Bayonetta 3 עשוי 'לחלוק פיצ'ר' עם Scalebound, אומר לשעבר מפתח PlatinumGames

לעולם לא נזכה לשחקבעל קנה מידה, אבל לפחות אנחנו צפויים לראות איך כמה תכונות מהמשחק היו מתנגנות לו האקסקלוסיבי של ה-Xbox שנגזר דין על הכף היה שוחרר.

המפיק הראשי לשעבר של Scalebound, ז'אן פייר קלמס, נתן קצת תובנות לגבי האופן שבו המפתחת PlatinumGames ממחזרת אלמנטים של המשחק שנגזר עליו גורלו והופך אותם לרלוונטיים שוב בביונטה 3.

עובד PlatinumGames לשעבר ציין בציוץ שהמנהל של Bayonetta 3, Yusuke Miyata, היה ראש העיצוב ב-Scalebound בזמנו, ומכונאי הזימון היה לכאורה חלק גדול מהאופן שבו שלטת בדרקון שלך, Thuban, בתואר שמעולם לא עשה את זה כדי לשחרר.

"יוסקה מיאטה היה המעצב הראשי ב-Scalebound, והוא סופר מוכשר, ואני לא יכול לחכות לשחק את Bayo 3 בעיקר כי הוא מביים אותו", כתב קלמס.בציוץ(בְּאֶמצָעוּתVGC).

"עניין השליטה בזימון נראה מאוד דומה למכונאי שהיה לנו ב-Scalebound כדי לשלוט ב-Thuban. עכשיו, לאחר שיצא לי לצפות מחדש בטריילר, אני ממש מתלהב מזה".

זה משהו קטן, אבל זה נחמד ללקט את התובנות הקטנות האלה לגבי האופן שבו מפתחים יכולים להשתמש באלמנטים של משחקים שבוטלו בפרויקטים אחרים כמו זה - במיוחד מאזScalebound והפיתוח המיוחד שלוהיה כה עטוף בסודיות ומַחֲלוֹקֶת.

הוכרז בשנת 2017,Bayonetta 3 יגיע סוף סוף ל-Switch בשנה הבאה.לאחר 1,386 ימים, קיבלנו טריילר חדש לגמרי ל-Bayonetta 3 במהלך Nintendo Direct של השבוע (מה שהופך אותו ל-3 שנים, 9 חודשים, שבועיים ו-3 ימים מאז שהמשחק נחשף ב-7 בדצמבר 2017).