מדריך הגורל: ונוס אישטאר סינק הדרכה ומדריך משימת סיפור

מדריך הגורל: הדרכה ומדריך משימת סיפור ונוס אישתר סינק

הגורל אינו מגביל שחקנים למסלול כדור הארץ. אמור שלום לוונוס, התחנה השלישית בסיור שלך במערכת השמש. להלן ההדרכה המלאה שלנו לכל משימות הסיפור.

Venus: A Stranger's Call משימת סיפור ברמה 10

וֵנוּס! שימו לב לפריחת הרוח והחזה הפזורים על פני הנוף הצבעוני שלה.

עקבו אחר המכ"ם לעיר חנוקה מהג'ונגל שמחזיר אותה. ברחובות תפגשו את Fallen - הם ברמה 10 עכשיו, ואויבים ראויים.

לאחר פריסת ה-Ghost שלך במוצב, תסתכל טוב על המכוניות ממש מולו; לאחד מהם יש ארוח מתהבמושב האחורי.

התפעל מהנוף כשאתה ממשיך למטרה שלך, הורג כמה להקות של נופלים. תצטרך לפרוס את ה-Ghost שלך בכמה חיישני Vex לפני שתוכל להמשיך הלאה, מה שלמרבה האירוניה כרוך בחזרה קטנה לאחור.

בקרוב תעברו באזור תת קרקעי, שמתחקה אחר צורת U. רגע לפני שתגיעו לפנייה הימנית הראשונה, עצרו והביטו לאחור בדרך שהגעתם; אתה צריך לזהות אחזה זהב.

אם אתה יכול להתמודד עם שבירת המתח הדרמטי, הימנע מלפרוס את ה-Ghost שלך במטרה ולרדוף אחרירוח מתהבמקום זאת; זה במרפסת הגבוהה ביותר, בצד שמאל של החדר כשאתה פונה פנימה מהכניסה, וחבוי במדף ספרים.

ברגע שתפרוס, תפגוש את ה-Vex. מסתבר שהם לא ידידותיים. יש שלושה סוגים של יחידות שתפגשו כאן, וכולן כאבים.

גובלינים הם יחידת רמת הרטינה. נקודת התורפה שלהם היא במותניים שלהם - מיכל הלבן של רובו-דם - ואם אתה יורה מהראשים שלהם הם מתחילים לירות בפראות ולהסתער עליך. לרוע המזל, כאשר מאוימים הם לפעמים מורידים את ראשם כדי להגן על נקודת התורפה שלהם, אז תצטרך להיות זהיר.

הובגובלינים די דומים, אבל עם כלי נשק חזקים משמעותית, כולל גרסה תותחית. לפעמים הם ישתופפו ויגנו על עצמם, הופכים חסינים לכל נזק, וזה מעצבן. גם הגובלינים וגם ההובגובלינים יכרעו ברך ואז ייעלמו, או יופיעו שוב במרחק מה - או ממש מעליך. היו זהירים.

האיום האמיתי כאן הוא המינוטאורים. הם לא כל כך גרועים ברמה שווה אבל אם אתה חסר כוח הם יאכלו אותך חי. יש להם טלפורט מהיר ורב שימושי שיכניס אותם לפרצוף שלך תוך רגעים, והם חוטפים מכות די הרבה גם כשהורדת את המגנים שלהם. המותניים שלהם אינם נקודת תורפה, אבל שוב, יריית ראשם תגרום להם לזעם.

המשימה מסתיימת בקרב, שלאחריו תודרכו לביקור בשונית. כאן תצפו בסרט קולנוע, שלאחריו תוכלו לגשת למשימות ונוס הבאות.

ונוס: משימת סיפור ברמת אישתר קולקטיב 11

מנקודת ההתחלה שלך, אתה עומד מול קבוצה של שלוש בריכות מים קטנות. פנה שמאלה, הרחק מהסימון האובייקטיבי, וסע בדרך קצרה לבריכה נוספת, שם תמצא ארוח מתה

לאחר שזה נעשה, עקוב אחר הרדאר שלך - היית ככה בעבר. הנוף המפואר, זוכר? אבל אתה לא תיקח את המנהרה לאקדמיה.

המשך במורד השביל המתפתל, נלחם נגד הנופלים - וה-Vex. הרדאר שלך אמור להוביל אותך לאזור חדש: צוקי אישתר.

