
כלי נשק
- הוסיפו Mags מורחבים ל-ASVAL. ניתן לפתוח את ה-Extended Mags ב-200 הרג עם ה-AS VAL.
- הפחית את הרתיעה של רובה SKS והגדיל את הנזק המרבי שלו מטווח קרוב.
- תוקן דיוק מירבי של ירי מכוון על הפצ'נג כדי להיות עקבי עם LMGs אחרים.
- רובי ציד חצי אוטומטיים ואוטומטיים שיורים כדורי FRAG כעת עושים מעט פחות נזקי התזה.
- סיבובי ה-M26 וה-Slug של MASS הם כעת גרסאות פעולת המשאבה היעילות יותר.
- ה-M26 MASS ו-M320 נהנים כעת מ- Laser Sight כשהם מורכבים עם מסילה תחתית.
- תיקן את טיימר פעולת הברגים ב-L96 שיגרום לתקלת אנימציה.
שוב, זו רק טעימה קטנה של הערות התיקון, שיכולות להיותקרא במלואו כאן.
נכון לעכשיו אין ETA על התיקון, אבל העבודה נמשכת על "שיפור משחק מקוון" עבור כל שלוש הפלטפורמות.