לאחרונה אושר שבדרך כלל יש לפחות שביל אחד פנימהסייברפאנק 2077קווסטים שאינם דורשים שימוש באלימות קטלנית.
החדשות מגיעות מראיון שפורסם לאחרונה על ידי האתר הפולנירשת העכביש. הראיון הציג את מעצב הקווסטים הראשי של Cyberpunk 2077 Pawel Sasko, ושפך אור על מגוון פרטים חדשים על שובר הקופות הקרוב של CD Projekt Red - כולל העובדה ששחקנים יכוליםסיים את Cyberpunk 2077 מבלי להשלים את המסע הראשי.
"כל הבחירות הכי חשובות במשחק, כל הבוסים ויריבי העילית - תמיד יש דרך ללכת בלי להרוג אף אחד", אמר סאסקו.
"לפעמים תוקפנות ולחימה עם יריב זה משהו שאי אפשר להימנע ממנו", הוסיף סאסקו. "זה לא שאתה צריך לקחת למישהו את הרגליים, הידיים, אבל זה גם לא כדי שתוכל להימנע לחלוטין מהקרב - אלא אתה מסוגל להילחם בצורה כזו שאתה רק מנטרל את היריבים שלך ובכך עובר את המשחק. "
מהסאונד של זה, נראה כאילו Cyberpunk 2077 יציע מצב התקדמות בסגנון Dishonored לשחקנים שמעוניינים להמשיך בגישה פציפיסטית למשחק. למי שלא מכיר את ה-sim הסוחף של Arkane, Dishonored אפשרה לכם להשתמש בחיצי שינה ובהשמטות לא קטלניות כדי לעקוף אזורים שסיירו עליהם גלים עצומים של אויבים, לעומת הצורך לסמוך על הסכין שלכם כל 10 שניות.
מה שהופך את זה למעניין במיוחד הוא העובדה ש-Cyberpunk 2077 כולל מערכות מסקרנות כמומוחות, שעלול למלא תפקיד בהצלחה בביצוע ריצות לא אלימות.
אם אתה רעב לעוד Cyberpunk 2077, בדוק את שלנוראיון עם CD Projekt Red. חוץ מזה, הקפד לבדוק את שלנוהתרשמות מעשיתלאחר שבילה ארבע שעות עם המשחק.
Cyberpunk 2077 מתוכנן לצאת בתאריך19 בנובמברעבור PS4, Xbox One, PC ו-Google Stadia.