ערים: Skylines 2 אולי נוגס יותר ממה שהוא יכול ללעוס כשזה מגיע לטיוח שיניים

עדכון (30 באוקטובר, 9:28 BST): מפתחת Cities Skylines 2 Colossal Order פרסמה מאז הצהרה לIGNבו נכתב כי המשחק הוא: "תכונת נתיב החיים של האזרח אינה קשורה לגיאומטריית האזרח ואינה משפיעה על נתוני הביצועים של הדמויות." הוא הוסיף: "אנחנו יודעים שהדמויות דורשות עבודה נוספת, מכיוון שכרגע הם חסרים את ה-LOD שלהם שמשפיע על חלקים מסוימים של הביצועים. אנחנו עובדים על הבאת אלה למשחק יחד עם שיפורים כלליים של LOD בכל נכסי המשחק."

כפי שאולי שמעתם,ערים: קווי הרקיע 2היו לו כמה בעיות בקיעת שיניים מנקודת מבט של ביצועים, ולמרבה האירוניה, נראה שאחד מהגורמים הרבים שיכולים לתרום לבעיות הללו הוא האופן שבו המשחק הופך את אזרחיו לבנים הפנינים.

באופן טבעי, בזמן שהם מחכים שפרדוקס יספק כמה עדכונים שנועדו לעזור למשחק לפעול בצורה חלקה יותר, שהראשון שבהם הגיע אתמול, כמה שחקנים היו עסוקים בניסיון להבין אילו היבטים שלו יכולים לעשות עם קצת תוספת אופטימיזציה. כפי שמתברר, אחד הדברים שעשויים להיות אחראים חלקית למצב עתיר החומרה של המשחק עשוי להיות החרקים הנוצצים של ה-NPC שלו.

על פי התוצאות של כמה בדיקות במשחק שבוצעו על ידימשתמש Reddit Hexcoder0, נראה כי ייתכן ש-CS2 מציגה שיניים בודדות באיכות גבוהה בראשם של אזרחיה ללא קשר לכמה רחוקה המצלמה שלה מהם. "בדקתי קצת את מה שהמשחק מצייר באמצעות NSight ומסתבר שהשיניים לא רק נמשכות, אלא במבט המצלמה המסוים הזה ממרחק של רחוב אחד הן עדיין מצוירות ברזולוציה מלאה", כתבו.

בדרך כלל, כאשר פרטים כמו זה מגיעים לנקודה שבה הם לא ממש גלויים לשחקן, הדגמים שלהם יוחלפו אוטומטית לגרסאות פחות מפורטות שלא משפיעות כל כך על הביצועים הכוללים של המשחק. באמצעות שימוש בפרופיל חיצוני כדי למדוד כיצד המעבד וה-GPU של המתקן שלהם מטפלים בהפעלת המשחק, נראה כאילו Redditor חשף ראיות לכך ש-Cities Skylines 2 לא אומר למערכות לבצע את ההחלפה הזו בזמנים הנכונים או בכלל.

"משמעות הדבר היא שהנכס המדובר עדיין מוצג בפירוט מלא, שמשתמש בהרבה יותר זיכרון וזמן חישוב ללא רווח גרפי בעולם האמיתי", הסביר אחד עמית Redditor בסעיף ההערות של הפוסט.

בעוד שהשיניים המפורטות להפליא הפכו במהירות לדבר העיקרי שמדברים עליו כעל ניקוז ביצועים פוטנציאלי, Hexcoder0 מציינת שהן בהחלט לא נראות האשם הבלעדי. "למעשה, בסריקות הראשוניות שלי דרך (המשחק), נראה שמכוניות במיוחד משתמשות ב-LOD (שיוצרות אוטומטית), אבל אביזרים ואזרחים לא עושים זאת", הם כתבו, "באמצעות ההגדרות (המומלצות) שלי ב-1080, הרוב של זמן ה-GPU נראה רק ציור רשתות."

אם בעיות הביצועים שהטרידוערים: קווי הרקיע2 השאירו אותך לא בטוח אם כדאי לנסות, הקפד לבדוקהביקורת שלנו.