אתה יכול לאסוף ארוח מתהמיד כשהשביל נפתח שוב במצוקי אישתר. ברגע שיש לכם תצפית על האזור ולא על חומות הקניון, עצרו וקפצו לטפס על החומה הסלעית שמשמאלכם. הרוח שוכנת כאן למעלה עם נוף טוב של הנופלים למטה.

מטרה עומדת בינך לבין האזור הבא: תצטרך להפיל קיקלופ. זה דבר גיהנום. אתה יכול להטות רקטות לתוכו אם אתה רוצה פסק דין מהיר, או לשמור על התחמושת הכבדה שלך ולצלוף את עינו מרחוק. בכל מקרה, היזהרו מהגובלינים שצועדים לאט - אך בהתמדה - לעברכם. היזהרו גם מהקליעים המגעילים של הקיקלופ, שיש להם אזור השפעה גדול; למרבה המזל, הם מאוד איטיים.

ברגע שהקיקלופ ירד - כל הכבוד! - עקוב אחר הרדאר שלך דרך הריסות המתעוררות. יש כאן הרבה ווקס, כולל מינוטאור מרק שכדאי להימנע ממנו לעת עתה.

יש עוד אחדרוח מתהבאזור זה. ברגע שנכנסים להריסות הערות סרוק את הנוף אחר שער הרוס. זה נראה כמו עיגול מנופץ, עומד זקוף;לֹאהעיגול הגדול על הקיר, אבל מבנה עצמאי, חלוד מאוד. האזור הזה הוא לאן פניכם מועדות; ה-Ghost נמצאת על פלטפורמת המלט הגבוהה ביותר כאן.

אין שום דבר אחר למצוא בשני האזורים האלה, והשרצים אינם נגמרים, אז ברגע שמתמלאים ברוח פריחת, תיבות והרג פשוט עברו בדרככם לקמפוס 9.

כשאתה חוצה לתוך קמפוס 9, עצרו וגלגלו את העין: יש בניין צהוב בצד הרחוק של הזירה מכם, עם מגדל תקשורת בחזית. זכור זאת לאחר הקרב הקרוב; יש אחזה זהבמסביב לגב.

הקרב הזה הוא נגד גלים עוקבים של Fallen, שנראים כמעט ידידותיים בהשוואה לכוחות ה-Vex שחלפתם זה עתה. הוציאו את הדרגים והוונדלים והסתובבו בזירה בכיוון נגד כיוון השעון עד שתגיעו לקפטן. ברגע שהוא יורד, נגב את השאר; לא היה כל כך קל?

פרוס את ה-Ghost שלך בסמן האובייקטיבי. זמן קצר לאחר מכן, ה-Vex נכנס לתוקף. הגל הראשון הוא זוג הארפי, הנשלחים בקלות על ידי ירי בעיניהם הזוהרות.

בהמשך תקבלו גובלינים בלהקות גדולות; לצלוף אותם או להשתמש בהתקפות עם נזקי התזה, כמו רימונים, כדי לנקות אותם במהירות.

עם זאת, תחסוך כמה סופרים ותחמושת נשק כבד, כי הגל האחרון הוא שלושה מינוטאורים והארפיות נלוות. הישאר בתנועה, השתמש בכל הזירה, ובחר אותם אחד בכל פעם. זה יהיה הרבה יותר קל בזמן שהם מפוצלים, אז היו אגרסיביים כשהראשון משריץ, לפני שהאחרים יתכנסו אליכם.

המשימה מסתיימת כאשר אתה מנצח.

הבא: הארכיון ומכת החורף.

Venus: The Archive Level 12 Story Mission

אתה צריך לדעת את הדרך שלך לאקדמיה. תצטרך להילחם בשתי קבוצות של נופלים בדרכך למנהרה, אבל הדברים ממש מתחילים בספרייה.

ה-Vex and Fallen מוסחים, אז קחו את הזמן כדי לבחור כמה מטרות עיקריות. ונדלים שצלפים מהמרפסות העליונות צריכים ללכת, וכך גם המינוטאור שבאמצע. סביר להניח ששני הפלגים יפנו אליכם את תשומת לבם לאחר מכן, אז בחרו אם לתעדף את HobGoblins ו-Vandals או להתרכז קודם כל בנחילי ה-Dregs and Goblins. זה יכול להיות קשה לעבור בין שני הפלגים אם אתה יורה מדויק, בגלל השונות בנקודות התורפה, אז וודא שאתה יודע על מה אתה יורה לפני שאתה לוחץ על ההדק.

