משחקים קריפטיים "טובים לאין שיעור" על כך שהם עברו למשחק חופשי

אלופים באינטרנטומסע בין כוכבים Online השתפרו בהרבה על ידי המעבר שלהם ל-free to play, אמר המפיק הראשי של Neverwinter, אנדי ולסקז.

מדבר אלGameInformer, צוות אולפני Cryptic אמר שכמות הנתונים הזמינה למפתחים בחינם להפעלה היא אוצר שבסופו של דבר מועיל לעיצוב משחק הקצה.

"מצאנו שוב אם נחזור לצד הנתונים הזה של העניינים, מה שהופך מונטיזציה מוצלחת בחינם להפעלה תואם באופן מושלם למה שגורם למשחק שהמשתמשים שלך הולכים לאהוב. אתה בעצם מסתכל על הנתונים ואתה צריך להעריך אותם : 'מה השחקנים שלי מחפשים לעשות עכשיו, מה הם מחפשים לקנות, מה הם יכולים לרצות?'", אמר.

"זו פרספקטיבה מעניינת כי בדרך כלל כמפתחים אתה נכנס לצומת החשיבה שלך וחושב על מה אתה רוצה לעשות ועל כל הדברים המגניבים האלה בראש שלך, אז אני חושב שהמשחקים שלנו שהיו חופשיים להפעלה השתפרו לאין שיעור בגלל של המעבר שלהם ל-free to play."

ל-Cryptic Studios יש חוויות משלה עם Champions Online ו-Star Trek Online, אבל מאז רכישתו על ידי Perfect World, הוא אפילו ממוקם טוב יותר לנסות ולהגיע למשחק חינמי בדיוק כמו שצריך.

"אנחנו מתפרסמים על ידי Perfect World, שהיא אחת ממפרסמות ה-MMO החינמיות המובילות במערב, אז אנחנו יכולים לנצל כמויות מגונות של נתונים בכל פעם שאנחנו צריכים לקבל החלטה כמו, כמה יום אחד או פריטים של חודש אחד אני רוצה לקבל ובאיזה סוג ובאיזה קטגוריה?" ציין ולסקז.

"באופן מסורתי אולפן פשוט היה צריך לקחת את הניחוש הטוב ביותר שלו ולעשות קצת מחקר, אבל אני באמת יכול להסתכל על נתונים קשים ולראות מה נמכר במשחקים האחרים האלה, מה טעים לשוק המערבי, איך אנחנו אורזים דברים שעושים את זה הגיוני? אני חושב שאנחנו ניגשים לזה בזהירות רבה, אבל עם הרבה גיבוי זה יעשה את זה די מוצלח".

המשחק הבא של Cryptic הוא Neverwinter, MMORPG אקשן שייערך ב-2013, שיהיה למשחק חופשי ונתמך במיקרו-עסקאות. המפתח עומד בתוקף על כך שכל התוכן יהיה זמין בחינם, עם שיפורי פריט ודומים זמינים למי שרוצה לעשות פוני.

"זה לא שאתה יכול פשוט ללכת לחנות ולקנות חרב ברמה 30 בתור תו רמה 10. אז עוד לא דיברנו יותר מדי במונחים של הפרטים אבל זו הגישה שלנו ברמה הגבוהה", הוסיף ולסקז.