Call of Duty: Black Ops 4 Blackout בטא מקבל סולו פלייליסט Close Quarters, איזון שריון

הCall of Duty: Black Ops4 - בטא Blackout נמשך מחר לשחקני PC ו-Xbox One, ולקראת פתיחתו, Treyarch הוסיפה רשימת השמעה חדשה של Close Quarters ועדכונים נוספים.

היום הרביעי של בטא ה-Blackout ל-Call of Duty: Black Ops 4 יוצא לדרך, ו-Treyarch הוסיפה תוכן נוסף לצד רשימת השמעה חדשה ועדכוני דמויות.

האולפן גם שומר עין על נושאים שונים ששחקנים דיווחו עליהם כמו חדירת כדורים, יתרונות והרמה, וטנדרים.

שחקני סולו יכולים לקפוץ לחדשסגור רבעיםרשימת השמעה מהיום. כאן, שחקנים יקבלו "קרוב ואישי" באמצעות SMGs, רובי ציד, אקדחים ואגרופים בלבד.

שריון קיבל אמעבר איזון שבו דנה טרייארך בעבר. שריון רמה 3 כעת ישבר מוקדם יותר ויעביר יותר נזק לשחקן שלובש אותו. שריון ברמה 2 קיבלה גם התאמה קלה. כוונון שריון נוסף יגיע ככל שהבטא תתקדם.

הדמויות של Black Ops מייסון, מננדז, רזנוב ו-וודס נפתחו ויכולות כעת להשתתף בנסיעה.

בוצעו עדכונים בגרסת הבטא של Blackoutהיום למטה.

עדכון רשימת השמעה

  • הפלייליסט נבחרים שינה לסגור רבעים(סולואים בלבד)

עדכוני תווים

  • מייסון, מננדז, רזנוב ו-וודס נפתחו בתפריט התווים

שונות

  • הפעלת Killcam

  • תיקוני יציבות כלליים

  • תיקון שגיאת ממשק משתמש

עדכוני כוונון

  • שִׁריוֹן:

    • שריון רמה 3 כעת ישבר מוקדם יותר ויעביר יותר נזק לשחקן שלובש אותו. הוא עדיין מציע צילום ראש והפחתת נזקים אחרים. שריון רמה 2 הותאם מעט גם כן. במשחק שבו ניתן למדוד את הזמן בין הצילום הראשון והשני באלפיות השנייה, זה המפתח לפילוסופיית העיצוב שלנו כדי להיות בטוחים שתוכלו להרגיש את ההבדל בין פריטי משחק דומים. כוונון נוסף יגיע לכאן כשנאסוף נתונים מהבטא.

  • יתרונות מתכלים:

    • שינינו את הזמן שלוקח להפעלת כל ההטבות ל-2 שניות. כרגע אנחנו מעריכים אם זה יהיה שינוי קבוע, אבל אנחנו להוטים ללמוד עד כמה זמן השימוש בהטבה משפיע על האופן שבו ומתי משתמשים בהטבות.

הנה הרשימה שלבעיות האפלההצוות עוקב כעת אחר:

  • קרבה לאיסוף פריט:אנו עובדים על כך שיהיה קל יותר לאסוף פריטים מבלי להסתכל עליהם ישירות למטה. סביר להניח שזה לא משהו שנוכל לתקן בבטא, אבל יהיה זמין ביום ההשקה.

  • צעדים:אנו עובדים מאחורי הקלעים כדי להתאים את עוצמת הקול כך שהצעדים שלך ושל חבריך לקבוצה לא יישמעו חזק יותר מהצעדים של אויביך. אנחנו עדיין חוקרים בעיות הקשורות להוספת זה לבטא.

  • מתכלה מתכלה - מודעות:אם כבר מדברים על צעדים, בנוסף לאמור לעיל, ביצענו ובודקים שינויים במודעות כדי שהצעדים של הצוות שלך יושתקו עוד יותר. אנחנו אופטימיים שזה עשוי להגיע לפני שתקופת הבטא תסתיים.

  • חדירת כדורים:ראינו דיווחים על חלונות שחסמו את הירייה הראשונה לפני שהם נשברו, ובעיות עם האופן שבו חדירת כדור עשויה לפעול בירי דרך תקרה, אבל לא דרך הרצפה ולהיפך. אנחנו בפסגה, ונוודא שחדירת כדורים פועלת כפי שניתן לצפות לפני שהמשחק יוצא לאור.

  • הספד (AKA: Killfeed):אנו רואים בקשות לקבלת מידע טוב יותר כאשר חברי הצוות שלך מופלים ונהרגים. לא ממש השגנו את כל מה שרצינו לעשות עם מודעת האבל לפני תאריך היעד של הבטא, אז צפו לראות קבוצה חזקה יותר של התראות על פעילות משחק חשובה בגרסה הסופית של המשחק.

  • יתרונות ופילוס:היתרונות וההתקדמות ברמה לא נועדו להיות חלק משמעותי מהבטא, מכיוון שאף אחד מהסטטיסטיקות של המשחק שלך לא יישא איתך למשחק האחרון. עם זאת, אנו פותרים את הבאגים ומשפרים את הדיוק של הדיווח הסטטיסטי. בנוסף, שמענו את המשוב בקול רם וברור, ואנחנו דנים באופן פעיל בצעדים הבאים הטובים ביותר לשיפור החוויה הזו.

  • חליפת כנפיים/קפיצות בסיס:אנחנו בדרך כלל אוהבים שאתה יכול להגיע כמעט לכל מקום על פני המפה אם אתה צולל וצובר מומנטום במהלך הסתננות. עם זאת, במקרים מסוימים המרחק שאתה יכול לנסוע והמהירות שבה אתה יכול לצלול מאפשר לך לעלות על המסוק עצמו, מה שלא נועד. אנו בוחנים כעת כוונון מתוקן שעדיין יאפשר לך להגיע כמעט לכל יעד שתבחר, אך תצטרך להמתין עוד קצת עד שהמסוק יהיה בהמשך מסלול הטיסה שלו. יהיה לנו רעיון טוב יותר מחר בערב אם השינוי הזה יצליח להיכנס לפני סוף השבוע.

  • הִתמוֹטְטוּת:אנו בודקים כעת שינויים בכוונון לשיעור תקתוק הנזק של ה-Clapse, במיוחד בשלבים מוקדמים. עם מספיק ציוד רפואי בסיסי במלאי שלך, אתה יכול כרגע להישאר בחוץ באזור הממוטט של המפה יותר ממה שהתכוונו.

גרסת הבטא של Blackout תהיה זמינה לכל סוף השבוע, ושוב, עולה לאוויר מחרבמחשב האישי וב-Xbox One.