כשהעשן מתפוגג, פנה דרך הדלת בחלק האחורי של הספרייה אל מרכז אישתר. די נחמד כאן, בגשם, אם כי אולי לא עם Vex and Fallen גרוטאות בחוץ. ברגע שנכנסים, חפשו ברזנט תלוי מעל אטריום המוחזק על ידי הנופלים. יש ספינה שהתרסקה בקרבת מקום. רואה את המרפסת המעוגלת בבניין הזה? יש ארוח מתהיושבים עליו, בערך באמצע הדרך. אַחֵררוח מתהניתן למצוא בגומחה זעירה וחשוכה בצד הנגדי של האזור הזה.

כאשר אתה מוכן להמשיך הלאה (הקרב כאן מתפתח כל הזמן) פנה במסדרונות מאחורי הנופלים.

בגישה להיכל הלחישות, תמצאו קן של נופלים להתפנות ממנו. עם זאת, האתגר הקשה ביותר כאן הוא כמה ונדלים מרוקים, אז פשוט תמשיך ותהיה בסדר.

יש ארוח מתהבענפי עץ; מול השטח משביל הכניסה, זה מימינכם, אבל תצטרכו לטפס במדרגות הסמוכות ולהסתובב במסלולים כדי להגיע אליו.

לאחר שתסיימו, פרסו את ה-Ghost שלכם כדי לפתוח את הדלתות - לא יותקפו. בארכיון עצמו, הכר את שטח האדמה לפני שתפרוס שוב את ה-Ghost שלך. הפעם, תותקף - כמובן.

ישנן שתי דרכים להתמודד עם הגל הזה, שמייצר נחילי שאנקס ודרגס, בתוספת כמה ונדלים צלפים מעצבנים מאוד. אתה יכול לנסות לאסוף אותם במהירות עם נשק מרחק לפני שהם עוברים אליך, או לעלות על המסלולים ולהוציא את הקרב אליהם עם שוטטי ותגרה.

בקרוב, תצטרכו להילחם ב-servitor, השמור על ידי כמה ונדלים מתגרה חמקניים, ולאחר מכן לפרוס את ה-Ghost שלכם. שרת שני מופיע, מלווה בוונדלים חמקניים מטווחים, ותצטרך לפרוס את ה-Ghost שלך שוב לאחר שהם יובסו.

לאחר מכן תתמודדו עם מה שיכול להיות קרב מסובך - בנוסף להמון דגלים וכמה ונדלים חמקנים, יש שלוש יחידות מתוגברות - שני ונדלים ואחת בשם קפטן. אל תילכוד במבוי סתום או לזנק למים ואתם צריכים להיות צודקים; המסלולים מציעים שפע של הזדמנויות לברוח ולארוב לאויביך. כמובן שגם ההפך הוא הנכון.

פרוס את רוח הרפאים שלך כדי לסיים את המשימה ולקבל את הרמז הראשון שלך למיקומו של כספת הזכוכית - מרגש!

ונוס: מכת החורף משימת סיפור רמה 12

אנחנו לוקחים את המאבק אל הנופלים. עקבו אחר הרדאר שלכם אל מארת החורף, ליד מערות הגחלת. הוא נשמר באכזריות על ידי קבוצות של אויבים שמצצות במהירות, כולל ונדלים של צלפים וקפטן משובח.

אתה תהיה חשוף ומאגף לא משנה לאיזה כיוון תתקרב, אבל היה לי הכי מזל לרוץ לצד הרחוק (מהכניסה לאזור הזה), לטפס על הרמפות ולקטוף הכל בצורה שיטתית, במקום לנסות לקפוץ ישר עד הכניסה. אבל אתה צריך להיות מהיר; הם באמת מתחדשים במהירות. תהיה אגרסיבי, תרשים אותנו.

ברגע שנכנסים, הדברים נעשים קצת יותר קלים. עקבו אחר המסדרון הליניארי עד שתגיעו לאספסוף של דגים ו-Vandal. סביר להניח שהאחרון שיעמוד ייסוג וימשוך אותך למטה אל המערה המרכזית, שם תארב שאנקס ועוד דרגס.

יש ארוח מתהלהיות בחדר הזה, אז לאחר שהתמודדת עם ההתנגדות הראשונית, פנה שמאלה מהכניסה, ועקוב אחר שביל חשוך העובר משמאל לעצם כדורי אדום. המערה המפותלת הזו מסתיימת במיטה של ​​מינרלים נוצצים; רוח הרפאים נחה ביניהם.

