Bionic Commando הוא "לא ספיידרמן המזוין", אומר GRIN

מדבר עם קוטאקו, חבר GRIN Ulf Andersson הסביר את ההיגיון מאחורי אי ביצועקומנדו ביוניקמכונאי הנדנדה של מכונאי נדנדה עניין אוטומטי, בטענה שההחלטה לגרום לך ללחוץ על כפתור כדי להיצמד אליו היא כולה "פוקוס".

"זה לא ספיידרמן המזוין," הוא אמר. "עשינו מנגנון נדנדה שהוא לא אוטומטי.

"זה אומר שאתה צריך להתמקד קצת יותר, כי זה מכונאי תקין במקום רק לחיצת כפתור; זה מכניקת הליבה של המשחק. הכל במשחק בנוי סביב זה, מהסביבות ועד האויב".

אנדרסון הוסיף: "זה באמת קשה לעשות מכונאי תנופה טוב. לא הרבה משחקים הביאו את זה נכון. אבל כולנו באמת גאים בנו.

"הביוניק קומנדו המקורי היה מבוסס על מיומנויות. היה סיכון בקפיצה: אתה עלול למות, אולי לא. נשארנו נאמנים למצב הרוח וההרגשה המרכזית של המקור במשחק שלנו".

המשחק יוצא בתחילת השנה הבאה. עוד דרך הקישור.