אם חיכיתנשמות אפלות 3לשחרר כדי שתוכל סוף סוף לראות על מה המהומה, ולחשוב שאתה רוצה את התחושה של לעבור מכמעט לשבור את הבקר שלך בדקה אחת, לקפוץ מאושר בדקה השנייה, בחרת משחק נהדר להתחיל.
נשמות אפלות 3הוא הנגיש ביותר מבין אלה, שני רק לאחרבדם. הלחימה של המשחק היא הרבה יותר צמודה ממה שהיה אי פעם, עם המון כלים שיעזרו לך לגשת לתרחישים בדרך שלך. הוא גם ליניארי יותר מקודמיו, ותכירו צעצועים וקטעי סיפור חדשים בקצב הגון, מה שנותן לכם מספיק זמן ליהנות מהכל.
מהצד השני, Dark Souls 3 הוא משחק Souls עד הסוף. אם זה הראשון שלך, רוב הסיכויים שיקח לך קצת זמן להתרגל למכניקת הליבה שלו. ואז פתאום, ללא ספק תגיעו למקום הנוח הזה שבו הכל פשוט "קליק".
אז טוב שאנחנו כאן כדי לחסוך לך קצת מהצרות. טיפים אלו נועדו להקל על חייכם. חלקם חלים רק על Dark Souls 3, בעוד שאחרים הם בסיסי סדרה.
בכל מקרה, לא יהיו כאן ספוילרים. אז תקרא את זה לפני שתתחיל את הדמות שלך, אתה תודה לנו מאוחר יותר.
התחל כאביר
ל-Dark Souls 3 אין ממש שיעורי RPG מסורתיים. אין מבנה "טנק" או "dps" מובהק ואתה אף פעם לא ננעל על שום דבר. במקום זאת, השיעורים השונים מציעים וריאציות על קבוצה מוגבלת של תכונות, כל אחת משלימה סגנונות משחק ספציפיים.
להתחיל עם אביר היא דרך מצוינת לשחק את המשחק. הוא מגיע מצויד בחרב טובה ומגן טוב שישרתו אותך גם מעבר לעשר השעות הראשונות. לאביר יש גם הרבה נקודות בחוזק ובמרץ, כלומר הנדנדות שלך עושות נזק טוב מההתחלה, ואתה חוטף יותר מכות לפני הירידה.
נתון ה-Vitality שלך, השולט בעומס הציוד שלך ומכתיב בעקיפין כמה כבדה הדמות שלך יכולה להיות, הוא גם מהגבוהים.
בקיצור, זה מחלקה מעוגלת היטב, עם אולי השריון והציוד ההתחלתי הטובים ביותר. זוהי דרך מצוינת להתחיל את ההרפתקה, והיא מספקת את הקלאסיקהנשמות אפלותסגנון חרב וקרש המועדף על ידי רובם.
העלו את נתון ה-Vigor שלכם ברמה לפני כל דבר אחר
כאשר אתה מביס אויבים, אתה מרוויח נשמות, צורת המטבע היחידה במשחק. אתה משתמש ב-Souls כדי לקנות דברים, לשדרג דברים ולעלות רמה. ההזדמנות הראשונה שאתה מקבל, שים נקודות לתוך Vigor, כדי להגדיל את ה-HP הכולל שלך.
בשלב מוקדם, HP הרבה יותר חשובה מכוח וסטטיסטיקה אחרת. היתרון של פגיעה נוספת, במיוחד למתחילים, הוא לא יסולא בפז.
קבל את Vigor ל-17 או 18 לפני שתדאג לגבי שאר המבנה שלך. בהמשך, אתה יכול להשקיע בחוזק או במיומנות.
גלגול הוא יותר מחצי מהקרב
אתה צריך להתגלגל כמה שאתה יכול כדי למנוע מכות אויב. הרבה מהמגנים שתמצא לא יספגו 100 אחוז מנזק הפגיעה, מה שמשאיר אותך לספוג נזק גם לאחר חסימה מוצלחת. ואם אתה מפעיל כפול או מחליף נשק בכלל, אין לך מגנים, אין לך הגנה.