במעבר לאורך השבילים לשלב הבא, תיתקלו בעיקר בוונדלים וצולים, אבל ברגע למעלה תפגשו את ה-Kell's Guard, קבוצה של ונדלים מושחתים. יש גם גרסאות של תגרה וגם של טווחים, אז היו מוכנים להוריד את התגרות במהירות לפני שהדברים יהפכו למכוערים ובסופו של דבר תצטרפו.

לאחר שהבסת את המשמר של קל, עמוד על הארגזים עטופים בבד כחול והסתכל למעלה. אתה אמור להיות מסוגל לראות - ולשמוע! - אחזה זהבמעליך, על מדף סלעי. ניתן להגיע אליו על ידי לקיחת השביל למרפסות העליונות.

שום דבר אחר לא יאתגר אתכם עד שתגיעו לאזור החושך, אז המשיכו בשמחה, עקבו אחר הרדאר שלכם. תראה את הנוף הזה! אבל שימו לב לסקיף המסייר, שעלול לירות עליכם.

אם אתה שחקן מרחק, נקה חלק מהאויבים שאתה יכול לראות על הנתיב שלפניו ומטה; אם אתה יותר טיפוס בפנים שלך, נסה לא להצמיח אותם כדי שלא תצטרך להתמודד עם קליעים בסקרום.

האיומים הגדולים ביותר הם הוונדלים הצלפים - במיוחד השניים השומרים על הכניסה לקץ' - אבל יש גם שרת וקפטן בדרך.

לפני שאתם מטפסים לתוך ה-Ketch, עצרו בחלק העליון של המעבר המוביל אליו. פנה ימינה, ופנה לקצה הספינה, ואז ירד רמה כדי למצוא אחזה זהב.

כשנכנסים, היזהרו לפחות משני צלפים נוספים, והיו מוכנים לסט של הוונדלים התגרה שמלווים קפטן מרק. ברגע שהם יורדים, אתה ברור - לעת עתה.

הדלת שמובילה מכאן נמצאת על המסלול העליון, ולא נפתחת עד שמתקרבים - אז אל תתחרפן אם אינך יכול לראות את היציאה.

המפגש הקרבי הבא מתחיל עם קבוצה של שאנקס וצלף ונדאל, אבל ברגע שאתה מדלל את השורות הדלת נפתחת וטונות של דגים נשפכים החוצה, בליווי ונדאל נוסף. כולם קשורים בקשר הדוק אז תזרקו עליהם רימון בשביל חרא וצחקוקים כשהדלת נפתחת.

ממש מבעד לדלת תפגשו כמה ונדלים ותגרות תגרה, שמושכים אתכם לחדר אחר שבו חבורת אויבים עושה ניסיון נמרץ להרוס את היום שלכם על ידי הסחת דעתכם מהאויבים האגפים - ונדל צולף ומשרת, בין היתר. אל תשאיר את עצמך חשוף בצד שמאל כשאתה נכנס פנימה, ותסכל את התוכניות שלהם.

חדור לחדר במידה רבה ושני איומים חדשים יגרמו עליך: המשמר של קל, ואיזו מערכת הגנה אוטומטית שיורה קליעים. זה איטי, אז המשיכו לדלג בזמן שאתם מנקים את האויבים, והזרקור שלו לא אמור למצוא אתכם. ניתן גם לתפוס מחסה במנהרה קצרה סגורה בצד אחד של הזירה.

עקוב אחר הרדאר שלך מרחק קצר כדי להגיע לבוס. כשאתה מתקרב לדלת לחדר הכס, עצור ברגע שהיא נפתחת וקבל כמה פגיעות חינם על ה-Kell וחברים. אם תדוש מעט לאחור, הדלת עשויה להיסגר, ואולי תוכל לחזור על כך מספר פעמים לפני שהקרב ייסגר רשמית והדלת אטומה. אני מצפה שבנגי יתקן את זה.

הקל הוא רק ארכון משופר, ונלחמת באחד מאלה במשימה השנייה שלך. אותה טקטיקה עובדת כאן. הקיפו את החדר כדי להקדים את גלי המיניונים, ושמרו עין על הרדאר שלכם כדי להבטיח שלא יקיפו אתכם שאנקס. ה-Kell's Guard הם כנראה אויב קשוח יותר מהאון הגדול, כי הם ניידים יותר. עם זאת, היזהרו - כאשר מצבו הבריאותי של ה-Kell נהיה נמוך, הוא הופך להיות אגרסיבי משמעותית.

הבא: Eye of a Gate Lord.

