מקורות מסלול החיים של Cyberpunk 2077 מחליפים סיפורי רקע עם בחירה מרובה - הנה הסיבה

סייברפאנק 2077ייעל מרכיב אחד בתהליך יצירת הדמות שלו מאז החשיפה הראשונה שלו - הנה הסיבה.

מוקדם יותר השבוע, VG247 עבר מעשי עם מבנה חדש של Cyberpunk 2077. במקום הדגמה מודרכת, נזרקנו למשחק במסך הפתיחה שלו והשתחררנו לארבע שעות - משהו שחשף המון דברים מעניינים ומרגשים על ה-RPG הענק הקרוב.

אחד מהדברים האלה: מרכיב מרכזי ביצירת הדמויות המותאמות אישית השתנה לחלוטין ממה ששחקנים ראו לראשונה בגילוי המשחק של Cyberpunk 2077.

זו לא הפתעה ענקית, למען האמת - חשיפת המשחק הוצגה לראשונה לתקשורת ביוני 2018 ולאחר מכן שוחררה לעולם באוגוסט, והיא מתחילה בכתב ויתור שכל מה שהוצג היה נתון לשינוי. לאחר ההסבר, היינו סקרנים מדוע האלמנט הספציפי הזה השתנה - ויצרנו קשר עם CD Projekt RED כדי לברר מהי העסקה.

צפו ביוטיוב

עוד בשנת 2018, יוצר הדמות הראה את סיפור הרקע של הגיבור V נוצר באמצעות שלוש אפשרויות ייחודיות, שלכל אחת יש שלוש אפשרויות: גיבור ילדות, אירוע מפתח בחיים, והסיבה ליציאה לעיר הלילה. אלה נראות כמו בחירות פשוטות, אבל העובדה שאתה יכול לערבב ולהתאים פירושה שזה היה מורכב בצורה מטעה, עם מספר לא מבוטל של שילובים פוטנציאליים של תשובות.

בגרסה של Cyberpunk 2077 שהוצגה לנו במעשים זה, כעת אתה עושה רק בחירה אחת, בין שלושה סיפורי רקע מוגדרים יותר. שלושת אלה אכן עומדים בקנה אחד עם כמה מהאפשרויות שנראו במעשים הקודמים, אבל ברור שזה יעיל יותר.

"העובדה ששחקנים מעצבים את סיפור הרקע של V באמצעות סדרה של אפשרויות, כמו בחירת גיבור ילדותך, אירוע מפתח בחיים, והסיבה לבחירה ללכת לעיר הלילה, היה אחד הרעיונות שבדקנו וחזרנו עליהם קודם לכן בפיתוח עבור יצירת דמויות. עם זאת, ככל שדיברנו על זה יותר, כך הרגשנו שאנחנו רוצים להפוך את הבחירות הללו למשמעותיות יותר ומשפיעות יותר. כך הגענו לרעיון נתיבי החיים", CD Projekt RED מעצב הקווסטים Mateusz Tomaszkiewicz הסביר ל-VG247.

"הרגשנו שזה יהיה ממש מגניב ששחקנים יוכלו לא רק לבחור את המקור של V, אלא לתת להם לחוות את האירועים שלו ממקור ראשון כמשתתף. אז כאשר שחקנים מתחילים לראשונה את המשחק, הם ניתנים לבחירה של שלושת נתיבי החיים - Street Kid, Nomad ו-Corpo.

"הדמויות שתפגוש בהרפתקה שלך גם ישימו לב מהיכן אתה באת, כאשר נתיב החיים שלך נותן לך לפעמים גישה לאפשרויות דיאלוג מסוימות הייחודיות לרקע הזה. המטרה שלנו הייתה לצייד את השחקנים בכמה שיותר אפשרויות התאמה אישית ומשחק תפקידים תוך כדי להמציא את נקודות המבט השונות לחלוטין על העולם של Cyberpunk 2077 עבור V כדמות, אני חושב שמערכת נתיבי החיים היא משהו שעזר לנו לעשות בדיוק את זה.

אז הנה - זה פחות בחירה על הנייר אבל בסופו של דבר מסתכם ביותר, מכיוון שמסלולי החיים השונים מובילים לקטעי פתיחה שונים לגמרי של Cyberpunk 2077. השוואה טובה תהיה לכמה מהמשחקים של BioWare -Mass Effectתן לך להגדיר כמה דברים על עברו של המפקד שפרד, אבל כל שפרד חלק את אותו מסע רחב. ל-Dragon Age Origins היה מכונאי 'סיפור חיים' דומה עם פתיחה ייחודית לכל אחד.

בתצוגה המקדימה המעשית שלנו, ראינו את ה-Street Kid פותח למשחק, שראה אירועים שמתחילים בבר באזורים פחות נחשקים בעיר הלילה לפני שהובילו לחטיפת מכוניות שהשתבשה. הנוודים יתחילו את מסעם ב-Badlands, אזור דמוי מדבר מחוץ לעיר הלילה, בעוד שהקורפו יתחיל כמובן בהעסקתו של מאסטר רב עוצמה.

Cyberpunk 2077 יוצא ב-19 בנובמבר למחשב, PS4, Xbox One והדור הבא. זה גם מגיע ל-Stadia לפני סוף השנה.