Destiny 2: Season of the Forge מתחילה, פרטים חדשים של Black Armory צצים

עונת פורע החוק הגיעה לסיומה, ועונת הפורג רק מתחילה.

Bungie פרסמה פרטים נוספים על ה-Black Armory DLC הקרוב שלה, כמו גם על מה שאנו יכולים לצפות ב-Season of the Forge. ג'סטין טרומן, מנהל ההפקה של Destiny 2, אמר שהמטרה הייתה לייצר "שלוש עונות מלאות של תוכן שיכולות להימשך שנה שלמה", בניגוד להתמקדות בהפקות DLC בודדות.

תוכן משחק הקצה נמצא בראש סדר היום של הצוות שמאחורי Destiny 2: Forsaken, מכיוון שהם מעוניינים להשתפר ולהוסיף למשחק הסיום באופן קבוע. ה-Forsaken Annual Pass תוכנן כדי לשמור על שחקנים מעורבים עם תוכן פרימיום מעבר לדוגמת Crucible או Gambit.

צפו ביוטיוב

בכל עונה, תקרת הכוח תועלה ב-50, מה שישמח את שחקני Forsaken שכבר הגיעו למקסימום ב-600. Black Armory אמורה לפעול מדצמבר עד פברואר, כאשר עונת הדריפטר תתחיל במרץ, ולא עם זאת העונה לשם חוזרת ביוני שתתמקד ב-Penumbra.

מצב עדר חדש מגיע עם עדכון Black Armory, לצד Volundr, Gofannon ו-Izanami Forges, כמו גם קווסטים אקזוטיים חדשים ומשהו שנקרא Crimson Days.

השריון השחור הוא פלג חדש בזיכיון, המתמקד בהפיכתם ליוצרי הנשק האולטימטיביים עם אסתטיקה סופר מגניבה. אנחנו מתוודעים לעדה, האקסית שהיא הפנים של השריון השחור ושמחזיקה ברבים מסודותיה בניסיון לשמור אותם מ"העיניים הסקרניות של הוואנגארד".

על השומר שלך יוטל למצוא כמה מבנים אבודים, להשיב ולהצית אותם מחדש כדי ליצור כמה כלי נשק ושריון פנטסטיים חדשים.

השידוכים אמורים להשתפר במהלך עונת ה-Forge כשאתה דוחף אויבים ומנסה ליצור ציוד חדש.

רובה צלפים, רובה פיוז'ן וקשת חדשים יהיו זמינים מכל אחד מהחצבים שיתחרו בדמויות כמו Sleeper Stimulant ו-Wish-Ender. יהיו חמש אקזוטיות, ארבע מהן מעולם לא ראינו בעבר ואחת מועדפת ישנה, ​​יחד עם כמה הטבות ומודים חדשים שאפשר ליהנות מהם.

לבסוף, תהיה פשיטה חדשה, Scourge of the Past, כדי להשתמש בכל הכוח החדש והציוד החדש הזה. אתה תיפול ישר לעיר בשביל הפשיטה, ותעניק לפשיטות תחושה מודרנית ועתידנית יותר בהשוואה לסגנון העתיק של המשאלה האחרונה.

כלי נשק Pinnacle יהיו זמינים בקרוב להרוויח בגמביטו-Vanguard מכה, והכור היתוך מקבל חיה נוספת בשם פסגת ההר.

מקלעים כבדים חזרו ל-Destiny 2, כאשר Thunderlord הוא הראשון לפתוח. אתגרי כלי נשק סטנדרטיים חדשים, תוכן Crucible ו-Iron Banner יגיעו, ובקרוב יתחיל גם אירוע חדש בשם The Dawning.

