TTK משתנה שוב ב-Battlefield 5, ומערכת איתור תלת מימד חדשה מגיעה

DICE עובד על כמה שינויים מפתיעים עבור Battlefield 5.

שדה הקרב 5העדכון של דצמבר, 5.2, יהיה אחד הגדולים של המשחק. לא רק שהוא הולך להוסיף את הגרסה המחודשת של Wake Island ואת משחקי הקהילה המיוחלים (שרתים פרטיים), הוא גם אמור להתאים את המשחק בכמה דרכים מרכזיות.

ב אפוסט ארוך בבלוג, DICE חשף שזה יצר פשרה בין הקלאסיאיתור תלת מימדמערכת, ומה שקיים כרגע במשחק. על מנת להילחם בבעיה המתמשכת של נראות לקויה של השחקנים, המפתח מוסיף סוג של איתור אוטומטי.

בְּתוֹך28 מטר, הסתכלות על שחקן אויב תעלה סמל אדום מעל ראשו, אשר בשלב זה מאשר שאתה יכול לעסוק בחופשיות. במצבים קרובים יותר, פנימה15 מטר, לכולם יהיה סמל אדום דומה מעל ראשיהם, כל עוד הם נמצאים בשדה הראייה שלך. זה אמור להפוך את הקמפינג בפינות חשוכות להרבה פחות אפקטיביות, שכן סריקה מהירה של החדר תגלה מיד כל אויב שעלול לחכות.

צפו ביוטיוב

ההבדל העיקרי ממערכת האיתור התלת-ממדית הישנה הוא שהסמלים האלה יהיו גלויים רק לך, לא לכולם בצוות. המינימפה, כמו כן, לא תתעדכן כך שתציג נקודות אדומות - זה מופעל רק במרחב התלת-ממדי, ולכל שחקן בנפרד.

נשק TTK, עבור כלי נשק מסוימים לפחות, ישתנה גם ב-5.2. DICE מתמקדת בעיקר בנזק ארוך טווח עבור כלי נשק אוטומטיים. בקיצור, חלק מהנשקים יקחו כעת יותר יריות כדי להרוג בטווחים מעבר ל-20 מטר.

כדי להצטרף למעבר האיזון הזה, DICE יבצע כמה התאמות לרתיעה של הנשק ולקצב האש, אם כי אלה ישתנו בהתאם לנשק. היזם רוצה לקדם יותר מגוון ולתת לכלי נשק פחות נפוצים זמן לזרוח.

עדכון 5.2 יביא שינויים באיזון למשגר האנטי-אוויר Fliegerfaust, ועוד שינוי גדול בלחימה בטנקים שאמור להקל על ההבנה - ולחזות - את הנזק שאתה מעביר/מקבל בטנק. לחץ על הקישור למעלה למידע נוסף.