היכנס לגלגול, ההגנה מספר אחת שלך מפני התקפות כאשר אתה לא יכול או לא רוצה להתמודד איתם.
גלגול משתמש באותה מאגר סיבולת המשמש להתקפות וחסימה. תצטרך תמיד להיות מודע למצב הסיבולת שלך.
הגדלת נתון ה-Endurance מאפשר יותר סיבולת, אבל ניהול סיבולת הוא שם המשחק.
אל תדאג להרוס את המבנה שלך
היינו שם בעבר. אתה משקיע יותר מדי בתכונה הזו או בסטטיסטיקה הזו מתוך מחשבה שזה יועיל לך מאוחר יותר, אבל זה לא עושה זאת, ועכשיו אתה חושב שצריך היה לבזבז את הנקודות האלה כדי לעלות עוד נתון.
אל תדאג, בערך באמצע המשחק, אתה הולך להיתקל ב-NPC מסוים שיאפשר לך להקצות מחדש את כל הנקודות שלך. אתה יכול אפילו לעשות זאת מספר פעמים.
לא נקלקל את איפה או מי כאן, אבל אתה יכולעיין בחלק זה של המדריך שלנואם אתה רוצה לדעת יותר.
אל תעבור מעל 70 אחוזים לצייד עומס
בזמן שאנו עוסקים בנושא בנייה, נסו לשמור על עומס הציוד מתחת ל-70 אחוז. אתה יכול בקלות לבדוק את העומס הנוכחי שלך במסך הציוד פשוט על ידי הנחת הסמן מעל השריון או הנשק שלך. אפילו 0.5 אחוז עושה את ההבדל, אז אל תתעלם מזה.
ההבדל כאן הוא האם תוכל לבצע לחמניות מהירות או לחמניות שמנות. כלומר, כשאתה מתרחק מאויבים, האם שלך יהיה החלק החלק והמהיר או המעצבן והאיטי להפליא? לראשון יש גם היתרון של מה שמכונה "iframes": כמה אלפיות שניות של חוסר פגיעות במהלך אנימציית הרול.
אם שיחקת במשחק Souls יותר מחמש דקות, תדע מדוע גלגול הוא היבט מרכזי בלופ המשחק. אם אתה מפרט על דמות הנושאת מגן גדול, לובשת שריון כבד ובאופן כללי סופגת יותר נזק במקום להימנע ממנו, בכל אופן אל תדאג לגבי הנתון הזה.
אבל, אם אתה מעדיף לקבל את האפשרות לצאת מנקודות חמות, אל תקבל את הנתון הזה יותר מ-70 אחוז.
אל תתעסק עם בריתות
הבריתות ב- Dark Souls 3 הן סוג של פלגים. אתה מיישר קו עם אחד, עושה את הדברים שהם אומרים לך וצובר מוניטין של הפלג ובסופו של דבר קצת שלל.
עבור חלק מהם, זה תהליך די פשוט קדימה. אבל הרוב קצת יותר מורכב, ורבים מהם ממוקדים ב-PvP, ומחייבים אותך לפלוש לשחקנים, או להזעיק אותם כדי להגן על אחרים מפני פולשים.
אתה מצטרף לבריתות על ידי ציוד הטבעת המתכתב עם זו שאתה רוצה. אתה תיתקל בזה כשלל, מצ'אט עם NPCs מסוימים, או פשוט על מציאת מגייסים וקבלת ההצעה שלהם.
רק דע שאתה יכול להתעלם מכולם בבטחה, אבל עיסוק בהם יכול לשנות את המשחק שלך בדרכים בלתי הפיכות, ולנעול אותך מחוץ למשימות NPC מסוימות וכדומה.
