יש יותר בישול באולמות של BioWare מאשרMass Effectוהרפובליקה הישנה.
במסגרתGame Informerהגיליון האחרון של הנושא הקרובMass Effect: אנדרומדה, המגזין זכה לשבת לשיחה ארוכה ונחמדה עם מנהל BioWare Aaryn Flynn.
במהלך הראיון, פלין דיבר מעט על ה-IP של BioWare ללא הודעה מוקדמת. הוא אמר שהפיתוח הולך טוב, אבל זה עדיין רחוק מחשיפה רשמית.
"אנחנו לא הולכים לדבר על זה עד שנהיה בטוחים לגבי מה זה הולך להיות והכל", אמר, כפי שדווח על ידיGamespot.
"עשינו ביקורות עם [מנכ"ל EA, אנדרו ווילסון], ואני חושב שהוא אוהב את זה. אז, תדפוק על עץ, נמשיך לעבוד על זה ונמשיך לעשות את זה. מקווה שתשמעו עוד על זה שברגע שאנדרומדה סיימה וסיפקנו את האוהדים מהמשחק הזה".
פלין אמנם אישר שהמשחק יהיה מבוסס סיפור, וזה בהחלט טוב לשמוע בהתחשבהפעם האחרונה שבה BioWare יצרה IP חדש, זה לא היה מונחה סיפורים, ונעלם במהירות. אם כבר מדברים על Shadow Realms, פלין קיווה שהאולפן לא יחזור על אותה טעות שוב, מבחינת ההכרזה עליה מוקדם מדי.
"אתה צריך לשאול את עצמך, 'האם אתה רוצה לעשות משהו שהוא שונה מאוד או שאתה רוצה לעשות משהו שמאוד מוכר?'", אמר פלין על האתגרים של יצירת IP חדש.
"'האם אתה רוצה לקחת משהו שעשית ולעשות עליו סיבוב, או שאתה רוצה לנגב את הצפחה ולומר מה היינו עושים בזה'.
"ועבורנו, מה שאמרנו זה שאנחנו BioWare, אז יש לנו סוג מסוים של משחק שאנחנו אוהבים לעשות ואנחנו יודעים שהמעריצים שלנו יאהבו, אז התחלנו עם זה וזה משחק שיש לו סיפורי לב. סיפורים אז החלטנו שנשאר עם זה. ברגע שהסכמנו על זה, הכל התחיל ליפול על מקומו.
אם יש דבר אחד שאפשר לסמוך עליו מ-BioWare, זה שהאולפן שיהיה שקט במשך שנים, יוצא לפרויקט הבא, רק כדי להגיח עם משהו ולגרום לכולם לדבר.
ה-IP של BioWare נחשף למעשה עוד בשנת 2012, בכך שהאולפן אישר שהוא עובד על IP חדש. אבל זה בערך העניין. נצטרך להמשיך לחכות.