Call of Duty 2014: מודעות דרושים Sledgehammer מציגות מערכות מזג אוויר, הרס ועוד

מפתח Call of Duty 2014 Sledgehammer Games נמצא כעת במסע גיוס, ופרסומי הדרושים חשפו כמה תכונות חדשות פוטנציאליות שיכולנו לראות במהדורת השנה.

נאמר כי הראייה החזותית של היורה היאקפיצה די גדולה מעל Call of Duty: Ghosts', וזהזה פיתוח ראשון מהדור הבא.

הודעות העבודה החדשות הופיעו במרכז התעסוקה של Gamasutra, ואולי התפקיד המעניין ביותר הוא עבור אאמן VFX זמניבאולפן הקליפורני.

מתאר התפקיד אומר, "למועמדים תהיה הזדמנות לתרום בתחומים שונים של אפקטים במשחק, כולל אך לא למעט אפקטי נשק, השמדת כלי רכב, הדמיות גוף נוקשה בקנה מידה גדול והשפעות סביבתיות כגון אש, עשן, מים, מערכת מזג האוויר".

נראה ש-Activision מעוניינת לייעל את חומרת ה-PS3 וה-Xbox 360 ככל האפשר, על פי שורה בכל הפוסטים שמציינים שהמועמדים יצטרכו, "לפחות שנתיים עד 3 שנים של פיתוח אפקטים חזותיים מהדור הבא על חומרת הקונסולות ( 360, PS3)," וכן, "ניסיון וידע טוב על המגבלות והציפיות של חומרה מהדור הנוכחי (360, PS3)."

אמנם זה מרענן לראות אולפן דוחף כמה שיותר לשוויון בין הדורות, אך נותר לראות, כי Sledgehammer הוא האולפן הראשון של Call of Duty שנכנס למחזור הפיתוח החדש בן שלוש השנים של Activision. באופן אידיאלי, השנה הנוספת הזו תעזור לצוות לדחוף את הטכנולוגיה לתארים חדשים עבור הסדרה, כך שיהיה מעניין לראות כיצד החברה תעזור לפורמטים מהדור האחרון לעמוד בקצב.

מה דעתך?

בְּאֶמצָעוּתMP1st.