הידעתם שכרטיסים הם הדבר הגדול החדש במשחקי וידאו? ובכן, הם, ואי מת 2גם הוא נכנע למגמה.
ב אראיון אחרון עם GameInformer(מתומלל על ידיNME), למעצב הנרטיב הראשי, חאן ולמנהל הקריאייטיב, ג'יימס וורל, מאולפני דמבסטר היו כמה דברים לשים לב, כולל איך עץ המיומנויות השתנה.
Dead Island 2 נמצא בפיתוח כבר זמן רב, אז זה סוריאליסטי לחשוב שהמשחק נמצא רק בעוד כמה חודשים. במהלך הראיון של דמבסטר, חאן שיתף כי Dead Island 2 מתרחש למעשה עשר שנים לאחר המשחק המקורי, ויתפתח בסביבה של LA.
לאחר מכן, ג'יימס וורל וחאן תיארו את עץ הכישורים כ"אחד מהתוספת המרגשת ביותר למשחק, אם לא". במקום עץ מיומנות מבוסס ענפים, בדומה למה שהיה לנואי המלח, ההמשך יפעיל חפיסת מיומנויות.
Worrall מתאר את חפיסת המיומנויות כ"אוסף של משבצות המייצגות כל מיני יכולות שונות, ואתה מחליף את הקלפים פנימה והחוצה, תוך כדי תנועה, איך ומתי שאתה רוצה". כתוצאה מכך, Worrall מסביר כי שחקנים יכולים לקחת כמה סיכונים אמיתיים עם הטעינה שלהם בזכות הקלפים, וכמובן, הסיכונים האלה לפעמים ישתלמו, ולפעמים גם להשתבש בצורה נוראית.
לאחר מכן, חאן מסביר עד כמה חפיסת הכישורים מהנה, וכיצד היא משנה את המשחקיות. "אתה יכול להמריא, לשנות את המיומנות שלך באוויר ולנחות עם עומס אחר, וזה מדהים." רמת התאמה אישית זו הופכת כנראה את המשחק לשונה עבור כל שחקן, כאשר המשחקיות מבדלת בהתאם למה שציידתם ולאופן שבו אתם משתמשים בו.
ראינו כמה משחקים מציגים חפיסת מיומנויות מסוגים למשחקים שלהם. לאחרונה הוא ההגרסה המחודשת הקרובה של Like a Dragon: Ishin!שזה עתה חשף שזה הכל כוחות חדשים: Trooper Cards.
Dead Island 2 ישוחרר ב-28 באפריל, סוף סוף, ב-PlayStation 4, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S ו-PC דרך Epic Games Store.