בוס האולפן של Castlevania: Lords of Shadow 2, אנריק אלווארז, התבטא בנוגע לציוני ביקורת נמוכים שקיבלו האחרון של Mercury Steam.
הראיון נערך בפני חברי צוות Castlevania: Lords of Shadow 2התבטא כדי לגנות את אלווארזעל הכניסה לפרויקט לתקופה של גיהנום פיתוח. הם טענו שהוא רואה את עצמו כבעל חזון שמונע מהצוות שלו גישה למנוע של האולפן ועוד. הטענות, עם זאת, עדיין לא אושרו או הוכחשו על ידי Konami עצמה, אז עשה מהן מה שתרצה.
מדבר עםיורוגיימר ספרדלפני החשיפה, אלוורז התבקש להגיב על שפלציוני סקירה של Castlevania: Lords of Shadow 2, ובפרט, הערכת 4/10 הידועה לשמצה של אדג'. התרגום נשלח אלינו מהאתר עצמו.
כשנשאל האם הציון של אדג' השפיע על דעותיהם של מבקרים אחרים בעת כתיבת ביקורות משלהם, ענה אלוורז: "זה עוד נושא חשוב. יש כמה כלי תקשורת שקובעים מגמות ואחר כך כמה אחרים שעוקבים אחריהם לא מעזים לסטות. יותר מדי ה-LoS הראשון, שיש לו ציון 85 ב-Metacritic, קיבל גם ציונים גרועים בחלק מהאתרים הגדולים, אבל המשחק הסתיים עם ציונים טובים מאוד.
"זה נכון שאדג' אהב את המשחק הראשון אבל הם לא כל כך נהנו מהמשחק הזה. אני גם חושב שמה שקרה הוא נורא לא הוגן. צריך להיות עיוור או טיפש כדי לתת ציון של 4/10 למשחק עם איכות וויס. עם 4/10 אנשים חושבים שזה משחק מחורבן, עשוי בצורה גרועה, כזה ששבור עם מכניקת משחק שלא עובדת וגרפיקה איומה אם הייתי מבקר הייתי יודע את זה, ואני לא חושב ש-LoS2 ראוי לציון של משחק מחורבן".
על איך העיתונות קיבלה את המשחק באופן כללי, הסביר אלוורז, "אני נוטה לחשוב חיובי אחרי שקראתי כמה דברים. אני שמח שיש אנשים שכותבים על משחקים במקום לעשות אותם. אני צריך לקחת את זה טוב, אחרת אני' ד לעשות משהו אחר אבל יש גם אנשים שהעריכו את המשחק כל משחק הוא עבודה מורכבת, ולפעמים אני חושב שיש חוסר מקצועיות בעיתונות המשחק, מי צריך לשפוט דברים לפי מה שהם ולא מה שהם רוצים. להיות.
"אני מסכים שבסופו של דבר זו דעה, ודעה היא לגמרי מכובדת, אבל בואו לא נתבלבל בין דעה לביקורת. הביקורת היא על האובייקט והדעה היא על הנושא. אתה יכול להגיד "אני כן ממש רוק אבל אני שונא אופרה", וזו דעה, לא ביקורת. אם הייתי צריך לסקור את "דון ג'ובאני" אפילו לא הייתי יודע איך להתחיל, וזה באמת משהו שחסר לעיתונות הגיימינג. הרבה אנשים שמבקרים משחקים לא עומדים במשחק שהם סוקרים.
"זו בעיה כי היא משפיעה על החלטות הקנייה של אנשים, והן גם משפיעות על ההזדמנויות של המפתחים, כי אנחנו חיים בעולם שמפשט מידע ומסווג מפתחים לפי ציוני Metacritic שלהם. אל תבינו אותי לא נכון: יש מאוד אנשים טובים כותבים על משחקים, לא משנה מה דעתם.
"אני מדבר על אנשים טובים מאוד, שהרסו למשל את ה-LoS הראשון. זה לא עניין של להיות צודק או לא נכון, זה לדבר על מה שאתה צריך לדבר. כשאתה אומר בביקורת שטקסטורות או המנוע הם לא הכי טוב, או שהמשחק לא מתאים לזה, אתה צריך לדעת את זה נכון. יהיר."
אלאווארז התייחס מדוע המבקרים אהבו את המשחק הראשון, אבל לא את מירור הגורל או אדוני הצללים 2. הוא הציע שרק בגלל שחברי העיתונות והשחקנים אולי לא אהבו את המשחק הראשון, כל ההתרשמות שלאחר מכן היו "נגועות בשנאה וטינה. "
מה ההשקפה שלך? ספר לנו למטה.