הפוך את השעות הראשונות שלך עם Call of Duty: Modern Warfare מרובה משתתפים ליותר מרתקים ופחות מתסכלים עם הטיפים השימושיים שלנו.
Call of Duty: Modern Warfareמביאה השנה מכניקה חדשה משלה, ומדמיינת מחדש את עמודי התווך הקלאסיים. קל להבחין ברוב פריטי הכרטיסים הגדולים, אבל כדאי לציין את השינויים המרכזיים במשחק.
עם כל כך הרבה מה ללמוד ולגלות, Modern Warfare עשויה להיות אחת הערכים העמוקים ביותר של Call of Duty אי פעם, למרות שלפעמים זה יכול להיות מרתיע לעקוב אחר מה באמת חשוב ומה זה רק חומר שיווקי.
למרבה המזל, אנחנו כאן כדי לעזור. בטיפים שלהלן, אנו הולכים להדגיש כמה מההתאמות הגדולות ביותר למשחק שאתה צריך לשים לב אליהם, וכיצד התפתחו תכונות קלאסיות. זה בהחלט ממוקד מרובה משתתפים, אז אל תדאג לגבי ספוילרים.
לא תמיד סופר ספרינט
Super sprint הוא מכונאי חדש לגמרי ב-Modern Warfare. כברירת מחדל, סופר ספרינט מופעל על ידי לחיצה כפולה במקל השמאלי. כפי שהשם מרמז, זה גורם לדמות שלך לרוץ מהר להפליא, אם כי לא בלי כמה חסרונות.
הגדול והברור ביותר הוא זמן הספרינט החוצה. בהשוואה להליכה או ספרינט רגיל, לנשק שלך ייקח הכי הרבה זמן להיות מוכן לירי כשאתה יוצא מסופר-ספרינט. אם תעקוף פינה בספרינט סופר, לא יהיה לך מספיק זמן להגיב לאש המתקרבת. סופר ספרינט מוגבל גם על ידי מד סיבולת, כלומר לא תוכל להשתמש בו 100 אחוז מהזמן.
סופר ספרינט עדיף להשתמש כדי להאיץ מטרה, כמו ברגעים המוקדמים של סיבוב. זה גם נהדר לברוח ממצב רע, או לרדוף אחרי אויב. אם אתה נוסע במסלול עמוס ויודע שאתה עומד להיתקל בשחקני אויב, השתמש בספרינט רגיל במקום זאת.
אתה יכול לשנות את הטעינה שלך באמצע המשחק
זוהי אחת התכונות החדשות הגדולות ביותר של Modern Warfare. כעת, בכל עת שתרצה, תוכל לערוך את הטעינה שלך באמצע המשחק. זה מתאים לכל דבר בטעינה שלך, כולל התאמה אישית של נשק כמו גם משניות, הטבות ושדרוג השטח שלך.
אתה כבר לא תקוע עם המטענים שהבאת. זה מצוין כשמשחקיםמלחמה קרקעית, מכיוון שלעתים קרובות תזדקק למשגר רקטות כלשהו כדי לטפל בטנק מציק או ברצף אגרסיבי. אם אתה בדרך כלל לא מפעיל משגרי רקטות על המטענים שלך, כל מה שנדרש הוא כמה שניות כדי להחליף אחד מהם.
זה גם בעצם מאפשר לך להגדיר שיעורים עבור המשבצות השונות שלך במקום טעינה. שקול לבנות את המטענים השונים סביב הטבות ושדרוגי שטח במקום כלי נשק לחוויה מעין-באטלפילד.
אקדחן יכול באמת לדפוק את מבנה הנשק שלך אם לא תיזהר
לוחמה מודרנית זורקת עליך הרבה אביזרי נשק. לכל אקדח יש בסביבות 50-70 רמות שיחלקו טווחים שונים, מניות, חביות תחתיות ועוד ככל שתתקדמו. אם תיתפס ביצירת האקדח בעל המראה הטוב ביותר, אתה עלול בסופו של דבר לפגוע בביצועי הנשק.
לרוב המכריע של הקבצים המצורפים ב-Modern Warfare לכל אחד יש יתרונות וחסרונות, הרשומים בבירור כאשר אתה בוחר אותם. שקול זאת היטב לפני שאתה מתחייב. לדוגמה, בחירת כמה מאלה שמאטות את זמן ה-ADS יערם ויכולה להפוך את הכוונה למטה למטרה מטלה.
זמני ספרינט החוצה - הזמן שלוקח לדמות שלך להעלות את האקדח לאחר ריצה - הוא גם מרכיב עיקרי המושפע מבחירת הקבצים המצורפים שלך. אקדח ואחיזת נקודות, למשל, עוזרים בכך, אבל במחיר של דיוק.