סופרים

  • הישג כאוס
  • תוקנה בעיה שבה הפעלת אלומות Chaos Reach מרובות בו-זמנית גרמה לאפקטים החזותיים שלהן להתמזג יחד
  • תוקנה בעיה כדי לאפשר לקורות Chaos Reach לחדור למגני באנר ידידותיים
  • תוקנה בעיה שבה Chaos Reach לא פגע ב-Taken Blights
  • הערה: שינויים ב-Chaos Reach Cancellation יגיעו עם עדכון Destiny 2 2.1.1, מתוכנן ל-12/4/2018

נובה עיוות

  • תוקנה בעיה שבה Nova Warp לא הצליחה לפעמים להתפוצץ עם השחרור.

זָקִיף

  • תוקנה בעיה שבה מגני זקיף ומגני באנר יאבדו אנרגיה בעת שמירה ליד פיצוץ ידידותי (בעיקר Thundercrash)

להבי ספקטרל

  • כוונן מחדש את ה- Spectral Blades Super כדי להגביר את האמינות של התקפות תגרה ב-PvP וכדי לחזק את האפקטיביות של יכולות ההתגנבות של סופר
  • מידע נוסף כאן: השבוע ב- Bungie – 11/08/2018
  • מול שורף
  • ירידה ברעידות המצלמה והבזקי מסך בעת פגיעה בניסיון להקל על תחושות מחלת התנועה בעת שימוש ב- Burning Maul Super

התרסקות רעם

  • מצלמה מותאמת במהלך רצף טיסה בניסיון להקל על תחושות מחלת תנועה בעת שימוש ב-Thundercrash Super

שריון אקזוטי

  • תוקנה בעיה שבה Ophidian Aspect לא הגדיל את טווח התגרות בתגרות שונות נטענות של Warlock (Igniting Touch, Ball Lightning, Entropic Pull, Devour ו-Atomic Breach)
  • תוקנה בעיה שבה חובבים שהוענקו על ידי Lunafaction Boots יחזיקו מעמד רק 15 שניות בתוך Well of Radiance ולא לכל משך הזמן
  • תוקן בעיה ב-Ursa Furiosa כך שהרווח העל משמירה יהיה עקבי יותר בין PvE ו-PvP

כלי נשק

חוק הסוהר

  • החליף הטבות על חוק הסוהר שלא תפקדו כראוי עם האבטיפוס של הנשק
  • Triple Tap הוחלף בFeding Frenzy
  • Fourth Time's the Charm הוחלף ב-Zen Moment
  • לחוק הסוהר יש כעת יריעות כדורים
  • עודכן את טקסט ההטבה המהותי על חוק הסוהר כדי להבחין בינו לבין זרועות צד אגרסיביות

רובי צופים בעלי השפעה גבוהה

  • הנזק רב-ההשפעה של רובה הצופים גדל ב-1.87%
  • פרשנות המפתחים: בעבר ניתן היה, ברמות גמישות גבוהות מאוד, לשרוד שלוש יריות ראש מרובה צופים בעוצמה גבוהה. השינוי הזה יבטיח ששחקנים בכל רמת חוסן יובסו על ידי שלוש זריקות ראש.
  • הערה: תיקון שיחזיר את רובי הצופים בעלי השפעה גבוהה ל-150 סל"ד מתוכנן עבור עדכון Destiny 2 2.1.1, מתוכנן ל-4/12/2018

רובי ציד

  • מסגרת אש מהירה על רובי ציד מגדילה כעת את הטעינה מחדש של כל פגזי רובה ציד כשהם ריקים במקום רק הפגז הראשון
  • חבית תעלה
  • הטבת חבית תעלה מושבתת כעת לאחר שלוש יריות
  • תיאור חבית התעלה עודכן כדי לשקף התנהגות חדשה וגם לתקן שגיאה שבה הוא קרא דיוק מוגבר במקום להגביר את מהירות הטעינה מחדש

תת מקלעים

  • טווח מוגדל מעט בתת-מקלעים

מקלעים

  • דיוק מוגבר מעט במקלעים

נשק אקזוטי

  • עדשת פרומתאוס
  • הנזק לעדשת פרומתאוס גדל ב-10%

אור קשה

  • תוקנה בעיה שבה אור קשה יכול לחדור יתר על המידה למגן באנר של האויב

אס ספידים

  • Memento Mori צמצם לחמישה כדורים, אך כעת ניתן לרענן אותו בטעינה מחדש מבלי להיפטר מכל כדורי הנזק הבונוס

