למקרה שהייתה לך תקווה שסדרת האימה לא מתה, EA אמרה לא לפיץ' של Dead Space 4 מהיוצר המקורי

במשך זמן מה שם, נדמה היה ש-EA חשה קנאה בהצלחתה העצומה של Capcom איתהResident Evilעיבודים מחודשים. למו"ל היה זיכיון אימה משלו רדום, אז הוא החליט לעשות עם זה משהו.

מתוך היוזמה קצרת המועד ההיא, קיבלנו גרסה מחודשת של הראשוןשטח מתשהרחיב את הנרטיב המקורי, עדכן את המשחק והביא את הוויזואליה לסטנדרטים מודרניים. עיבוד מחודש להמשך שלו, Dead Space 2, היה השלב ההגיוני הבא. אלא, כמובן, שזה מעולם לא קרה.

לְמַעֲשֶׂה,כוחות פנימיים ב-EA, והמפתח של הרימייק, Motive, רצה להמשיך לעבוד על Dead Space,אבל לפי הדיווחים EA העבירה את זה והחליטה במקום זאת להחזיר את הסדרה לקרח.

ורק עכשיו, אנחנו מגלים ש-EA באמת רצינית לגבי התוכנית הזו להעמיד פנים ש-Dead Space לא קיים. לדברי השותף ליצירה גלן שופילד, החברה דחתה הצעה חדשה ל-Dead Space 4 שהוא הכין להם.

שופילד, מוותיקי תעשיית המשחקים, חשף בראיון ארוך ורחב לכת עםדן אלן גיימינגשהוא עצמו, ברט רובינס וכריסטופר סטון היו חלק מהמגרש. לפי Schofield, EA אפילו לא הייתה מעוניינת לשמוע את כל המגרש.

"לא הלכנו לעומק", גילה שופילד. "הם פשוט אמרו 'אנחנו לא מעוניינים כרגע, אנחנו מעריכים את זה בלה בלה בלה' ואנחנו יודעים עם מי לדבר, אז לא המשכנו את זה יותר".

שופילד הוסיף כי הוא הבין מדוע EA לא נתנה להם לעבור את זה, מה שמצביע על כך שאולי יש לזה קשר לפוטנציאל המכירות של המשחק. זה רלוונטי במיוחד, מכיוון שדיווחים מצביעים על כך שהגרסה המחודשת של Dead Space לא הייתה מוצלחת כפי ש-EA קיוותה, וזו הסיבה שהמוציא לאור החל מהתוכנית הראשונית של יצירת הטרילוגיה מחדש, וזו כנראה הסיבה לכך שלא נראה Dead חדש משחק חלל לזמן מה.

"אנחנו מכבדים את הדעות שלהם", הוסיף שופילד. "הם יודעים את המספרים שלהם ומה הם צריכים לשלוח וכל זה, אז..."

במובן מסוים, שופילדעשהקבל ליצור Dead Space חדש לאחר שעזב את הצוות המקורי של הסדרה ב-EA. המעצב הוותיק המשיך לבייםפרוטוקול קליסטו, יורש רוחני של קלאסיקת האימה שהופיעה פחות וזכתה לביקורות בינוניות ממעריצים ומבקרים,מה שהוביל לעזיבתו בסופו של דבר את Striking Distance, הסטודיו שהוא שותף לייסד.