אם תצטרפו לאחד מבלי לדעת למה הסתבכתם, אתם עלולים למצוא את עצמכם מתחברים באופן אקראי למשחקים של שחקן אחר כדי להגן עליהם, או לפלוש לעצמכם כל עשר דקות.
אם אתה לא מצפה שמשהו מזה יקרה, אתה תהיה די מבולבל, וזה רק יקשה על הדברים.
תמיד בדוק שוב שידות וקירות שנראים חשודים
הנה העניין: ל-Dark Souls 3 יש הרבה חיקויים. אלה מפלצות שנראות כמו שידות, ובדיוק כשתפילו את השומר במחשבה שאתם עומדים לקבל שלל, הן יתפסו אתכם ויעשו מכם עבודה קצרה.
תמיד, בכל עת, תלחצו את החזה פעם אחת לפני שפותחים אותו. אם זההואחיקוי, תקבל כמה להיטים בחינם לפני שהוא יקום וילחם בך. אם זה לא, אתה לא מפסיד כלום. אתה גם לא צריך לגשת לשידות אלא אם כן פינית את החדר מסביבך, כי אתה ממש לא רוצה שאספסוף שלם ירדוף אחריך בנוסף לחיקויים האלה.
עבור קירות אשליה, כל מה שאתה צריך לעשות הוא לנגח את אלה שאתה חושב שמסתירים משהו, והם יוסרו, יאפשרו לך לתפוס את מה שנמצא מאחוריהם, או לפתוח קיצור דרך.
אם אתה משחק באינטרנט, הודעות שחקנים בשטח יעזרו לך לזהות את שניהם, אבל לא תמיד, מכיוון שחלקם יכולים פשוט להיות טרולים.
לעולם אל תיכנס לקרב בוס עם הרבה נשמות
משחקי נשמות 101 הוא לעולם לא להיכנס לקרבות בוס עם נתח הגון של נשמות נרכשות. דרך מצוינת לראות כמה זה יותר מדי, היא לבדוק את מסך הסטטוס. מסך זה יגיד לך כמה יש לך וכמה צריך כדי לעלות רמה.
אם מה שיש לך מספיק לכמה רמות לפחות, חזור למקדש Firelink ובזבז אותם.
אתה לא רוצה להיכנס לזירת בוס, או באמת לאזור חדש, מבלי לשחרר את עצמך מהעול הזה. זה יקל על החיים שלך ויאפשר לך להתמקד בהנאה מהמשחק, לא לעבור אותו בביישנות.
אל תתחבר לנשמות שלך, ואל תפחד למות
קל להיות מתוסכל כי האויב הזה הפיל אותך במכה אחת כשרצת לאחור כדי להשיב את הנשמות שלך. זה קורה, אתה נהיה חרד והולך מהר מדי אבל נהרג לפני שאתה מגיע אליהם, מאבד אותם לנצח.
למרות שאנו ממליצים תמיד לבזבז את הנשמות שלך, לאבד אותן הוא רק חלק מהמשחק. אתה לא יכול למנוע מזה לקרות, כמו שאתה לא יכול למנוע ממיתות להגיע, גם אם אתה ממש זהיר.
החוכמה היא לעולם לא לתת כ**t. אתה מת באמצע האזור ואין מדורות קרובות? אין בעיה, הריצה הבאה שלך תהיה קלה יותר מכיוון שלמדת דפוסי לחימה של האויבים המקומיים.
הנקודה היא ללמוד למה אתה מת כדי להימנע מלחזור על אותן טעויות. שחקנים טובים לומדים בוסים במשך כמה סיבובים לפני שהם יוצאים לריצת הרג. למות זה לא בעיה, אל תהפוך את זה לכזה.
כאשר כל השאר נכשל ולא נראה שאתה מתקדם, בדוק אם יש סימני סבון לבן כדי לזמן אחרים לעזרה. או פשוט כבה את המשחק ונסה שוב מחר, אז יהיה לך יותר טוב.
מחפש עזרה נוספת? בדוק את המלא שלנו3 מדריך והדרכה.