מתים עולה 4זה כמו שזה בגללמת עולה"5, 6, 7" באופק.
מתים עולה 4אין לו את מערכת הטיימר שהבדילה את ארגז החול הזומבים מאחרים מהז'אנר - החלטה שלא הייתה פופולרית ברחבי העולם.
החדשות הטובות הן שהמוסכניק לא נעדר לחלוטין מ-Dead Rising 4, על פיתעשיית המשחקיםראיון עם ראש אולפן Capcom Vancouver, ג'ו ניקולס.
"הטיימר... יש אנשים שלא אכפת להם מהטיימר, יש אנשים ששונאים את העובדה שהוא לא במשחק, יש אנשים ששנאו את הטיימר ואוהבים את העובדה שנפטרנו ממנו. אז מה עושים ובכן, שמנו את הטיימר למולטי-פלייר, ואז מחזירים אותו לקראת סוף המשחק, איפה שאנחנו חושבים שזה חשוב", אמר ניקולס.
אז התכונה עדיין די קיימת, וזה נשמע כמוטיימר יהיה זמין גם ב-Dead Rising 4 DLC, כחלק ממסע הפרסום של Frank Rising.
באשר למה ש-Capcom Vancouver הסירה (בעיקר) את הטיימר מלכתחילה, המפיק הבכיר של Dead Rising 4, ברייס קוקרן, אמר כי מדובר בחיזוק הפורמט כדי לשרוד כזכיינית.
"אחת המטרות שלנו היא באמת לייצר מוצר שאומר שאנחנו יכולים ליצור Dead Rising 5, 6, 7", אמר.
"זה כרוך בהרחבה ושינוי של הזיכיון, ולכן לפעמים אנחנו צריכים לקחת סיכונים. זה אומר שחלק מהאנשים יהיו מוטרדים ממה שעשית. הדרך היחידה לדעת באמת אם בחרנו את הבחירות הנכונות היא לשחק את המשחק".
במקום אחר במאמר, ניקולס אמר שמשוב השחקנים תמיד רועש כשהוא שלילי, וחזר על הצעתו של קוקרן שאוהדים צריכים לנסותDead Rising 4 כאשר הוא יושק בשבוע הבאלפני שהחליטו בעניין.
"סטיב ג'ובס אמר את זה הכי טוב כשהוא אמר: 'הרבה פעמים אנשים לא יודעים מה הם רוצים עד שאתה מראה להם את זה'", אמר.
באופן משעשע, כפי שמציינת GI.biz, שהציטוט של סטיב ג'ובס חסר במחצית הראשונה לגבי עד כמה מבחני מיקוד חסרי תועלת - וה-Dead Rising 4 נטול טיימר תוכנן עם קלט כבד מקבוצות מיקוד. קרא את המאמר המלא המקושר למעלה למידע נוסף בנושא זה.