נחמד, הבמאי של Cyberpunk 2077 מעריך שהשגת משהו טוב כמו Phantom Liberty שוב הוא "בר השגה"

סייברפאנק 2077שלהרחבת Phantom Libertyהיה טוב מאוד, כל כך טוב למעשה, שזה נגמרצץ בכמה דיונים של GOTYלמרות היותו, אתה יודע, DLC. זה רף די גבוה לנסות ולהתאים, אבל במאי המשחק מעריך שזה משהו ש-CD Projekt בהחלט מסוגל לו.

אֲפִילוּכמה תוספות ערמומיות עדיין מוצאות את דרכן למשחק המקורי, הרבה מהפוקוס החל לעבור להמשך שלו, עם שם הקוד Project Orionהעבודה התחילה ברצינות ב-CD Projekt על המשחק הזהמוקדם יותר השנה. כבר ידענו שלאולפן יש ציפיות די גבוהות ממנו, ונראה שגייב אמטאנג'לו מעריך שיש לו סיכוי טוב לפחות להשתוות לפנטום ליברטי.

מדבר אלסטיבן טוטילו של Game File, Amatangelo - שהפך למנהל המשחקים של Cyberpunk 2077 במאי 2021 ולכן שיחק תפקיד מפתח בתפנית שלו לאחר שחרור אבן מתועד היטב - אמר שלדעתו ביצוע משהו כמו Phantom Liberty שוב הוא "מאוד בר השגה" עבור האולפן. למה הוא מאמין בזה?

ובכן, נראה שהסיבה העיקרית היא הרגלי העבודה האפקטיביים יותר שהצוות ב-CD Projekt טיפח בזמן העבודה על ההרחבה - אליה אמר Amatangelo שהם ניגשו כאילו זה היה המשך למשחק הבסיס. "השינוי הגדול היה רק ​​לתת לכולם יותר חופש", חשף המפתח, "לתת להם פשוט ליצור ולא צריך לדאוג שמנהלי המשחק יסמנו את התיבה על כל דבר קטן".

Amatangelo גם רמז לאפשר ערבוב רב יותר בין צוותי פיתוח ממחלקות שונות, גישה שנראה שאפשרה שיתוף פעולה חלק יותר במהלך יצירת דברים כמו המשחק של המשחק.קטעי קולנוע ודיאלוג דלילים. נראה שזה גם שיקף את אחד הדברים העיקריים שהמפתחים שאפו להשיג מבחינה משחקית עם ה-DLC - מה שגרם לחלקים מהמשחק כמו משימות צד להרגיש קצת יותר מחוברים לכל מה שקורה, במיוחד לקו העלילה הראשי.

אז, אני מקווה שההצלחה שהיתה לאולפן בגישה הזו תתורגם לפרויקט אוריון ותאפשר לו להגיע לגבהים דומים ל-Phantom Liberty, ואולי אפילו תעלה על ההרפתקה על נשיאים, האקרים ואידריס אלבה.

יש לנו עוד זמן לחכות כדי לגלות, אז למה לא לבדוקהמוד הזה של Cyberpunk 2077, ששולח אותך לכל רחבי נייט סיטי כדי לאסוף קצת אמנות מגניבה שתוכל להשתמש בה כדי לקשט את הדירות שלך, בינתיים.