Crisis Core Reunion לא יכול היה להיות גרסת ענן בגלל "ציפיות גבוהות" של מעריצי FF7 Remake

לְפִימשבר Core Reunion'sהמפיק, המשחק לא יכול היה להיות רק גרסת ענן מכיוון שלמעריצי Final Fantasy 7 Remake יש "ציפיות גבוהות".

כן, יש להודות שזו הערה מוזרה, אבל נראה שהמפיק Yoshinori Kitase משמיע בהתייחס לגרסת ה-PSP המקורית של המשחק. "אם החומרה המקורית של המשחק כבר לא מיוצרת, זה יכול להיות קשה לשחק את הכותר. Crisis Core היא דוגמה לכך", הסביר Kitase בראיון עם בלוג PlayStation(תוֹדָה,GamesRadar).

צפו ביוטיוב

"כמובן, אפשר יהיה להשתמש בטכנולוגיית ענן כדי לשחק את המשחק במפרט המקורי שלו, אבל האמת היא שאחרי Final Fantasy VII Remake יש למעריצים ציפיות גבוהות יותר כלפי הגרפיקה. אז אני חושב שבהחלט כדאי לשחזר את המשחק מחדש. עבור פלטפורמות מהדור הנוכחי על מנת לעמוד בציפיות הללו".

נראה כי Kitase רומז שהחלופה האחרת היחידה הייתה לתת לשחקנים לשחק את המשחק דרך גרסת ענן, אבל זה בהחלט אפשרי לשחק ביציאות PSP אחרות מבלי לעשות זאת. זה גם מוזר כי המפיק עמית מריקו סאטו מציין שהצוות "במקור שקל להעביר את הגרפיקה ללא שינוי, אבל היו הרבה דברים שהיינו מודאגים מהם כשהבאנו לראשונה את הגרסה המקורית למסך גדול".

סאטו ממשיך ומציין שבסופו של דבר הם החליטו לעדכן את הגרפיקה כדי לנסות ולהשיג מראה דומה ל- Final Fantasy 7 Remake, שלרוב נראה שהוא מצליח.

המשחק בדרך כלל נראה כאילו הוא מסתדר היטב,עם VG247 מקבל קצת זמן מעשי איתו בספטמבר. בעוד שהגרפיקה מרשימה למדי, אלכס דונלדסון ציין שזהו משחק PSP נראה ברור יותר בחלק מהאנימציות, אם כי בסך הכל זה גורם לרימאסטר שנראה טוב.