כל זה בשליטתך, כל עוד אתה מוכן לא תמיד ללכת על צורה על פני תפקוד.
תהיו נוחים עם השימוש בדלתות לטובתכם
דלתות, למרות כמה זה נשמע אבסורדי, הן עניין גדול בלוחמה מודרנית. בדומה למשחקי Battle Royale, ניתן לפתוח ולסגור דלתות, והמשחק יזכור את מצבן.
ב-Modern Warfare, אתה יכול לכוון את הראייה שלך ולפתוח בזהירות את הדלת להצצה איטית, וליצור מספיק מקום לרימון/פלאשבאנג להיזרק פנימה. למרות שזה יכול להיות קשה לעצור ולהתבונן בלהט הרגע, זה כדאי להיות לפחות מודע לאופן השימוש בדלתות.
כאשר דלת נפתחת, בין אם בכוח ובין אם באיטיות, שחקנים בצד השני ישמעו אותה. זוהי דרך מצוינת לאסוף מידע על זווית שאולי אינך צופה בה, כגון כניסה אחורית לחדר אובייקטיבי במטה.
דלתות סגורות יכולות גם לאותת לחניך בצד השני, אז גשו בזהירות ונסו להתגנב פנימה במקום לרוץ. זוהי טקטיקה של Blackout ושחקני PUBG יכירו היטב, אבל זה נהדר לראות במשחק מרובה משתתפים Call of Duty המסורתי.
במפות מסוימות, כמו פיקדילי, בחנויות יהיו שערים נגד גניבה שמצפצפים בכל פעם ששחקן עובר דרכם. שוב, זה נהדר כשזה מגיע עד הקצה במטה, אבל זכור שהם יכולים לשמש גם לפיתיון חניכים.
כיצד פועלת המינימפה החדשה כעת
זה יכול להיות קשה לעקוב אחר מספר השינויים ש-Infinity Ward ביצעה במינימפה השנה. ראשית, לא הייתה מינימפה בכלל, החלטה ששרד רק יומיים מהבטא. לאחר מכן, יש לנו פשרה לרצות את שני המחנות.
במשחק האחרון, המינימפה מופעלת תמיד במצבי משחק ליבה. עם זאת, השינוי הגדול ביותר הוא ששחקנים שיורים בנשק לא מדוכא לא יופיעו בו כברירת מחדל. קריאה לרדאר אישי או מל"ט מסורתי תפעיל את הסריקות התקופתיות שמראות את הנקודות האדומות האלה.
בלי ה-killstreaks האלה, המפה תציג רק את חבריך לקבוצה. כמובן שאם אתה רק משתמש במכ"ם אישי - מכיוון שקל יותר להרוויח - סריקות המינימפות יהיו גלויות רק לך. רק המל"ט הרגיל (והמל"ט המתקדם) יציג את הסריקות עבור כל הצוות שלך.
זה אמור לעשות את זה כדאי לרוץ עם כלי נשק לא מדוכאים, מכיוון שלא מובטח לך ב-100 אחוז להופיע במינימפה עבור כולם בצוות האויב.
Killstreaks חזרו ועלולים להרוס משחק אובייקטיבי
אם פספסתם את החדשות, Infinity Ward החליטה ללכת נגד הדגן השנה על ידימחזירים את ה-killstreaks. כברירת מחדל, הדרך היחידה להרוויח פסים היא להשיג את ההרוגים הנדרשים עם הנשק שלך.
למרות שתוכלו להתאים את ההתנהגות הזו בעזרת הטבות, כמו זו שהופכת אותן במקום זאת ל-scores, כולם יתחילו עם מערכת ברירת המחדל של gunstreak.
אם שיחקתם ב-Call of Duty כבר זמן מה, אולי אתם כבר מכירים מדוע בוטלו ה-killstreaks מלכתחילה. העיקר הוא שמצבים אובייקטיביים כמו שליטה ומפקדה סובלים כתוצאה מכך, מכיוון שהנחת החיים שלך על החיים כדי להבטיח לכידה לא מובילה אותך לרצף הבא שלך.
פשוט צפייה בקווי הראייה והשגת הרג היא טקטיקה שרבים יסתמכו עליה ככל הנראה, ומשאירה רק מעטים כדי לבצע דחיפה למטרה. אנחנו לא כאן כדי לספר לכם כמה זה טוב/רע, אבל רק דעו שעכשיו זה דבר.
Spec Ops היא דרך טובה לטחון רמות נשק
מצבי Spec Ops השונים של Modern Warfare, בין אם זה משימות, פעולות אוהישרדות בלעדי ל-PS4כולן דרכים נהדרות לדרג את כלי הנשק השונים שלך בסביבה נטולת סיכון יחסית.