כְּלָלִי

  • אנימציית מעטפת קבועה עבור Queenbreaker
  • תוקנה בעיה שבה כמה אפקטים של חלקיקים הופיעו בתצוגת גוף ראשון בעת ​​שימוש באלף קולות
  • תוקנה בעיה שבה קשתות היו לפעמים בלתי נראות כשהן מצוידות
  • ליטוש את האנימציה של Blade Barrage כאשר השחקן מחזיק קשת
  • ליטף נקודה שהוחמצה בקישוט ה-Refer-a-Friend Borealis
  • תוקנה בעיה שתעכב את תנועת החץ כאשר השחקן הרים תחמושת בזמן שהקשת הייתה מאוחסנת וגם ללא תחמושת
  • תוקנה בעיה שבה הטבת Headseeker לא תפקדה יותר לאחר שהופעלה מספר פעמים מבלי למות
  • תוקנה בעיה שבה תותח היד של איקלוס ורובה הציד מציגים סמלים עבור Malfeasance ו-Chaperone בהספד
  • משגר רימונים מלוטש מצליף אנימציות להסרת סריג מעלה ומטה
  • אנימציות מלוטשות של משגר רימונים בזמן קפיצה כדי למנוע ממניות לחסום את מצלמת הגוף הראשון
  • אנימציות מלוטשות של רובה צלפים ומקלע בזמן קפיצה כדי למנוע ממניות לחסום את המצלמה בגוף ראשון
  • תוקנה בעיית אנימציה שתתרחש בעת ירי והליכה עם מקלע
  • אנימציית ספרינט מלוטשת של טרקטור תותח כדי להרגיש טבעית יותר
  • תוקנה בעיה שבה חרבות נפלו עם אופנים המיועדים ל-Roket Launchers, ו- Rocket Launchers נפלו עם אופנים המיועדים ל-Swords
  • Rapid Hit מציג כעת חובב אפקט סטטוס בהפעלה
  • בעיה ידועה: הרג מדויק של רובה צלפים יערמו את ההטבה פעמיים; זה יתוקן בתיקון מאוחר יותר
  • עודכן את ההטבה האקזוטית של Oathkeeper כדי להסיר טקסט עבור מהירות טעינת הקשת
  • תיאור ההטבה של להב הבלתי נלאה עודכן כך שיתאים להתנהגות בפועל שבה התחמושת מוחזרת על כל הרג אחר ממונע בחרב
  • תוקנה בעיה שבה הטבת העברת מומנטום לא פעלה כראוי

מַצרֵף

מצבים

  • Mayhem יחזור כפלייליסט מסתובב של 6 נגד 6 עם תמיכה בציון עבור Forsaken Supers החדשים
  • Lockdown ו- Showdown יחזרו כרשימות השמעה מתחלפות ונוספו לפרטי

גפרורים

  • חרוכה וצוות חרוכה נוספו למשחקים פרטיים
  • שורות Shaxx חדשות, מפוזרות בין Rumble, Lockdown, Showdown וכמה מדליות מיוחדות
  • מצבי סיבוב בודד (התנגשות, בקרה וכו') מסתיימים כעת בספירה לאחור "השלמת התאמה" בדומה לאלו המוצגות בסבב הושלם במצבים מבוססי סיבוב
  • נוספו מדליות כור היתוך והנצחונות הנלווים לסופרים העזבו, ארכיטיפ הנשק של מקלע, ומצב המשחק Lockdown
  • נוספו שתי מדליות זהב חדשות - ציד שמח!
  • תוקנה בעיה שבה מדליית "המחזור" לא הייתה במעקב כראוי
  • Iron Banner מעניק כעת מדליות ייחודיות בנושא באנר ברזל עם אות אודיו ייחודיים
  • Iron Banner משתמש באנרים ייחודיים חדשים של Match Complete

