Colossal Order שחררה את התיקון הראשון מבין כמה לשיפור הביצועיםערים: קווי הרקיע2 ומבטיח שעוד בדרך.
התיקון של היוםלא מטפל בכל הבעיות שהמפתח מודע להן, אבל תיקונים נוספים מגיעים. התיקון זמין כרגע רק ב-Steam, אך הצוות עושה כמיטב יכולתו להכניס אותו ל-Microsoft Store בהקדם האפשרי.
התיקון הראשון מבטיח ביצועים עקביים יותר עם רזולוציות גבוהות וכולל שינויים בתאורה גלובלית ועומק שדה, אתה יכול לצפות למיטובים שונים ותיקוני באגים.
בקרוב, אתה יכול לצפות לטלאים קטנים וככל הנראה גדולים, שכן הסטודיו פועל לשיפור משמעותי בתחומי ביצועים שונים. חלק מהתיקונים כוללים הסרה של גמגומים הנגרמים בדרך כלל על ידי מצב סנכרון בסימולציה, ייעול ואיזון ביצועי GPU על ידי הפחתת מספר הקודקודים המעובדים לכל מסגרת ואופטימיזציה/איזון של ההשפעות המשפיעות על קצב המילוי, והמשך לדחוק החוצה כל CPU אופטימיזציות שהסטודיו נתקל בהן בתהליך.
Colossal Order מציין כי איזון ביצועי GPU אינו אומר הפחתת איכות אלא נטילת פחות דגימות עם הפצה חכמה יותר כדי להשיג תוצאות זהות או דומות. הסטודיו גם מחפש להרחיב את האפשרויות לפתרונות שיפוץ קנה מידה ולחקור את היכולת לספק פתרון אנטי-aliasing איכותי יותר ממה שנמצא כעת בשימוש.
ולמי שחווה FPS נמוך, עד שהבעיה תטופל, המפתחים ממליצים לעשות את הפעולות הבאות: להפחית את רזולוציית המסך ל-1080p, להשבית את עומק השדה והנפח, להפחית את ההארה הגלובלית, ותוכלובדוק את המדריך הזהלטיפים נוספים.
עם התיקונים הקרובים, Colossal Order מצפה שדברים ישתפרו במידה רבה עם הגדרות ברירת המחדל, אך שימו לב שיעד הביצועים הוא שהמשחק יפעל במינימום קבוע של 30FPS, מכיוון שאין "אין תועלת אמיתית" בבונה ערים לשאוף לרמה גבוהה יותר FPS; עם זאת, "לא כואב" לקבל 60FPS שכן זה יכול "לתרום לוויזואליה טובה יותר ביחס לאפקטים זמניים."
ערים: קווי הרקיע2 שוחרר למחשב ב-24 באוקטובר, ויגיע לפלייסטיישן ולאקסבוקס באביב 2024.
אם אתה חושב לאסוף אותו, תן שלנוסקירת ערים: סקייליין 2קריאה. אלכס מרגיש שזהו "סרט המשך מצוין עם בסיס מרגש לעתיד מזהיר ועמוס תוספות".