לפי פיל ספנסר, הניסיון של מיקרוסופט עם Scalebound לא ימנע ממנה לקחת סיכונים.
לאחר שמיקרוסופט אישרהמבטל את Scalebound מוקדם יותר השבוע, רבים מתחו ביקורת על המוציא לאור על כך שהכריז על פרויקטים שאפתניים בשלב מוקדם בפיתוח, רק שבסופו של דבר הורג אותם.
מעריצים ציינו דוגמאות כמו Fable Legends וה-Phantom Dust אתחול, שניהם הוצגו פעמים רבות בשיווק אך לא הגיעו למוצר מוגמר. בוס ה-Xbox, פיל ספנסר, הגיב לחששות דומים של עוקביו בטוויטר, והרגיע אותם שהחברה לא סיימה לממן פרויקטים מסוכנים.
"אני יודע שאנחנו צריכים לקחת סיכונים, אני מבין שכרגע זה כנראה נשמע חלול אבל אני מסכים", הואאמר בציוץ.
ספנסר הסכיםבאחרשההתמקדות בצד ראשון היא "קריטית", אבל זה לא אומר לנטוש את הרעיון של חתימה על פרויקטים מאולפנים עצמאיים.
עם זה בחשבון, הוא אמר את החוויהסיפק לו "למידה טובה"., והסכימו שהחברה "תחשוב יותר על" הצגת פרויקטים חדשים מוקדם.
המנהל גם התנצל בפני המעריצים על החדשות ואמר שהוא שותף לאכזבתם. "אני רוצה שכל מה שנתחיל יהיה נהדר, לקחת סיכונים, ליצור גיוון",הוא הוסיף.
בחדשות אחרות של Scalebound,הבמאי Hideki Kamiya ו-Platinum Games דיברו בקצרהלגבי החדשות. למרות שלא נמסרו פרטים, המנהל הקריאטיבי הבטיח להשתפר בעתיד.