מדבר לקראת ההשקה הערב של הרחבת WoW Wrath of the Lich King, COO של Blizzard, פול סמס, אמר ל-VG247 שה-MMO הגדול השני שלו - שכבר נמצא בפיתוח - הולך להיות כותר "הדור הבא" שנשמע כמו עזיבה משמעותית מ-World of Warcraft.
"אנחנו רוצים ליצור משחק נהדר", אמר. "משהו מגניב, וחדש, ושונה, וסוג של הדור הבא מבחינת מראה ותחושה ומשחקיות. זו מאמץ מאתגר".
סמס ציין כי הפרויקט נמצא בשלבי פיתוח מוקדמים מאוד.
"אנחנו בהחלט בהתחלה, במחצית הראשונה של הפיתוח", אמר המנהל, והסביר כי בליזארד נוטה לעבוד על תהליך של שני חצאים בעת יצירת משחקים חדשים.
"כשאנחנו בונים משחק חדש מהיסוד, מה שקורה הוא שהוא הולך לאט בקטע הראשון, בזמן שהקבוצה הולכת סחור סחור ומבין איך זה יראה וירגיש, מהי חוויית השחקן ומהם המבדילים, ואז המהירות שבה אנו מביאים את הקונטט ומבריקים ולמעשה מגיעים לקו הסיום... אני חושב שהחצי השני של התהליך תמיד מהיר יותר באופן מהותי מהחצי הראשון של פיתוח המוצר, "הוא אמר.
סמס אמר מתי אנחנו הולכים לראות אזכור ראשון למשחק.
"אני עדיין לא יודע", ענה כשנשאל תאריך הודעה.
"בשבילנו, אנחנו רוצים לוודא שהמשחקיות והחוויה שהשחקנים עומדים לחוות יבואו לידי ביטוי לא מעט.
"הדבר האחרון שאנחנו רוצים לעשות זה להגיד 'היי, אנחנו עושים את זה', וכולם אומרים 'אוי מגניב', ואז אנחנו משנים דברים לגמרי. אנחנו רוצים שתהיה לנו רמה של ביטחון בכיוון שאנחנו הולכים אליו. נכנסים למקום הנכון, ושהוא מלוטש מספיק כדי להיות מסוגל להראות משהו, ואנחנו עדיין לא באף אחד מהמקומות האלה."
סאמס אמר שהוא מצפה שהתהליך של הכנסת ה-MMO החדש לרשות הציבור יהיה מאתגר, אבל הצמיחה של WoW לימדה את החברה כמות עצומה.
"אני חושב שנקבל הרבה מהמורות וחבורות בדרך", אמר.
"החדשות הטובות הן שהצלחנו לעשות את זה עם World of Warcraft, ולכן יש לנו הרבה ניסיון, אז אני מקווה שלמדנו כמות עצומה.
"שלא לדבר על כך שלפני השקת WoW היינו המובילים בעולם במשחקים מקוונים עם Battle.net. יש לנו ניסיון רב, ולכן אנו מקווים שזה יועיל לנו כאשר [אנחנו מביאים את המשחק לשוק]."
Wrath of the Lich King שוחרר הלילה בחצות. צפו בחלל הזה מאירוע ההשקה בלונדון.