מדרג

  • חיל ותפארת מחולקים כעת לשלוש תת-דרגות בדומה לגמביט
  • גבורה ותהילה לא חילקו משנה את דרגת האגדה
  • אומץ לא מחייב שחקנים לנצח ב-Legend

שאקס

  • ל-Shaxx יש סבב חדש של פריטים הזמינים לרכישה ישירה.
  • שחקנים חייבים להרוויח גבורה כדי לאסוף את הפריטים האלה
  • קבוצה חדשה של פריטים עונתיים נוספה למלאי של Shaxx
  • פריטים בלעדיים של עונות קודמות הוסרו
  • מסע נשק פסגה חדש נוסף למלאי של Shaxx
  • כדי לאפשר לשחקנים להתקדם בכל דמות, כל שלב כולל יעדים כלל-חשבון
  • משימה זו דורשת השלמת שני סוגים של יעדים: להגיע לדרגה ספציפית ולהשלים ניצחון ספציפי; שחקנים יכולים להשלים את המטרות הללו בכל סדר
  • קווסטים קודמים של נשק פסגה ממשיכים להיות זמינים ב-Shaxx

גַמבִּיט

מדרג

  • תגמולים בדירוג Infamy מותאמים כך שיתאימו טוב יותר לגבורה ולתהילה. עליות דירוג של תת-חטיבות תמיד יעניקו ל-Gambit Legendary ציוד

פרסים ומשימות

  • תגמול נקודות בדרגת Infamy Rank מכל פרסי גמביט הוכפלו
  • מטרות רבות של פרסים הותאמו כדי שייקח פחות זמן ויהיה קל יותר להשלים
  • הוסיפו פרס יומי חדש להרג שליחים ראשוניים, והכניס אותו לרוטציה היומית
  • תוקנה בעיה שבה ניתן היה להתקדם ב-Malfeasance במצבי Crucible
  • הערה: ברגע ש-S5 מתחיל וה-Infamy מאופס, עליך לשחק משחק גמביט אחד לפני מימוש פרסים. שחקנים שיגישו פרסים אלה לאחר תחילת העונה של הזיוף, אך לפני משחק גמביט, לא יקבלו כראוי נקודות לדרגת ה-Infamy שלהם מהפרסים הללו.

מכניקה ראשונית

  • מכניקת התפיסה הותאמה כדי להבטיח שהצוות המוביל ישמור על יתרון רב יותר
  • הצוות הנגרר יקבלו כעת מקסימום ערימת בונוס אחת בלבד של חובב ה-Primeval Slayer (בעבר, הם קיבלו עד שלוש ערימות, תלוי כמה מאחורי הצוות הנגרר)
  • הזמן לפני כניסת ערימת הבונוס גדל ל-32 שניות, לעומת 22 שניות
  • ראשוניים יעשו פינג פחות לעתים קרובות, כדי להפחית את נעילת ההלם מול צוותים מתואמים מאוד

שַׁדְכָנוּת

  • התייחסות נוספת לקודי שגיאה שעלולים להתרחש במהלך שידוכים, מה שמוביל לעונשים פוטנציאליים ליציאה

