Call of Duty: Black Ops 4 עדכון nerfs 9-Bang ו-Cluster Grenade in Blackout

Call of Duty: Black Ops4 קיבל עדכון חדש בן לילה, שמלבד תיקון כמה באגים, הביא שינויי איזון מבורכים ל-Blackout.

תיקון ה-Call of Duty: Black Ops 4 ב-24 באוקטובר הוסיף כמה שחקנים מרכזיים ל-Blackout. שינויי האיזון הללו מתחילים ברימון הבזק 9-Bang, שזמן הטעינה שלו גדל.

ל-9-Bang לוקח כעת יותר זמן להתפוצץ לאחר שנזרק. גם לרימון האשכולות וגם ל-9-Bang גודל ערימת המלאי שלהם הצטמצם לאחד משניים בלבד.

בשינוי מאזן Blackout נוסף, ההטבה של Dead Silence נמשכת כעת 120 שניות, זהה ל-Awareness. במשחק מרובה משתתפים מסורתי, העדכון חיכך שני פסי תוצאות. קצב האש ומהירות הקליע עלו ב-Thresher, וכעת ה-Sniper's Nest נמשך זמן רב יותר וצלפי הבינה המלאכותית שלו יורים בתדירות גבוהה יותר.

מאז הגיע עדכון חדש, שאת הפרטים שלו תוכלוגלה כאן בהערות התיקון שלנו ל-Black Ops 4.

צפו ביוטיוב

לרשימה מלאה של הערות תיקון, ראה להלן.

כְּלָלִי

  • פתרה בעיה שבה האנימציה השגויה התנגנה לאחר משחק בו השחקן לא הגיע לדירוג.
  • שיפורי יציבות כלליים בין Multiplayer, Blackout וזומבים.

מרובה משתתפים

  • קצב אש מוגבר ומהירות הקליע.
  • קצב ומשך האש של קן הצלפים מוגבר.
  • טווח זיהוי חיישן אקוסטי מופחת מעט.
  • תוקן ניצול על מרוקו שבו השחקן עלול להגיע מתחת למפה.
  • נפתרה בעיה שבה Reactive Camos לא הופיעו כהלכה ב-Create-a-Class.
  • טקסט דרישת נעילה מעודכן עבור ה-MX9 Reactive Camo.
  • שמות רשימות השמעה ארוכים מוצגים כעת כהלכה בתפריט מרובה משתתפים.

הַאֲפָלָה

  • גודל ערימת מלאי מופחת עבור 9 באנג ורימון מצרר מ-2 ל-1.
  • זמן טעינה מוגבר עבור 9-Bang.
  • זמן פתיל מוגדל לפני הפיצוץ עבור 9-Bang.
  • משך דממת מוות מופחת ל-120 שניות כדי להתאים למודעות.
  • פתרה בעיה שבה משחקים מותאמים אישית מרובי משתתפים לא פעלו כראוי לאחר יציאה ממשחק Blackout ופתיחת לובי מרובה משתתפים מותאם אישית.

PC

  • זומבים: פתרה בעיה שגרמה למספרי הניאון ב-Blood of the Dead להיעלם כאשר איכות הדגם הוגדרה לנמוכה.
  • Blackout: פתר בעיה שאפשרה לשחקנים להתחיל עם 200 Health אם ערכת טראומה שימשה כשהתחיל משחק Blackout.