Dead Rising 4 מרגש ומודאג באותה מידה

פרנק חזר, אבל האם Capcom משנה יותר מדי מהדבר הטוב?

הטריילר האהוב עליי של E3 2016 היה טריילר הגילוי המצוין עבורומתים עולה 4. אהבתי את הטון של הטריילר - פרנק ווסט חוזר לווילמט, שם החלה גבורת הרג הזומבים שלו, עם חוש הומור מקאברי על התפרצות נוספת שם. זה היה מגרש מצוין למשחק.

כששיחקתי בו כמה ימים לאחר מכן ב-E3, יצאתי די נלהב מכמה משינויי המשחק, במיוחד הקונספט החדש של הצטיידות של שלושה כלי נשק בבת אחת, המחולקים לשלושה סוגי נשק - תגרה, טווח וזריקה. זה שינוי משמעותי עבור הסדרה אבל אחד שכן הגיוני,ואני אמרתי את זה בחזרה ב-E3 שלי. זה יוצר חוויית הרג זומבים זורמת יותר.

עברו כמה חודשים וקצת יותר מידע שוחרר על Dead Rising 4. הייתה לי גם הזדמנות לשחק בו שוב ב-Gamescom, סרטון שניתן לראות למטה. עם זאת, היבטים של מה שאני שומע מדאיגים אותי - האם Capcom Vancouver מסכנת את מה שגרם לסדרה גדולה?

"הדגמות של Dead Rising 4 עד כה נראות ממוקדות במגוחכות: החליפה האקזוטית היא המפתח, ופרנק משריץ עם כלי נשק מגה חזקים כמו גרזן חשמלי שמאפשר לך להגיע לכמה תעלולים בסגנון Thor."

הייתי בסדר עםמתים עולה 2מה שהופך את תזמוני המשימה להרבה יותר סלחניים ובאופן מפתיע מוכן לקבל באותה מידהמתים עולה 3צמצום נוסף של הקושי והדגש על שמירת זמן. הייתי גם בסדר עם השילוב המגוחך של כלי נשק וכלי רכב - שניהם נראו מתאימים לסדרה במובן הרחב. חלק ממה שעשה את המשחק המקורי נהדר היה כמה ארגז חול היה קניון Willamette. כמה מהזמנים הכי טובים שלי ביליתי בעשיית דברים מטופשים, כמו לעמוד על דלפק בחנות ולהשליך דיסקים על זומבים.

נראה היה שסרטי ההמשך הקודמים הראו איפוק רב יותר עם המערכות הללו. אתה יכול ליצור כמה דברים מגוחכים ב-Dead Rising 2, אבל כלי הנשק שלך עם מרכיבים זמינים היו לרוב מבוססים יותר - דברים כמו מחבט מחודד או מטען מאולתר. הדברים המטופשים באמת הגיעו לא רק מאוחר יותר, אלא גם רק אם רציתם את זה. ההדגמות של Dead Rising 4 עד כה נראות ממוקדות במגוחכות: חליפת האקסוסו היא המפתח, ופרנק משריץ פנימה עם כלי נשק מגה חזקים כמו גרזן חשמלי שמאפשר לך להגיע לכמה תעלולים בסגנון Thor.

הטיימר? זה נעלם לגמרי, כשהמפתחים הסבירו שבמשחקים קודמים זה הפריע לכיף. קפיצה ל-NeoGAF או לקהילת משחקים אחרת חושפת דעה מפוצלת על זה: הרבה אנשים זועמים על מותו של הטיימר, אבל אחרים שמחים להפליא על כך.

אני לא בטוח. לא היה אכפת לי שזה יידחף במקצת, אבל ההסרה המלאה מביכה אותי. אחד הדברים הטובים ביותר בסדרה היה איך הסיפור הסתעף על סמך כישורי ניהול הזמן שלך.

אפילו במקור הבלתי סלחן לחלוטיןמת עולהשחקנים יכולים פשוט להשתעשע להרוג זומבים במשך שלושה ימים במשחק ואז לברוח מבלי לעקוב בכלל אחרי הקמפיין הראשי. אכן, התמקדות מוחלטת בהרג זומבים הייתה הכרחית לכמה הישגים. באותה מידה הם יכלו להתמקד בסיפור ובכך בשעון.

הבחירה הייתה בין שני סגנונות משחק שונים, מה שעודד ביצועים מרובים. הערך האחרון הזה ממזג אותם יחד: הרוג זומבים ומצא תעלומה בבת אחת ללא דאגה. בזה אני מרגיש ששני סגנונות המשחק, ששניהם היו די מובחנים ב-Dead Rising כשהושק לראשונה, מסתכן בדילול.

אני לא בנוח לגבי כל הדברים האלה, אבל זה יכול להסתדר בסדר. השינוי הגדול האחרון שאני לא אוהב באופן פעיל: חידוש בריאות. מרכיב מרכזי בכל Dead Rising עד כה היה מעקב אחר מזון כדי לשקם את הבריאות, אפילו שילוב של מזונות לריפוי טוב יותר. זה היה חלק עצום מהחוויה - חיפוש אחר אוכל עם בריאות נמוכה תמיד היה מרגש.

Dead Rising 4 מציג במקום בריאות מחדש. אתה יכול לראות אותי מתכווץ מאחורי מכונית כדי להתאושש לאחר שנורה על ידי קומנדו בסרטון. זה כנראה אומר שלא תהיה עוד מאבק נואש אחר אוכל או ניהול המלאי שמתלווה לזה. לא תהיה יותר לכוד במקום דל במזון עם בוס פסיכופת שבמקום זאת אתה חייב לנצח עם כמות מוגבלת של בריאות - אתה פשוט תוכל להתחבא מהבוס במקום.

"לא תהיה יותר לכוד במקום דל במזון עם בוס פסיכופת שבמקום זאת אתה חייב לנצח עם כמות מוגבלת של בריאות - אתה פשוט תוכל להתחבא מהבוס בכל פעם שאתה נפגע".

אני מבין שכמו הטיימר זה מחלק - קצת חיפושים בגוגל בזמן שמחקר העלה שרשור נהדר בפורום שבו משתמש אחד תיאר את הבריאות המתחדשת כדבר הטוב ביותר שיש לשנות ב-Dead Rising 4 וההערה הבאה ממש קראה "פחדן. תהנה מהשטויות שלך חג סתמי." יש אנשים שיברכו את זה. אבל אני לא יכול - אני מרגיש שזה לוקח מהנשמה של Dead Rising.

כל הדאגות האלה, ובכל זאת... זה פרנק, ב-Wilamette, Dead Rising 3 השאיר את סיפור הסדרה במקום מעניין, ויש יותר זומבים על המסך מאי פעם. המערכת החדשה של סוגים שונים של נשקים על כפתורים שונים היא שינוי, אבל ברגע שאתה בתוך קהל זומבים אתה מבין שזה לטובה. כל כך הרבה מזה עובד, אבל שינויים אחרים גורמים לי לתהות אם זה יהיה משחק שמפספס את הנקודה של מה שהפך את Dead Rising לקסום.

אני רוצה שהמשחק הזה יהיה משהו שאני אוהב, אבל כמה מהשינויים האלה מדאיגים אותי. בבקשה, Capcom ו-Microsoft - אל תקלקל את זה. Dead Rising הוא מיוחד.

Dead Rising 4 יוצא לדרךל-Xbox One ולמחשב האישי ב-6 בדצמבר.