Eye of a Gate Lord משימת סיפור ברמה 13

זוהי משימת ונוס האחרונה. עקבו אחר המכ"ם והנתיב שלכם עד שתיכנסו לאזור שנקרא מערות הגחלים. יש ארוח מתהבאחת מהמערות הרבות כאן, אם תרצו לתפוס אותה; לבדוק את התיבה.

עקבו אחר השביל, מתחמקים או מוציאים כל נופל שתפגשו, עד שתגיעו למצודה. יש כאן הרבה Vex, אז אם אתה עדיין נאבק עם המכונות, היזהר.

היזהרו מגובלינים והובגובלינים מרקיבים, וכשאתם נכנסים למבנה ומתקרבים לסמן האובייקטיבי, ממתינים לכם שני מינוטאורים רגילים וגרסה חזקה יותר.

אין השלכות לפריסת ה-Ghost שלך, אז עשה זאת והתקרב אל היעד הבא; תפגשו עוד כמה גובלינים והובגובלינים בקצה החורבות המתעוררות.

בקרוב תיכנס לקמפוס 9, ולאזור חשכה. הסר את גל הגובלינים שמתקרב אליך; שום דבר אחר לא אורב בתחום הזה.

אם לא קיבלת את זה קודם, הביקור השני הזה בקמפוס 9 הוא זמן מצוין להרים את תיבת הזהב שהוזכרה במשימה האחרונה, ועכשיו אנחנו יכולים גם לתפוסרוח מתה, שנמצא ממש על כמה במות בטון גבוהות המובילות לאזור הבא.

כשתעבור לאזור הבא תותקף על ידי גובלינים. הקבוצה הזו תמשיך להשריץ עד שתוציא את השער הלבן הזוהר ממנו הם יוצאים. צלם את החלק הלבן, לא את המסגרת; אני בדרך כלל משתמש בנשק המשני שלי, כדי לשמור על תחמושת עבור הקרבות הרבים באזור הזה.

תצטרך לשחוט המון ווקס ולסגור שערים מרובים בדרכך אל המטרה, אחרת תיאבק עם הרע הקרוב. היזהרו ממינוטאורים ובמיוחד בהובגובלינים צלפים, נסו להוציא אותם תחילה, מכיוון שהגובלינים הנעים לאט אינם מהווים יותר מדי מה לדאוג.

לאחר שניקית הכל, נותרו לך שני איומים: קבוצה משרצת ברציפות של שלושה הארפיות, והידרה.

האויב הגדול הזה משתמש במגן מסתובב, ולא יכול להיפגע דרכו. נסוג עד שהמגן נמצא בצד הנגדי ממך, ואז צץ החוצה והכניס כמה עיגולים דרך העין שלו. רקטה תזרז את העניינים. אל תתקרב יותר מדי; כאשר הוא מת, ראשו נופל ומתפוצץ.

לאחר טיפול בהידרה, אתה יכול להמשיך לשלבים האינסופיים. צא לשוטט טוב באזור הזה ולהרוג הכל; קח כמה שאתה יכול מרחוק, כי לעלות לרמה הנמוכה יותר עם מספר קבוצות שיורים עליך זה סיוט.

אם תרצה, תוכל לאסוף ארוח מתהכאן, אבל אלא אם יש לך את הרמה הגבוהה ביותר של יכולת הניידות שלך, אני ממליץ לחזור מאוחר יותר.

הבוס לא ישריץ עד שתזעיק אותו על ידי כניסה לזירה מול השער, אז קח את הזמן שלך והיה יסודי בפינוי אויבים. כשתהיה מוכן, היכנס לזירה.

ברגע שהבוס מתחיל להשריץ פנימה, אל תסתובב לראות; להיכנס לכיסוי. ברגע שהוא התממש במלואו, הסר את כל מה שיש לך אל נקודת התורפה שלו - הנקודה הרגילה במותניים. שמור כמה רימונים ופינוי-המונים וסופרים במילואים למקרים בהם מיניונים משרצים פנימה. יש הרבה מקום להתרחק מה-Vex הנע באיטיות. התמודדת עם אויבים הרבה יותר קשים מזה.

זה הסוף של ונוס; תתכבד בסצנה, ותחזור למסלול מעל השונית. קח את ה-Martian Navcore בחזרה ל- Shipwright on the Tower כדי לקבל ספינה חדשה. ואז: מאדים.

הקפד לבדוק את השאר שלנומדריך גורללטיפים ומידע נוסף.