Infinity Ward דיבר הרבה על עקביות בחוויה, ורמת נשק/דמות אוניברסליים היא חלק מזה. אם אתה מרגיש שאקדחים מסוימים צריכים כמה קבצים מצורפים כדי להפיק מהם את המרב, קפוץ ל-Spec Ops ודרג אותם לפני שתחזור למשחק מרובה משתתפים.
מעבר לכך, מצבי שיתוף פעולה הם בדרך כלל הזדמנות מצוינת להכיר את המאפיינים של הכלים השונים של המשחק, כמו לימוד רתיעה מנשק, אז אל תוותרו על הסיכוי להשתפר לצד אחרים.
במלחמת הקרקע, כלי רכב מייצרים כלי נשק מצוינים נגד פסים
Ground War הוא המצב הגדול ביותר כרגע ב-Modern Warfare. עם תמיכה בעד 64 שחקנים, המצב מציע חוויה שונה לחלוטין לשחקנים הרגילים לפעולת 6v6 הקלאסית.
אחת האטרקציות העיקריות של Ground War היא כלי רכב, הזמינים לכל שחקן לנהוג בסביבה ולשלוט. כלי נשק לרכב אינם מוגבלים על ידי תחמושת (אם כי תצטרך לטעון מחדש), אז אתה בהחלט יכול להשתמש בהם כדי לנעול קטעים מסוימים במפה, אם יש לך תמיכה של חברי הצוות שלך.
אבל משהו ששחקנים רבים אולי לא מבינים הוא שהצריחים שלהם חזקים מספיק כדי להפיל אפילו את פסי ההרוגים הקשים ביותר מהשמיים. למרות שזה יכול להיות מאתגר ליישר את הצילום - הודות לזווית המצלמה המביכה בגוף שלישי - כאשר אתה סוף סוף עושה את זה, אתה יכול לקרקע כל פסי אוויר.
זה הרבה יותר בטוח מלשלוף משגר רקטות, אז אל תפחד לקפוץ לתוך אחד רק כדי להוריד רצף הרג ולהמשיך הלאה.
נסה עם אפשרויות הסיוע החדשות למטרה
Modern Warfare מציעה כמה דרכים חדשות ושונות לסיוע במטרות בעת שימוש בבקר. היכנס לאפשרויות המשחק, ואתה אמור לראות הגדרות חדשות לסיוע במטרה תחת בקרה.
הסבר הכלי במשחק עושה עבודה טובה למדי בהסבר מה כל אחד מהם עושה, אבל עדיף לנסות אותם בעצמך. כנגן עכבר ומקלדת, מצאתי שכמה מהם מועילים מאוד לגרום לי להנחית את היריות שלי במדויק בעת שימוש בבקר, אבל נגני בקר ותיקים יותר עשויים למצוא אותן מגבילות מדי.
כל זה סובייקטיבי, כמובן, אבל כדאי להעיף בהם מבט אם התקשתם לאחרונה, או סתם כדי לראות אם הם יכולים לשפר את המשחק שלכם.
Cross-Play היא תכונה חדשה ומעולה
Modern Warfare תומכת במשחק צולב בין כל שלוש הפלטפורמות מהיום הראשון. זה לא רק אומר שאתה חייב להיתקל בשחקנים בקונסולות אחרות, זה גם אומר שאתה יכול לחגוג עם החברים שלך בכל אחת מהמערכות האחרות כך שכולכם יכולים לקפוץ לאותו משחק.
שידוך יקבץ אותך רק עם אחריםבאמצעות אותה שיטת קלט, אז נגני מקלדת ועכבר בקונסולות ישחקו עם נגני מחשב כברירת מחדל, ונגני בקר בכל פלטפורמה צריכים להיתקל רק בנגני בקר אחרים בלובי שלהם.
זה נשבר רק כאשר מישהו בקבוצה שלך משתמש בעכבר ובמקלדת. בשלב זה המשחק עשוי להחליט להכניס אותך ללובי מעורב.
תופעת לוואי נהדרת של זה היא ששחקני מחשב יכולים לחבר בקר לפני ניסיון שידוכים כדי לשחק נגד נגני בקר בקונסולות. עם זאת, לא תוכל לחזור לעכבר ולמקלדת באמצע המשחק, וזה מתאים לכל הפלטפורמות.
בסיס השחקנים של Call of Duty במחשב היה קטן יותר בהשוואה לקונסולות, כך שמשחק צולב הוא דרך טובה להאריך את חיי המשחק במחשב. לובי המחשב לא יהיו עקרים כמו שהם עכשיו כאשר כל אחד יכול לחבר בקר ולקפוץ עם נגני קונסולות.