ילד האור עשה הרבה כסף

ילד האור, ה-RPG הגלילה הצידה של פטריק פלורד וצוות קטן של מפתחי Ubisoft, הרוויחו כסף רציני.

Child of Light הוא אחד ממספר כותרים כמו Far Cry 3: Blood Dragon ו-Valiant Hearts שהם תוצאה של יוזמה חדשה ב-Ubisoft לנסות פרויקטים קטנים יותר ולתת למפתחים חופש יצירתי ושליטה.

מדבר אלתעשיית המשחקים, אמר פלורד שהפרויקט יותר מאשר החזיר את ההשקעה של Ubisoft בו.

"זה לא רווחי כמוAssassin's Creedהוא רווחי, אבל זה מספיק רווחי כדי שהיינו יכולים לממן סרט המשך", אמר פלורד.

"או שאם זו הייתה החברה שלי, הייתי נוהג בפרארי ועושה סופגניות".

זה כנראה נשמע כמו הרבה כסף, אבל עבור חברה כל כך גדולה כמו יוביסופט זה עשוי להיות רק בליטה בטבלאות ולא לעניין משקיעים במיוחד. ובכל זאת, קיומו של ילד האור ומאמצים דומים,כמו הפרויקט הקרוב של אלכס האצ'ינסון, יוצר גיוון בקטלוג של המוציא לאור ומהווה דרך טובה לטפח ולתגמל צוות פיתוח מוכשר.

"הסיבה העיקרית שבגללה קיבלתי אור ירוק על הפרוייקט הייתה כי היה לי carte blanche להכנת Far Cry 3", אמר פלורד.

"לא רציתי לעשות את Far Cry 3, אבל הם אמרו, 'פאט, אם תעשה את זה ותעזור לבנות את המותג הזה, אנחנו הולכים לתת לך הזדמנות חופשית למשחק שאתה רוצה'".

פלורד אמר שהפרויקט היצירתי האישי היה מתגמל באופן שמשחקי טריפל-A גדולים לא היו, שכן שירו ​​הניתן לשחק נגע בשחקנים בדרכים שונות.

Child of Light עלה ל-Ubisoft "זוג מיליון", בעיקר משכורות ל-40 העובדים שעבדו על הבאתה לפלטפורמות מרובות בעת ההשקה.