ייסורים: שער מתיחה של נומנרה מוסיף את כריס אבלון

כריס אבלון יצטרף לצוות Torment: Tides of Numenera אם קמפיין הקיקסטארטר של inXile יגיע ל-3.5 מיליון דולר. inXiles בריאן פארגו מדבר עם VG247 על מעורבותו.

כריס אבלון הוא שם נרדף ל-Planescape: Torment, אחד ממשחקי ה-RPG שזכו לשבחי הביקורת בכל הזמנים, ולכן אין זה מפתיע שהמעריצים קראו לחזרתו ליורשו הרוחני של inXile.

פעם אחת הTorment Kickstarter מגיע ליעד המתיחה של 3.5 מיליון דולר, אבלון יהיה על הסיפון באופן רשמי. אז כדאי שאנשים יתחילו להתחייב אם הם רוצים לראות את שמו על הקרדיטים.

כפי שלמדנו בראשון שלנוייסורים: ראיון למטוסי נומנרה, Avellone בתחילה לא היה מסוגל להתחייב לפרויקט, עקב עבודתו בפרויקט Kickstarter של Obsidian עצמו. בלי קשר, פארגו לא התכוון לתת לו ללכת בקלות, וכל הזמן ביקש ממנו לשקול מחדש.

"מעולם לא הפסקנו לרדוף אחרי כריס מעורב", הסביר פארגו. "תמיד היה סיכוי, אבל אף פעם לא העזנו לרמוז שזו בכלל אפשרות. אז נשארנו די ישרים ואמרנו 'זה לא יקרה', אבל בינתיים עבדתי מאחורי הקלעים, כמו גם קולין [מקומב] וקווין [סונדרס].

"לכריס תמיד היה רצון", הדגיש פארגו, אך אמר שהכל נפל בידי ראש אובסידיאן פרגס אורקהארט, שהיה זקוק למומחיות של אבלון בפרויקט הנצח. inXile היה צריך להבין מה יהיה היקף תפקידו, וכיצד הוא ישתלב במחזור הייצור של Torment. בסופו של דבר התקיימו התנאים והוסכם על משמורת משותפת על אבלון.

"הוא הולך למלא שני תפקידים עבור טורמנט", המשיך פארגו. "הראשון הוא שהוא הולך לסקור ולספק משוב על כל האלמנטים היצירתיים במשחק - אז זה הסיפור, הדמויות והאזורים. הקלט שלו יהיה נהדר עבור קולין, כשהוא עובד על כל הפרטים של המשחק.

"היכולת השנייה היא שהוא הולך לעצב ולכתוב שותף שמונה למשחק ולעבוד עם קולין ומונטה [קוק] כדי ליצור אחד שמתאים, גם עבור טורמנט וגם עבור העולם התשיעי. אז אלו שני הדברים שהוא הולך לעשות.

"יש הרבה יותר עבודה עבור החברים האלה ממה שאתה עשוי לחשוב. בגלל התגובה שלהם זה לא מעט עבודה".

Torment: Tides of Numenera הופך למשהו מקבוצת חלומות עבור מעריצי Planescape, שכן היוצר של ה-Numenera RPG עט ונייר מונטה קוק גם הוא על הסיפון. הוא יצטרף לפרויקט ברגע שיהיה לו מוצר קיקסטארטר משלו מחוץ לשער. פארגו יותר משמח להסביר את מידת המעורבות שלו לצד תפקידו של אבלון.

"גם מונטה יתכנן אזור במשחק", אישר פארגו. "מה שאנחנו עושים זה שקולין יניח את הבסיס הבסיסי של העולם הכולל. זה אותו דבר שעשינו עם Wasteland 2, שבו היו לנו כותבים שונים לאזורים שונים. לכריס יש כמה תחומים, לקולין היה אזור.

"אנחנו בדרך כלל עובדים עם כותבים שונים באזורים שונים. מה שיפה בזה מנקודת מבט עיצובית הוא שהמשחק אף פעם לא מרגיש אותו דבר. כשאתה הולך לאזורים שנכתבו על ידי כותבים שונים, אנחנו מתמקדים בהמשכיות כדי לוודא שיש לזה אחידות אבל מבחינה יצירתית הם מרגישים מאוד שונים".

הצוות צומח מעבר ל-Abellone ו-Cook, כאשר יעדי Kickstarter של inXile ממשיכים להוסיף עוד כותבים לערימה, לאחרונה סופר Vampire the Masquerade: Bloodlines Brian Mitsoda ומחבר הטרילוגיה The Kingkiller Chronicle Pat Rothfuss.

ייסורים מתעצבים להיות חלומו של חובבי פנטזיה RPG. אבל אל תרגיש יותר מדי נוח עדיין, מכיוון שיש לנו עוד הרבה פרטים של Tides of Numenera מפארגו לקראת VG247 בקרוב. הישארו מעודכנים, לא תרצו לפספס אותם.

האם אתה מתרגש שאבלון בצוות? ספר לנו למטה.

Torment: Tides of Numenera מתוכנן לצאת בדצמבר 2014 במחשב PC, Mac ולינוקס.