שבטים

  • פרסי הפשיטה של ​​המשאלה האחרונה זמינים כעת לכל מי שיש לו גישה לפשיטה של ​​המשאלה האחרונה.
  • לא מצריך Clan Rank 4
  • עונה חדשה של התקדמות זמינה, עם הטבות חדשות להמשך
  • תוקנה בעיה שבה החומר המתכלה " מייצר הגשם " לא סיפק ממטרים של גלימר מאויבים מובסים
  • תוקנה בעיה שבה הטבת ה-Public Defender Ghost לא חלה כראוי על אירועים ציבוריים על מאדים, החוף הסבוך או העיר החלומות
  • תוקנה בעיה שבה התגמולים הייחודיים של Nightfall ירדו בשיעור המיועד לבעלים שאינם ננטשים
  • תוקנה בעיה שבה אי איסוף פריים אנגרמות עלול לאפשר לשחקנים להרוויח יותר ממה שחובב ה-Prime Atunement מאפשר, והכניס אותם לגירעון של פריים אנגרמות נוספים למשך זמן התואם למספר ה- Prime Engrams הנוספים שהתקבלו
  • תוקנה בעיה שבה הכותרת של Triumph "Steadfast" הייתה "פגוש את סלואן על הירח טיטאן" (אתה עדיין חייב לפגוש את סלואן על הירח טיטאן)
  • נוספו לאוספים נשקים חסרים של שנה 2 (לא ניתן לרכישה עקב גלגולים אקראיים)
  • תוקנה בעיה שבה ה-BrayTech RWP Mk. ה-II Scout Rifle לא נחשב עבור אוספים עבור חלק מהשחקנים
  • ציוד עונה 4 שלא הושג מוסתר כעת

PC

  • הוספת מפתחות חדשה "צלם מסך" (ברירת המחדל היא מקש "הדפס מסך")
  • נוספו פקודות ניהול חברים חדשות
  • /addfriend
  • /הסר חבר
  • נוספו פקודות ניהול חדשות של צוות אש
  • /לְהַזמִין
  • /לְהִצְטַרֵף
  • הערה: פקודות Fireteam יכולות לכוון לכל שחקן על ידי אספקת ה-BattleTag המלא של השחקן, מה שמאפשר לשחקנים להרכיב צוותי אש מבלי לשלוח בקשות חברים.

ממשק משתמש

  • טיפים לכלי פריט מותאמים לתיקון בעיה שבה הטבות או מידע אחר נחתכו במסך הדמות
  • תוקנה בעיה שבה באנר הדירוג של Crucible ו-Gambit לא הוצג כראוי ברזולוציות 21:9
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים לא הצליחו לחזור למסלול בזמן שמסך התוצאות היה פתוח בסוף פעילות
  • לוקליזציה
  • סינית מסורתית
  • תוקנה בעיה שבה חלקים מסוימים של ממשק המשתמש הסינית המסורתית לא נטענו כראוי במשחק

שונות

  • שיפור הפעילות וזמני טעינת היעד בקונסולות
  • הערה: אנו חוקרים באופן פעיל את זמני הטעינה לטעינת מסך מלאי השחקנים, מעבר בין כרטיסיות ממשק משתמש להפעלת המשחק, כניסה ובחירת דמויות. ראה השבוע ב- Bungie - 11/08/2018 לפרטים נוספים.
  • HDR
  • תוקנה בעיה שבה הבהירות לא מתאימה לשחקנים

כְּלָלִי

  • תוקנה בעיה עם Transmat FX חסר בבורסה של אמנדה
  • תוקנה בעיה עם מחרוזות מקור שגויות במספר פריטים של Dawning ו-Crimson Days
  • תוקנה בעיה שגרמה למספר הצללות שלא היו זמינות להחלפה בתפזורת ב- Rahool
  • תוקנה בעיה שבה חלק ממרכיבי ממשק המשתמש לא נטענו כראוי אם היו מקיימים אינטראקציה עם ספק ויוצאים למלאי דמויות
  • תוקנה בעיה שבה הקרנת המזל גרמה לבעיות של אפקטים חזותיים בגוף שלישי
  • תוקנה בעיה שבה גרסת ה-IGR של פרס "High and Mighty" לא ספרה הרג נמלטים מבוקשים
  • תוקנה בעיה שבה גרסת ה-IGR של פרס "אני לא מצטער, אני אבוד" דרשה יותר מדי נקודות להשלמה
  • תוקנה בעיה שבה גרסת ה-IGR של פרס "דרך ההיתוך" דרשה מעט מדי נקודות להשלמת
  • תוקנה בעיה שגרמה לכמויות גבוהות של שגיאות בבון במגדל