כחלק חיוני שלFinal Fantasy 7ידע ויקום, תמיד נראה בלתי נמנע ש-Square Enix תוציא מחדש איכשהוCoris Crisis, הפריקוול של FF7 ששוחרר לראשונה ל-PSP ב-2007. המהדורה, שלדברי דיילת FF7, Tetsuya Nomura, קידמה דיון פנימי בשאלה האם היא תתאים כגרסה מחודשת או כרימאסטר, אכן מתנגדת לקטגוריה - אבל עכשיו שיחקתי בה עבור עצמי, אני הולך לנסות בכל מקרה.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunionהוא רימאסטר. זה אולי לא ממש 'יותר מרמאסטר', כפי שהציעה Square Enix, אבל זו ריצה מרשימה לעזאזל בסידור ושיפור משחק שהיה על קונסולת כף יד, שבסופו של דבר, הייתה פחות חזקה מה-PS2.
עם זאת, בתמונות סטילס, Crisis Core בהחלט נראה יותר מאשר רימאסטר. מה שיש לך כאן הוא דגמי דמויות באיכות PS4 נמוכים שלא ייראו לא במקום ב-FF7 Remake ממש שנכנסו למשחק PSP. במקרים רבים, נראה ש-Square Enix עשתה שימוש חכם בנכס FF7 Remake - תוך שימוש ישיר בכמה דגמים ומרקמים מהמשחק הזה, רק העברה אותם בחזרה לכותר הזה מ-2007. בתמונות סטילס, ואפילו לפעמים בתנועה בקרב, זה נראה די ללא דופי.
עם זאת, טבע ה-PSP מרים את ראשו כאשר דמויות זזות. אלו הם דגמי דמויות איכותיים יותר שהוכנסו לאותן אסדות אנימציה שהופיעו ב-PSP, מה שמוביל לפעמים למעין אפקט מוזר שבו הדמויות האלה בנאמנות גבוהה להפליא מבצעות אנימציה בצורה בסיסית שמרגישה 15 שנה לא מעודכנת. כי זה כן. הדמויות עומדות בעיניים מתות וישרות, פיותיהן מתנופפים כשמועברת יצירות קול שהוקלטו מחדש.
מעניין שהוא חושף כמה מהקסם של FF7 Remake הוא באנימציה שלו - עבודת הקול היא באיכות דומה, ובמקרים רבים מאותם שחקנים - אבל בלי האנימציות הניואנסיות למכירת הדמויות, ההופעות לא נוחתות די גם כן.
עם זאת, במקומות אחרים, זהו אחד הרמאסטרים הטובים והמתחכמים ביותר שראיתי אי פעם. אני מאוהב במיוחד מהעובדה שצוות הפיתוח החליט להביא הכל 'בסדר' עם FF7 Remake - שנשמע כמו הצעה פשוטה על הנייר, אבל בוודאי היה משימת בדיקה במציאות.
זה לא אומר שאופן המשחק של המשחק השתנה (זו בהחלט אותה Core Crisis), אבל זה אומר שכל רכיב ממשק משתמש השתנה ועוווה כדי להפוך אותו לזהה או דומה מאוד ל-FF7 Remake. דברים מסוימים, כמו התסריט שלאחר הקרב שמקריא אויבים מובסים ופריטים שנרכשו, זהים ממש. זה גורם למשחק הזה להרגיש כמו חלק מאותו היקום - וזה, כמובן, הוא. בין זה לבין יצירות האמנות והדגמים השאולים לכאורה, הוא מקשר את המשחק הישן בהרבה עם FF7 Remake בצורה מושלמת.
לגבי המשחק עצמו? זה עדיין טוב! זה RPG פעולה מחורבן יותר, אבל אפשר לראות איך Crisis Core היה צעד מכריע בפיתוח המערכות והרעיונות שבאו מאוחר יותר לידי ביטוי לתוצאות כל כך מבריקות ב-FF7 Remake.
אמנם מערכות מסוימות שונו כדי להפוך את המשחק לקצת יותר לניהול ולהרגיש קצת יותר כמו קונסולה, אבל לא נראה לפחות מהמעשים הקצרים האלה שהמפגשים ב-Crisis Core השתנו מהותית - מה שאומר שאתה אפשר לצפות לאקשן קצת יותר מנומס, בקנה מידה קטן יותר מאשר ב-FF7 Remake. אבל זה בסדר - זה רימאסטר. לגרסה מחודשת נוספת, נצטרך לחכות ל-Rebirth. וזה די הוגן.
Crisis Core מציג סיפור ששווה לחוות. מכל הרחבות FF7 מחוץ ללימודי הלימוד שיצאו בשנות ה-2000, זו היחידה שבאמת שווה את הזמן של כולם.
רימאסטר זה אורז אותו מחדש בצורה חדה ונאה. כמו שאמרתי, זה אחד מהרימאסטרים הנראים והמרשימים ביותר שראיתי אי פעם. עם זאת, זה לא אומר שזה עדיין לא לכאורה משחק PSP. אם אתה נכנס עם זה בחשבון, סביר להניח שתהיה לך פיצוץ.
Crisis Core: Final Fantasy 7 - Reunion יושק ב-13 בדצמבר, 2022עבור PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch ו-PC (דרך Steam).