סוני פוצצה את הדלתות לרווחה של Demon's Souls, ויש לנו הרבה מה ללעוס.
הַיוֹם,הנשמות של שדמפתח Bluepointהראה משחק חדש, ופתח על מספר מהמכניקות המעודכנות של הרימייק, ואיזה חלקים נשמרו נאמנים למקור.
קראנו את התצוגה המקדימה שירדו מוקדם יותר היום, וחשבנו לרכז כמה מהטעמים הגדולים ביותר עבור מעריצי המקור.
נטייה עולמית
מערכת ה-World Tendency הידועה לשמצה לא נדחתה בגרסה המחודשת של Demon's Souls. World Tendency היא מערכת השולטת בקושי של האויב, באיכות השלל ומנהלת אירועים מסוימים אחרים. כאשר הנטייה של השחקן היא לבנה, אויבים הם קלים יותר, אך אל תפילו שלל נדיר, וההיפך נכון לגבי הנטייה השחורה. לשחק את המשחק במצב לא מקוון פירושו שרק הפעולות שלך לאורך כל הדרך שולטים באיזון הזה, אבל משחק מקוון פותח אותך למצב World Tendency משותף בקהילה המושפע על ידי כולם.
המטרה הראשונה של Bluepoint הייתה להפוך את המערכת הזו ברורה יותר, כך שהשחקנים ידעו היכן הם עומדים. זה נעשה באמצעות ממשק משתמש מעודכן.
"אני חושב שהבעיה של המשחק המקורי הייתה ש[מגמה עולמית] לא הוצגה, נכון? לא ממש הצלחת להבין איפה הייתה הנטייה", אמר המנהל הקריאטיבי גאווין מורIGN. "מה שעשינו זה לנסות לשפר את World Tendency באמצעות ממשק המשתמש. לכן, אתה אמור להיות מסוגל להבין באיזה מצב העולם נמצאת הנטייה שלך לשחק את המשחק."
מַרפֵּא
שחקני Demon's Souls יזכרו עד כמה הייתה שבורה לחלוטין מערכת הדשא המרפא במקור, כי אתה יכול לשאת כל כך הרבה ממנו. בגרסה המחודשת של ה-Demon's Souls, העשבים המרפאים השונים יחזרו, אבל Bluepoint עשתה שינוי גדול באופן שבו הם עובדים. במילה אחת: משקל. פשוט מאוד, ככל שתחזיק יותר דשא מרפא, כך הדמות שלך תהיה כבדה יותר.
ככל שעלה דשא יעיל יותר, כך הוא יהיה כבד יותר להחזיק. מור אישרה את היישום החדש הזהמְצוּלָע, והוסיף כי לשחקנים, באופן כללי, תהיה אספקה מוגבלת יותר של דשא מרפא הפעם.
גלגול ואנימציות
בהיותו משחק ה-Souls הראשון, איכות האנימציה ב-Demon's Souls הייתה קצת מתחת לרמה שהוצגו עתידיים של משחקי FromSoftware. גלגול, למשל, היה נעול רק לארבעה כיוונים, מה שהפך את זה קצת למסורבל לשחק בשנים מאוחרות יותר, במיוחד לאחר שהתנסיתי בעבודה המודרנית של FromSoftware.
תשמחו לדעת שהגלגול הוא כל-כיווני בגרסה המחודשת של Demon's Souls, עם תמיכה בשמונה כיוונים. "אז בעצם יש לנו כל-כיווני, אז אתה יכול להתגלגל לשמונה כיוונים", גילה מור ב-aGamespotרֵאָיוֹן.
"המשחק יצא לפני 11 שנים עכשיו, שזה לפני הרבה זמן בהיסטוריית המשחקים, אז הרבה השתנה מאז והציפיות של אנשים לגבי מה שמשחק צריך להיות השתנו מאוד. אז היינו צריכים לוודא שעשינו איכות שיפורים בחיים במשחק שאנשים מצפים להם."
למרות שהאנימציות הקרביות מעודכנות, מור אומר שהקצב של הלחימה לא השתנה. לאנימציות אולי יש להן קצת משקל עכשיו, אבל הן בערך באותו אורך בגרסה המחודשת. הפוקוס של Bluepoint היה במקום זאת לגרום להם להרגיש טוב יותר מהמקור, משהו שהצוות נשען עליוהמנוע ההפטי של בקר DualSenseכדי להדגיש.
"אתה לא רוצה לשנות את הקצב של האנימציות בפועל או לשנות את אופן המשחק כי זה משנה את המשחק ומשנה את המשחק", הסביר מור.
"אבל נוכל להפוך את הלחימה לאפלה ואפלה יותר אם נוסיף את האפטי, כך שאתה יכול להרגיש מתכת מכה מתכת, וזה באמת משפר את התחושה של המשחק. אתה באמת יכול להרגיש את הבוס הזה כשהוא מניף את ההתקפה ואתה חוסם אותה. אתה באמת יכול להרגיש את זה דרך הבקר."
מַצלֵמָה
אם התעדכנתם עם טריילרים רשמיים של הגרסה המחודשת של Demon's Souls, אולי שמתם לב שהמצלמה ממוקמת קרוב יותר לדמות. זה משהו שמעריצים ציינו שיכול להפוך לבעיה במקומות צרים, ואולי אפילו לאלץ את המשחק להישען מיותר אל הקולנוע.
בתור התחלה, מור אישר שמי שלא אוהב את המצלמה החדשה יוכל להפעיל את מרחק המצלמה הישנה בכל עת. באשר למצלמה החדשה, המנהל הקריאטיבי הסביר שזה אחד מאותם דברים שצריך לשנות כדי לעמוד בציפיות של קהל מודרני.
"כשהחלטנו להסתכל על המצלמה, למשל... שינינו מעט את מיקום המצלמה, ודאגנו שהיא לא תעבור דרך הקירות ונתקע בהתנגשות וכל מיני דברים כאלה." מור סיפרIGN.
"זה לא אומר שאין לנו אפשרות במשחק אז אתה יכול להפעיל את המצלמה הישנה אם אתה רוצה. אתה יכול לעשות את זה. אנחנו שומרים על כל זה. הכל קיים שם כדי שהמשתמש יוכל להחליף לסירוגין כרצונם".
באופן כללי, הרימייק כולל מעט מאוד מבחינת תוכן חדש. יש כמה כלי נשק חדשים וכאלה, כמו מה שראינו עםמהדורת דלוקס ובונוסים בהזמנה מראש, אבל שום דבר מעבר לזה באמת. ה-6th Archstone, למשל, לא במשחק. עם זאת, בדיוק כמו הוויזואליה של המשחק, הפסקול והדיאלוג הוקלטו מחדש לחלוטין כדי להביא את שניהם לסטנדרטים מודרניים.
וכפי שנחשף בתחילה, הרימייקניתן לשחק ב-60 פריימים לשנייה ברזולוציית 4K דינמית. הוא מציע גם מצב 4K מקורי, 30 פריימים לשנייה עבור אלה המחפשים לדחוף את הוויזואליה לקצה גבול היכולת.
יש עוד בקישורים שלמעלה, אז לחץ כדי לקרוא את הראיונות המלאים. Demon's Souls יוצא החל מה-12 בנובמבר ב-PS5.