שני חברים מובילים בצוות Bioshock Infinite נפרדו מהמפתח Irrational Games במהלך החודש האחרון, מדווחיםGamasutra.
מנהל פיתוח המוצר טים ג'ריטסון והמנהל האמנותי נייט וולס סיימו את זמנם בסטודיו בבוסטון.
Gerritson, יו"ר לשעבר ב-Human Head Studios, פיקח ישירות על יוצרי התוכן עבור ה-FPS המיוחל, בעוד וולס, ותיק 13 שנים באולפן, זכה להערכה רחבה על עבודתו על Bioshock המקורי. שני הגברים רשמו את סיום כהונתם בדפי הלינקדאין שלהם.
הדו"ח ממשיך ומציין כי וולס הוסיף את Naughty Dog לרשימת המעסיקים שלו בשנת 2012, מה שעשוי לגרום לחלק לשער שהוא עלול להיות בדרכו ל-לֹא נִחקָרdev בעתיד הקרוב. עם זאת, זו רק שמועה בשלב זה, שכן וולס עצמו הסיר את הרישום מהעמוד שלו.
כְּמוֹדיווחנומוקדם יותר השנה, Bioshock Infinite נדחקה מתאריך השחרור המקורי שלו ב-2012, וכעת היא אמורה להשיק ב-26 בפברואר של השנה הבאה.